Resident Evil 2: Claire 3 – Komplettlösung – Polizeistation (Einhorn-Medaillon)

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Nachdem Sie nun die Ostseite der Resident Evil 2-Polizeistation erkundet und das Löwenmedaillon erhalten haben, ist es an der Zeit, das zweite Medaillon aufzuspüren. Interagiere mit der versiegelten Kiste auf der Westseite der Haupthalle, um das gelbe Band mit deinem Kampfmesser zu durchtrennen. Betreten Sie den Raum und sammeln Sie 11 x Pistolenmunition und grünes Kraut. Wir gehen durch die Tür in der südwestlichen Ecke des Raumes.

Flur

Folgen Sie dem Korridor hinunter zum Operationssaal. Es gibt Dinge, mit denen man interagieren kann. Sie können auch ein Fenster vernageln, das verhindert, dass Zombies von außen eindringen.

Operationssaal

Biegen Sie nach dem Betreten links ab, um Pistolenmunition x7 zu erhalten. Lesen Sie das Dokument, das die Ereignisse auf dem Tisch aufzeichnet. Nehmen Sie die Karte der Polizeistation 1F von der Tafel. Klettere die Kisten mit gelbem Klebeband in der Ecke des Raumes hoch, um den nächsten Bereich zu erreichen.

Flur

Drehen Sie sich um, sobald Sie landen und sammeln Sie Pistolenmunition x5 von der Leiche am Ende des Korridors. Ignoriere die Zombies die du hier siehst und betritt den nächsten Raum.

Sicherheitsraum

Wenn Sie den Lagerraum betreten, schleichen sich die Zombies in der Halle durch die Tür, die Sie hinter sich geschlossen haben. Gehen Sie zum anderen Ende des Raums und wenden Sie sich der Tür zu. Dies ist ein großartiger und sicherer Ort, um ihnen in den Kopf zu schießen. An der Vorderseite des Raums sehen Sie ein Schließfachterminal. Es fehlen zwei Schlüssel, sodass Sie (noch) keines der Schließfächer öffnen können. Lesen Sie das Vault-Terminal-Memo auf dem Tisch neben dem Terminal. Am anderen Ende des Raums sehen Sie einen Waffenschrank, den Sie mit einem Schlüssel öffnen müssen. Kehre zum Korridor zurück.

Westliches Büro

Beide Zombies geben hier vor, tot zu sein. Sie werden zum Leben erweckt, während Sie den Raum erkunden, oder Sie können aktiv sein und zuerst mit der Aufnahme beginnen.

Hier gilt es mehrere Punkte zu sammeln:

1. Schießpulver am Ende einer langen Tischreihe, direkt vor dem Eingang
2. Verwendet Schießpulver, Hinweis neben Schießpulver
3. Pistolenmunition x3 im Schließfach entlang der Westwand
4. Bericht über die Operation auf Elliot Edwards Schreibtisch
5. Erster Rekrutenauftrag, auf Leon-Registrierung achten
6. Mr. Raccoon ist ein Spielzeug auf dem obersten Regal an der Nordwand des West Office, das zwischen Pappkartons sitzt.

Es gibt einen Safe in der südwestlichen Ecke, aber Sie haben noch keine Kombination. Tatsächlich werden Sie die Kombination für eine ganze Weile nicht bekommen, wenn Sie einen Raum namens STARS Office besuchen.

Leons Bretträtsel

Newbies erster Auftrag auf Leons Schreibtisch sagt Ihnen, dass Sie die ersten Initialen aller Ihrer Kollegen eingeben müssen, um die Schlösser auf dem Schreibtisch zu öffnen. Laufen Sie an den Tischen entlang und sehen Sie sich alle Schilder an, um die Antwort zu finden.

Geben Sie NED auf der linken Schleuse und MRG auf der rechten Seite ein. Öffne die Tabelle, um den Speedloader (SLS 60) zu erhalten. Kombiniere dies mit einer Waffe, um deine Nachladegeschwindigkeit zu verdoppeln.

