Überprüfung der Grim Dawn.

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Vor uns ist eine post-apokalyptische Welt, in der die Bevölkerung der Erde bereits den Krieg von einem unbekannten Persimon aus einem anderen Seinsriss und von der extremen Kraft verloren hat und von der extremen Kraft hilft, sein Leben, das Leben auf dem Friedhof der früheren Zivilisation.

Die Welt, in der die Schusswaffe der 2. Hälfte des 19. Jahrhunderts mit aggressiven Zweihändiger Klingen und Achsen und Soldatenmünzen mit vollen Lats mit aggressiven Zweihändigen zusammenhängt. Die Welt der grimmigen Morgendämmerung, wo Mystiker und Wissenschaft keinen großen Unterschied hat. Unser Held ist armer Kerl, in kürzester Zeit erlebte er von einer unbekannten Persimone, Hängung und Finale einer unbekannten Persimone eines fragilen menschlichen Körpers. Vor ihm - ungewaschene Mündungen des Überlebens der Menschen und der Gelegenheit, bevor der ultimative Tod etwas wirklich nützlich ist. Die Welt spart zum Beispiel.

Der Retter hat eine Auswahl von 5 Berufen und einem Bündel von Konstellationen, die miteinander kombiniert werden können, was eine typische Multi-Klasse empfängt (alles ist sowohl in der alten guten Titan-Quest). In einer unbegrenzten Anzahl von Kompositionen Beruf + Konstellation + EcoPation und ist das Interesse dieses Spiels. Der Kämpfer ist ein aktueller Mordenorot mit verstärkten Betoneiern, der Gegner abdeckt, die den Kopf im Bauch reiben. Der Arcanist ist extrem dünn, aber eine extrem brutale Kreatur, die durch die Kraft von Elementen und Äther schrecklichen Gegner schrecklich ist (so etwas magische Strahlung). Wenn Sie diese beiden Berufe ausrichten, können Sie sowohl magische Mordordot als auch einen Zauberer mit verstärkten Betoneiern bekommen.

Die Aufgabe ist mindestens für den Spieler - den Endkoch zu besiegen. Die maximale Aufgabe besteht darin, den letzten Chef dreimal (Hallo, Diablo) zu besiegen und dann in der Zündung (vor dem Kauf dieses Ergänzungskreises) das lokale Analogon der Kanteniminformationen ähnlich zu machen, in der unser Held die Wellen zum Zeitpunkt von schneidet Gegner erhöhen. Es klingt einfach, aber tatsächlich, um die letzte Welle des Gladiators zu besiegen, war das Brennen weit von jedem Charakter entfernt. Basierend auf dem Gameplay-Glauben unterscheidet sich die Grim Dawn nicht viel von DYBLO-Klonen. Wir töten Gegner, um Ausrüstung für noch mehr als mehr als mehr als mehr als mehr als mehr als mehr dankbarer Dank an, um einen steilen Schaft zu erhalten. Ein geschlossenes System, das entweder durch Ausführen einer minimalen oder maximalen Aufgabe, Müdigkeit aus dem Spiel freigeschaltet ist.

Im Gegensatz zu den heutigen Diabela 3 gibt es keinen Smart Laute. Dies bedeutet, dass die Zauberer Jungs, die in der Zeit herausfallen, und Wale und Lumpen fallen in die Krieger. Daher der anschließende Unterschied. In Diabla 3, 2 Stunden, indem er den Helden auf 70 Level beweist, und am Tag, indem er den richtigen Satz sammelt, bewegt sich der Spieler in tolle Portale. In Grim Dawn pumpt der Spieler für eine Reihe von Tagen 85 Levels und macht Schlussfolgerung: "Etwas, das ich viele Dinge auf der Kreatur angegriffen habe, es ist Zeit, Ponam zu beginnen." Oder schüttelt einfach den Sebam-Editor und zeichne alles, was für sich selbst benötigt. Und so lange gelangweilt.

Gleichzeitig ist es nicht notwendig, sich zu bestrafen, sich zu bestrafen, um den grimmigen dämmerten ideologischen Erben von Diablo 2. und DIM-Morgendämmerung zu nennen, und Diablo III ist idiös von ihrem eigenen Inspirationsor, der einfach drastisch unterschiedlich ist. Der dritte Diablo ist ein hervorragendes teures Spiel, das sich nach der Freilassung des ersten Addents verlangsamt, und selbst der Nekromant kann dieses schöne, aber gleichzeitig ein ähnlicher Lokal kennzeichnen. Grim Dawn ist ein ausgezeichnetes kleines Budget-Spiel, von denen die Schöpfer von kostenlosen Inhalts-Patches überhaupt besucht werden, und in diesem Moment bereiten sie sich darauf vor, eine große Plot-Ergänzung freizusetzen. Grim Dawn ist ein ausgezeichneter Griedilka, der sowohl für bestimmte Fans von Oldcules und Menschen passt, die alles in modernen und Wunschpräparaten gespielt haben.

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