Nun, dieser Tag kam, als die Kosaken endlich in einer neuen Version herauskam, und sofort wollte ich eine Bewertung über das Spiel erstellen.
Im Kosaken 3-Spiel scheint mir alles, gut, gut, fast alles. Natürlich gibt es langwierige Momente, und an anderen Orten gibt es etwas Fehlendes, ich werde versuchen, zu beschreiben, was es ist, detaillierter, was Sie ändern können, um eine gegenwärtige Kapuze für Spieler zu erhalten.
Ich möchte sofort mit den Kasernen beginnen, die Kamera ist dort nicht völlig normal. Das Spiel ist in ehrlichem 3D, aber was ist der Punkt, wenn Sie diese Kammer nicht drehen können, ist es unbequem, zu stimmen.
In den alten Teilen war eine Patrouille, die sehr praktisch war. Sie haben die Entfernung der Kamera von der Mode hinzugefügt, was ist die Komplexität, um die Patrouille hinzuzufügen? Kleinigkeit und angenehm wie sie sagen.
Im Spiel ist es mindestens eine Art Diplomatie erforderlich. Im Moment ist die gesamte Zusammenarbeit zwischen den Spielern nur bei der Verwendung von Teamchat und dem gemeinsamen Angriff der kombinierten Armeen. Es ist unmöglich, Ressourcen zu übertragen, um ein Caravan-Modell aufzubauen, dessen, der übrigens im Spiel ist, aber nicht in irgendeiner Weise beteiligt ist, oder zum Beispiel in dem ersten Teil gab es eine solche coole Sache als ein gemeinsamer Befehl. Ja, in der Tat wäre es nur das Thema Trolling, aber es kann sich beispielsweise nützliche Funktionen tragen, um beispielsweise ein erfahrenerer Spieler zu ermöglichen, um zu folgen, was die vollen Nubas engagiert und ihm dabei helfen, in den ersten Minuten nicht davonzukommen des Spiels ist es optional und wird perfekt sein.
Lösen Sie das Problem mit schwachen Spielern, die oft aus dem Spiel kommen. Tatsache ist, dass seine gesamte Armee und Gebäude sofort zerstört werden, und es ist großartig wie Khrenovo, denn in 90% der Fälle bedeutet es, dass er den Zusammenbruch des Teams und leichter, danach zu waschen. Fügen Sie einen Bot hinzu, oder lassen Sie einfach alles in einer Sekunde zur Hölle explodieren. Manchmal kommt ein Boogry-Feind aus dem Spiel, seine ganze Armee wird sofort sterben, und Sie verstehen, dass ich die Stunde Ihres Lebens in nichts verbracht habe, um am Ende zu kämpfen, hatte nicht jemanden und Freude vor dem Sieg.
Sie können diese Absurdität auch mit einem listigen Parameter lösen, der besiegte Spieler geht an die Seite des Gewinners, jeder ist zufrieden, das Spiel geht weiter.
Die Entwickler im Beispiel von Schottland zeigten eindeutig, dass sie in der Nation können. Ich freue mich auf etwas wirklich Neues, nicht nur ein Remake vom ersten Teil, ich denke nicht nur, dass ich die östlichen Länder, China oder Japan sehen möchte. Und sie können, wenn sie wollen.
Die ersten Kosaken hatten so ein wunderbarer MOD als "Empire", die Entwickler könnten ein paar Ideen von dort dauern. Ich spreche nicht schon im 19. Jahrhundert, es wäre fett, aber es ist ziemlich zufrieden mit der Idee, das gemietete Hemd in die schwarze Haut neu zu machen.
Schauen Sie sich das Reich erneut an, fügen Sie einem solchen Gebäude dem Spiel als Festung hinzu, einen sehr starken Außenposten, der von Ihrer Basis weggezogen werden kann, können wir uns an ein solches Alter in Alter von Reich an erinnern.
Die Schnittstelle im Menü ist nicht AHTI, sondern auch bequem. Es wäre schön, das Merkmal des Filters der Server hinzuzufügen, zum Beispiel, um die Server mit einem Kennwort oder komplett zu screenen, sowie Spieler, in denen es im Moment nicht möglich ist. Kämpfe 5 bis 5, eine zusätzliche vergrößerte Kartengröße wie in den ersten Kosaken ist riesig, wird erfolgreich mit dem obigen Artikel kombiniert.
Winter und die Wüste sind schon da, warten auf Palma und Dschungel!. Übrigens ist Weizenanbau im Winter absurd. Es gibt keinen Punkt in der Taktik, da an der Tatsache, dass tausend Soldaten in einen mageren Bündel einander eingehen können, von Hand-to-Hand-Kämpfen, die wegen der bedeutungslosen "Paste" -Pasten-Menschen in einander verrückt und Frozo aussehen. Von diesem und fließt das Problem, er gewinnt denjenigen, der in einem solchen "Haufen" die Schützen mehr überfüllt ist, es gibt keinen Sinn, Phalanxien zu bauen, um die Seite oder so etwas zu betreten, nur in der Stirn als dichter Bündel zu schädigen möglich. Natürlich wird eine solche knifflige Taktik von Kanonen gelöst, aber nicht immer sind sie verfügbar.
Wieder das Problem des Phalanx, in dem Moment, in dem ich nicht viel Sinn für sie fand, außer, um Schäden, theoretisch zu erhöhen, abhängig von der Konstruktion, ein Angriff sollte zunehmen, verteidigend, gleichmäßig und mehr erhöhen. Bringe den Kerl von einem Mehl in einer Mühle aus Arabern zurück.
Rücksichtsloser Preis, Ernsthaft, für dieses Geld ist es durchaus möglich, den Gesamtkrieg zu kaufen, dlc zum Spiel ist auch nicht billig. Die Entwickler ignorieren immer noch, es wird den Himmel erleichtert, als auf eine Antwort von ihnen zu warten.
Sie behaupten, dass es nicht nur ein Remake ist, also lassen Sie mich denken, dass das Spiel gerade ist, und fragen Sie nach Innovationen, verschiedenen Brötchen und Nishtyaki. Ich habe zwei Möglichkeiten für Annahmen oder Entwickler einfach auf der Trommel, oder die Entwickler selbst verstehen nicht, wie ihr Motor funktioniert, vielleicht freuen sie sich, etwas hinzuzufügen, aber nicht wissen, wie. Wenn mindestens die Hälfte der aufgelisteten All dasselbe im Spiel implementiert ist, dann ersetzen Sie den Finger nach oben und bisher nur minus.