Fotolabor

Kehren Sie zum Flur zurück und folgen Sie ihm nach Norden, biegen Sie vor der Treppe rechts ab. Nehmen Sie das grüne Gras und die Holzplanken im Flur. (Und Sie könnten auch die Tafeln im nächsten Fenster verwenden.) Betreten Sie den dunklen Raum, in dem Sie eine Schreibmaschine, eine Kiste mit Gegenständen und hinten ein Filmentwicklungsbecken finden (das Sie noch nicht gefunden haben).

Sammle die folgenden Gegenstände:

1. Schießpulver aus dem Spind
2. Pistolenpatronen X4 aus dem Spind
3. Der medizinische Nutzen von Kräutern wird in der Nähe der Schreibmaschine vermerkt.
4. Rotes Gras im Raum mit dem Waschbecken. (Kombiniere dies mit dem grünen Kraut, das du gefunden hast, um ein Element zu schaffen, das deine gesamte Gesundheit wiederherstellt, wie ein Erste-Hilfe-Spray.)

Flur im Obergeschoss (2f)

Gehe nach oben und töte den Zombie, der vom Stockwerk über dir die Treppe hinaufschlurft. Sammle Pistolenmunition x5 an der Leiche des Polizisten am östlichen Ende des Korridors und das rote Gras am Verkaufsautomaten am westlichen Ende des Korridors.

Umkleideraum

Betritt die Umkleidekabine. Zu Ihrer Linken befindet sich ein endloser Dampfstrom, der Sie am Weiterfahren hindert, und ein Ventil, das den Dampf steuert. Jetzt können Sie nichts dagegen tun.

Nehmen Sie den tragbaren Safe (und lesen Sie die Bedienungsanleitung für den tragbaren Safe in der Nähe) in der südöstlichen Ecke des Raums. Untersuche es in deinem Inventar, um ein Rätsel zu lösen. Leider wird die Lösung in jedem Spiel zufällig generiert.

Ihr Ziel ist es, die grünen Glühbirnen nacheinander anzuzünden. Dies wird Ihnen wahrscheinlich helfen, die Lösung aufzuschreiben, wenn Sie sie verstanden haben. Wir beginnen gerne mit der ersten Schaltfläche in der ersten Spalte, die wir unten mit 1-1 beschriftet haben. So könnte es in Ihrem Spiel aussehen:

1-1
2-3
2-1
1-2
2-2
1-3
2-4
1-4

Lösen Sie es und Sie erhalten ein Ersatzteil (Schlüsselelement). Untersuche ihn in deinem Inventar und du findest seinen richtigen Namen heraus: einen Ersatzschlüssel. Es passt in die Sicherheit des Terminaldepots für das Zimmer. Bevor Sie gehen, öffnen Sie die Schließfächer, um 2 x Flammenrunden zu finden. (Dies ist für eine Waffe, die Sie noch nicht haben.) Ein Wählschloss verhindert, dass Sie eines der Schließfächer hier öffnen. Die Kombination finden Sie erst viel später im Operationssaal. (Und im Inneren finden Sie Flammen von Runden x2.)

Sicherheitsraum

Kehre nach unten in den Sicherheitsraum zurück. Stecken Sie den Ersatzschlüssel in die 2 Steckplätze des Schließfachterminals, damit Sie sofort mehr Dinge sammeln können.

Geben Sie die folgenden Codes ein, um Schließfächer zu öffnen:

102 für Schießpulver
106 für Rollfilm, der zum Film wird: "Gedenkstätte", wenn Sie ihn in Ihrem Inventar untersuchen.
109 für Patronen für Pistole X9.

Fotolabor

Kehren Sie in den dunklen Raum zurück und legen Sie den Film: "Memo"-Gegenstand in das Waschbecken des dunklen Raums. Dadurch erhalten Sie ein Erinnerungsfoto, das der Schlüssel zum bevorstehenden Puzzle ist.

