Resident Evil 2: Claire 4 Walkthrough – Polizeistation (Maiden Medaillon)

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Wir haben zwei Drittel der benötigten Medaillons gesammelt. In der Haupthalle Return im Obergeschoss biegen Sie rechts ab und betreten den Warteraum.

Wartezimmer

Benutze den SCHAUFELSCHLÜSSEL, um die Tür zum Wartezimmer zu öffnen. (Wenn Sie den Schlüssel in der Haupthalle aufgeschlossen haben, können Sie ihn jetzt wegwerfen.)

Flur

Betreten Sie den Korridor und biegen Sie links ab. Sammle die Holzbretter an der Nordwand ein. Am Ende des Flurs sehen Sie einen Schlitz für einen Griff, mit dem Sie gerade nichts anfangen können.

Kunstraum

Gehe zurück und betrete den Kunstraum. Sammle die folgenden Gegenstände:

1. Kunstartikel: Broschüre "Red Stone" auf einem Stuhl sitzend
2. Schlüsselkarte des Waffenschranks auf dem Tisch mit grüner Lampe
3. Die linke Hand der Statue auf dem Tisch rechts von der Statue

Nimm die linke Hand der Statue. Kombinieren Sie den linken Arm der Statue mit dem Roten Buch, um, ich mache keine Witze, den linken Arm des Buches zu erstellen. Legen Sie diese auf die Statue und seine andere Hand öffnet sich. Nimm das Zepter. Untersuchen Sie das Zepter in Ihrem Inventar, indem Sie es drehen, bis Sie einen Tastenhinweis erhalten. Drücken Sie den Knopf und Sie erhalten einen roten Edelstein (Schlüsselgegenstand), „einen teuer aussehenden Edelstein“. Legen Sie diesen so schnell wie möglich in eine Schachtel. Sie werden es eine Weile nicht brauchen.

Flur

Verlassen Sie den Kunstraum und biegen Sie links ab, um den Flur entlang nach Süden zu gehen. Sammeln Sie das grüne Kraut auf der Fensterbank in der Nähe der Tür mit dem Ausgangsschild. Am Ende des Korridors stürzte ein Hubschrauber ab. Wir gehen durch die Tür.

Notausgang

Sehen Sie sich das Video mit Leon an. Beim Verlassen leuchtet der Polizeihubschrauber. Der Hubschrauber explodiert. Claire und Leon haben sich getrennt. Ich rufe Marvin an. Er antwortet nicht. Nachdem Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, überprüfen wir die Zone auf:

1. Holzbretter in der Ecke am Zaun
2. Patronen für die Pistole x12 auf dem Lauf
3. Schneidwerkzeug in der Nähe der Tür

Das Schneidwerkzeug, das eigentlich ein Bolzenschneider ist (wie Sie wissen werden, wenn Sie es in Ihrem Inventar untersuchen), öffnet verkettete Türen, also öffnen Sie damit die nächste verkettete Tür.

Bürokorridor Ost

Dies führt Sie zurück in den Flur, vorbei am Zimmer des Wachmanns, wo der Polizist Ihnen das Notizbuch des Offiziers gegeben hat. Weißt du nicht, dass es hier verkettete Türen gibt? Beobachten Sie das Fenster neben dem Sie die Zombies betreten. Das Holzbrett, das Sie gerade erhalten haben. Umarmen Sie die rechte Wand und verwenden Sie den Bolzenschneider, um die Kettentür zu öffnen, um das Ostbüro zu betreten.

