Guten Tag für den Leser, der an einer ungewöhnlichen Neuheit von der spanischen Team Nomada Studio interessiert ist.
GRIs ist ein magisches Spiel, das eine spezielle Philosophie, die Präsentation der Welt und sein Zustand in der Seele des Hauptfiguren trägt. Das vollständige Bild von Emotionen und die Ideen des Grundstücks werden sowohl dem Spieler als auch nur der Tatsache übertragen, unabhängig davon, dass im Spiel kein Texthistorie im Spiel als der Gesamttext vorliegt. Alles, was wir gegeben haben, nehmen wir die Animationen durch, und ich möchte bemerken, dass es sehr originell und schön ist.
Musik, die das Spiel von Anfang bis Ende begleitet, ist wunderschön! Es stört den Prozess nicht, stört das Spielen nicht, entspricht der Handlung, da sie parallel zum Spiel erstellt wurde, und füllt es mit angenehmer Leichtigkeit und Dreametime, mit dem, was der volle emotionale Hintergrund aller Durchgangsstadien der Passage sendet.
Grafiken dieses Spiels sind hervorragend, da die Farbmangel, die mit ihrer Rückkehr in die innere Welt des Mädchens enden. Ein Bild von Architektur, Wetterphänomene und bewegte Objekte sind in Ordnung und vergleichbar mit dem vorliegenden Kunstwerk. Separat möchte ich über das Kostüm der Heldin sagen. Es ist nicht nur mit der Mechanik im Spiel verbunden, sondern überträgt auch den Zustand des mentalen Zustands.
Das Wort "gris" von Spanisch übersetzt als "grau". Dies ist der Name der Heldin und der Name des Spiels, das auf das Grundstück hindeutet. Zerstörende Ereignisse im Leben eines Mädchens, ein Verlust eines geliebten Menschen. Depression ist ein Rückgang in einer farblosen Welt, in der er schließt, und beginnt, nach einem Ausweg auszusehen, Farben zurückzukehren und ihr emotional emotionales Leben zu füllen. Im Spiel ist es unmöglich zu sterben, aber der Zustand der Angst konnte gut vermittelt werden. Alle auftretenden Farben während des Spiels sind für unterschiedliche Stadien zur Bekämpfung der psychischen Verletzungen zuverlässig.
Der Beginn aller Farben ist eine farblose Welt, in der neben der Kontur von Bildern keine Schatten vorhanden sind. Hier und das Spiel beginnt. Die Hauptheldin muss seine Welt wiederherstellen.
Die erste Etappe ist eine rote Welt, die mit Wut und Selbstzerstörung gefüllt ist. Es wird ein starker Wind darin sein, von Zeit zu Zeit erlaubt es nicht, sich vollständig zu bewegen. Hier ist die Persistenz der Heldin nützlich, um die ersten Emotionen zu überwinden.
Die zweite Stufe ist eine grüne Welt - Hoffnung, ein kleiner Assistent wird hier erscheinen, der von den ersten geschlossenen Standortbereiche durchgeführt wird. Dann erscheint ein großer schwarzer Vogel. Wer ist sie für die Heldin, um nur den Spieler zu lösen. Vielleicht ist dies ein Feind oder ihre eigenen Emotionen, einerseits, der Vogel stört, und dagegen hat es keine Passage.
Die dritte Stufe ist die blaue Welt - Kompromisse in sich selbst finden. Die im Spiel vorhandenen Rätseln werden schwieriger, was uns die Versuche der Gria zeigt, ihre internen Probleme lösen. Es wird schwarze Schlangen und eine Schildkröte treffen, aber über ihre Rolle im Spiel werde ich Ihnen nicht sagen, um das Interesse und das Intrigen nicht zu töten, wenn Sie diese Phase nicht gespielt haben oder nicht erreicht haben.
Die vierte Etappe ist die gelbe Welt - in der Tat fast weiß, das Licht, das Reinigen und die Akzeptanz emittiert. Sie werden sehen, was Sie einfach nicht sehen, natürlich nicht ohne die Hilfe von Fireflies! Diese Bühne wird die letzte und schönste in der Passage sein.
Ich möchte als Fertigstellung sagen, jeder Spieler wird dieses Spiel auf seine Weise nehmen. Also nicht Zeit verbringen, seien Sie sicher, dass Sie spielen! Vielleicht können Sie die Gefühle der Heldin als nicht anders verstehen.
Und ich sage Ihnen Abschied von Ihnen, und ich wünsche Ihnen eine erfolgreiche Passage, die ein Stück Freizeitspiel genießen möchte. Viel Glück!