Flur (3f)

Kehren Sie in den Flur zurück und gehen Sie die Treppe in den dritten Stock hinauf. Sammle Pistolenmunition x8 auf der Kiste zu deiner Linken. Am Ende des Korridors befindet sich ein weiteres Schließfach, verschlossen. Diese bekommst du später. Betritt den nächsten Raum und nimm den Schlüssel auf dem Tisch. Verlasse den Raum und betrete den Flur. Folgen Sie dem Korridor bis zur Sackgasse. Passen Sie an jede Live-Notiz an. Betreten Sie den Lagerraum West.

Westlager

Sammle sofort nach dem Betreten Schießpulver und Holzbretter in der Umgebung. Gehen Sie zum anderen Ende des Raums und nehmen Sie die Ammo x8-Pistole aus dem Regal entlang der Westwand. Sie können hier mit der explosiven Barrikade interagieren, aber nichts damit anfangen. Suchen Sie in der Tabelle neben der Barrikade nach der Kritzelnotiz eines Mannes und einer Hüfttasche, um Ihr Inventar um zwei Plätze zu erhöhen. Gehen Sie durch die Osttür, um die Bibliothek zu betreten.

Bücherei

Sie erhalten einen Anruf von Marvin, wenn Sie die Wege über der Bibliothek erkunden. Wenn Sie überqueren und nach links abbiegen, fallen Sie durch den Boden. Mach das nicht. Biegen Sie stattdessen rechts ab und gehen Sie zur Treppe. Entferne die Zombies nacheinander aus dem Raum. Denken Sie daran, Ihr Kampfmesser zu verwenden, nachdem sie gefallen sind, um sicherzustellen, dass sie tot sind. Sammeln Sie das neue Kampfmesser von der Leiche des Polizisten in der südwestlichen Ecke des Raums am Fuß der Treppe ein. An der Tür mit dem Schild "Exit" zeigt ein großer Zombie einen Toten.

Er braucht mehr Runden zum Packen. Und er kann mehr als einmal aufstehen, also sei vorbereitet. Sammeln Sie das Rote Buch auf dem Tisch neben der Schaufeltür an der Ostseite des Raumes. Auf der Westseite des ersten Stocks der Bibliothek frisst ein Zombie einen Zombie. Es gibt auch eine Buchse, mit der man jetzt nichts anfangen kann. Verschieben Sie die Bücherregale links vom verschachtelten Bücherregal nach rechts. Kehren Sie zu dem von Ihnen erstellten Platz zurück, um Pistolenmunition x12 zu finden.Wir verlassen die Bibliothek durch die Tür am Ende der Treppe.

Wohnzimmer (Einhornstatue)

Sammeln Sie den Plan der oberen Stockwerke der Polizeiwache an der Wand gegenüber der Tür, die Sie betreten haben. Sammle Schießpulver auf dem kleinen Tisch an der Westwand.

Drehen Sie die Zifferblätter der Einhornstatue mit dem Offiziersnotizblock, um die richtigen Zeichen einzugeben: Fisch / Skorpion / Wasserkrug. Tun Sie dies und Sie erhalten ein Einhorn-Medaillon. Es gibt noch eine Tür, aber sie ist verschlossen.

Bücherei

Kehre in die Bibliothek zurück. Gehe durch die Schaufeltür hinaus.

Hauptkorridor

Gehen Sie nach unten und sehen Sie sich das Video mit Marvin an. Sie werden Leon sehen und Marvin wird Ihnen sagen, dass der zweite Stock der East Side Sie nach Leon führt. Setze das Einhornmedaillon in die Göttinnenstatue ein. Bevor Sie dorthin gehen, können Sie mit dem Schaufelschlüssel die Tür von der Haupthalle zum West Office öffnen. (Dies ist der Raum, in dem Sie Leons Rätsel gelöst haben. Es ist nur eine Abkürzung.) Zwei Medaillons sind unten, nur eines ist übrig.

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