Büro Ost

Wenn Sie links von Ihnen eintreten, versucht ein Zombie, durch das Fenster einzudringen. Lauft dort hin und schließt das Fenster. Wenn Sie dies nicht können (oder können), müssen Sie hier gegen zwei Zombies kämpfen. (Der andere beginnt zu watscheln, während Sie den Raum erkunden.) Umkreisen Sie den Raum, um eine Reihe von Gegenständen einzusammeln:

1. Pistolenpatronen x10 auf der Leiche neben dem Fenster
2. Blitzen Sie eine X1-Granate auf den Tisch zwischen dem Fenster und der Tür, durch die Sie eingetreten sind. (Dies ist eine neue Sekundärwaffe, die wie ein Kampfmesser funktioniert, nur dass Sie sie werfen anstatt zu schwingen, aber natürlich kennen Sie bereits den Unterschied zwischen einem Messer und einer Granate.)
3. Grünes Gras auf dem Couchtisch in der südöstlichen Ecke des Raumes
4. Schießpulver auf dem Tisch neben dem Kopierer
5. Der Elektroteil befindet sich auf dem Tisch am Ende der Tischreihe, am weitesten von der Tür entfernt, durch die Sie eingetreten sind. Untersuchen Sie es und Sie werden sehen, dass dies die Sicherung (Haupthalle) ist, mit der wir den Rollladen der Haupthalle hochheben und hier rauskommen.
6. Runder Griff im Büro im Büro Ost
7. Hochwertiges Schießpulver (Weiß) am Schreibtisch im Büro im Büro

Verschieben Sie den Stuhl, der gegen die Türklinken gelehnt ist, um auf die andere Seite des Flurs zu gelangen. Benutze die Sicherung, um die Tür zu öffnen und in die Haupthalle zurückzukehren. Wenn Sie etwas finden, es aber nicht in Ihrem Inventar im Ostbüro finden, unternehmen Sie so oft wie nötig zwischen der Kiste im Hauptkorridor und dem Ostbüro hin und her, um es zu sammeln und zu lagern.

Sicherheitsraum

Nachdem Sie nun die Schlüsselkarte für das Waffenschließfach haben, können Sie dorthin zurückkehren, um eine neue Waffe zu erhalten.

Gehen Sie von der Haupthalle zum West Office. Verlassen Sie den Norden und gehen Sie zum Safe. Gehen Sie nach hinten und verwenden Sie den Schraubenschlüssel, um einen GM 79-Granatwerfer und etwas Munition zu erhalten. Der Operationssaal hat eine Kettentür, die wir jetzt öffnen können. Gehen Sie also zurück in den Hauptraum und durch den Warteraum, um in den Operationssaal zu gelangen. Im Flur warten viele Feinde auf dich. Vermeide sie. Erschieß sie. Wenn sie zusammenkommen, können Sie die Gruppe gerne mit dem Granatwerfer erschießen. Betreten Sie den Operationssaal.

Operationssaal

Gehen Sie in die südwestliche Ecke und verwenden Sie den Bolzenschneider, um den nächsten (unbenannten) Raum zu betreten. (Überprüfe den Bolzenschneider in deinem Inventar. Wenn er ein rotes Häkchen hat, kannst du ihn sicher wegwerfen.) Sammle diese Gegenstände:

1. Ein elektronisches Gerät auf dem Tisch vor Ihnen. Untersuchen Sie es, drehen Sie es und drücken Sie die Befehlszeilentaste und Sie werden feststellen, dass es sich tatsächlich um einen Zünder (keine Batterie) handelt. Dies ist für die explosive Barrikade im West Vault neben der Bibliothek.
2. Hinweis: „Umkleideraum-Abdeckung“ steht an der Tafel.Geben Sie diesen Code in den Umkleideraum im zweiten Stock ein, um Flammenrunden x2 zu erhalten.
3. Grünes Gras neben dem Brett
4. X1-Granatenblitz auf einem Stapel Stühle
5. Holzbohlen neben der Südtür zum Notizraum

An der Südseite des Raumes befindet sich eine Herztür, für die Sie noch keinen Schlüssel haben. Öffne die verschlossene Tür an der Ostseite des Raums, um einen Flur mit Verkaufsautomaten und einem Safe zu betreten. Jetzt wäre ein guter Zeitpunkt, um Ihr Inventar zu speichern und neu zu mischen.

Herrenumkleide

Gehen Sie nach oben und betreten Sie die Herrenumkleide. Geben Sie den Kappencode in das Wählschloss ein, um 2 x Flammenrunden zu erhalten.

Benutzte den runden Griff (aus dem Ostbüro) am Ventil. Dadurch wird der Dampf gestoppt und Sie haben Zugang zum Duschraum.

Duschbad auf dem Flur

Gehen Sie durch den Duschraum in den Raum dahinter. Öffne die Pulverschließfächer x1. Ein weiteres Schließfach ist leer. Verlasse den Raum und gehe in den Flur. Auf der Couch zu Ihrer Linken finden Sie Flammenrunden x2. Rüste deinen Granatwerfer GM 79 aus und schieße auf Schnaps. Es ist schwer zu sagen, wie viele Schüsse Sie brauchen, um ihn zu töten. Soweit wir das beurteilen können, würde ihn ein Volltreffer niederbrennen. Aber in anderen Fällen passiert nicht einmal das, was wie ein Volltreffer aussieht, und Sie brauchen ein paar Schüsse. Gehen Sie mit einer Pistole auf ihn zu und erschießen Sie ihn, während er noch an der Decke ist, um die Leiche zu lecken. (Und wenn Sie nur im dunklen Raum unten speichern, können Sie immer weiter laden, bis Sie gute Beute haben.) Betreten Sie die Tür auf der linken Seite, auf halbem Weg den Flur entlang.

Sternbüro

Im Büro ist viel los. Sammle folgende Gegenstände ein:

1. Rotes Gras direkt zu Ihrer Rechten, wenn Sie eintreten
2. Hochwertiges Schießpulver (weiß) auf dem Tisch an der Ostwand (neben dem Fax)
3. Erste-Hilfe-Spray hängt an der Ostwand neben Schießpulver
4. X1 Granatenblitz auf dem Karton neben der Gitarre und Lederjacke
5. Flamme der Runden X2 auf dem Tisch neben Gitarre und Lederjacke
6. Batterie auf dem Schreibtisch im Büro (kombiniere sie mit dem Zünder in deinem Inventar)
7. Ein Innenmemo am anderen Ende des Büros, das Ihnen die Kombination für den Safe im West Office - L9, R15, L7 - gibt, um eine Hüfttasche zu erhalten, die Ihr Inventar um zwei Slots erhöht

Gehen Sie zu Ihrem PC-Monitor und interagieren Sie mit ihm, und Sie erhalten die Fehlermeldung „Authentifizierung des Kontos fehlgeschlagen“. Erfordert Computerkonto-Authentifizierung, Buchhaltungsdienste. Stecken Sie den Dongle in den USB-Port. Gehen Sie zu Ihrem Computer und Sie können einen Schlüssel eingeben, den Sie noch nicht haben. Verlassen Sie das STARS-Büro und biegen Sie links in den Korridor ein.

Flur

Folgen Sie dem Korridor nach Süden und biegen Sie links ab. Auf unserer linken Seite finden Sie eine Tür zur Waschküche, aber es ist eine Diamanttür und Sie haben noch keinen Schlüssel. Also mach weiter und öffne die Tür, um das Wohnzimmer neben der Bibliothek zu betreten.

Westlager

Kehren Sie zum Lagerraum West zurück (zurück durch die Umkleidekabinen und die Treppe hinauf). Richten Sie die Batterie mit dem Zünder aus, falls Sie dies noch nicht getan haben.

Sprengen Sie die Barrikade auf und interagieren Sie mit der Statue, indem Sie den Notizblock des Offiziers verwenden, um die richtigen Zeichen einzugeben: Frau / Pfeil und Bogen / Schlange. Sie erhalten das erste Medaillon.

Ziel: Aktiviere die Statue der Göttin

Dann musst du mit einem Schleim und einem gewöhnlichen Zombie kämpfen. Verwenden Sie einfach Ihre stärkste Waffe. Kehre in die Haupthalle zurück und platziere das letzte Medaillon auf der Göttinnenstatue. Speichern Sie Ihr Spiel.

Ziel: einen Ausweg finden

Öffne den unterirdischen Gang. Sehen Sie sich das Video an, in dem Sie mit Marvin sprechen. Betreten Sie die unterirdische Anlage.

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