Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer-Rezension

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Battlefield 3 vs. Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer-Vor- und Nachteile.

Vor ein paar Jahren, als die überwältigende Mehrheit der Jungen noch Spiele auf Konsolen bevorzugte und das Internet, schneller als 64 kb / s, nur von Majors getragen werden konnte, als Medal of Honor zum ersten Mal auf dem PC erschien und Call of Duty nicht überhaupt existieren, hat Battlefield bereits die ersten und zugegebenermaßen recht mutigen Schritte auf dem Gebiet eines Multiplayer-Shooters unternommen und Dutzende von Spielern auf einem Schlachtfeld vereint.

In drei Jahren testen EA und DICE ihre Stärken in Vietnam und werden mit der Veröffentlichung von Battlefield 2 in den Krieg des 21. Call of Duty, damals der Hauptkonkurrent von Medal of Honor, wurde immer noch von Geschichten über den Zweiten Weltkrieg geplagt.

Und jetzt, nach zwei Jahren der Dominanz der Schlachten, wird das Update aktualisiert und wir werden die Tatsache nicht verbergen, dass Call of Duty: Modern Warfare wirklich unvergleichlich ist. Den Grundstein für die berühmte Spielereihe legte er mit einer damals unübertroffenen, protzigen und bezaubernden Single und vor allem einem wunderbaren Multiplayer.

Daher erklärte sich Call of Duty erst 2007 mit voller Stimme. Nun, dann wunderte sich alles, wie eine Großmutter: Während Activision, auf ihrem wohlgenährten Rücken sitzend, Geld sammelte und Jahr für Jahr Klone ihres verdammt erfolgreichen Spiels produzierte, mussten sich die Jungs von DICE im Schatten verstecken. Sie versuchten sich an Free2Play, auf Konsolen, arbeiteten an einer neuen Engine, versuchten sich am Schreiben eines Singleplayers, untersuchten neue Richtungen für die Entwicklung ihres Multiplayers und siehe da! Endlich 2012! DICE ist zurück, um die ganze Welt daran zu erinnern, wer hier der Papa ist, Call of Duty eine köstliche Saugerstange zu verpassen und an zwei Fronten um den Titel des besten Online- und Offline-Shooters zu kämpfen!

Ganz zu schweigen von der Handlung, Grafik, Physik und all dem, es ist besser, eine andere Sphäre in Betracht zu ziehen, die Heimat von DICE, in die Infinity Ward - Multiplayer - so kurzerhand eingebrochen ist.

Viele Spieler behaupten, dass Modern Warfare 3 und Battlefield 3 völlig unterschiedliche Spiele sind und ihr Multiplayer nicht zu vergleichen ist, aber seien wir ehrlich, Quake ist unvergleichlich, und diese Jungs sind direkte und offensichtliche Konkurrenten! Kommen wir also zur Sache.

DICE bietet den Spielern riesige Räume mit detaillierten und technologischen Karten, um mit drei Dutzend Gegnern zu spielen, wo Flugzeuge über ihnen tanzen, Panzer über Felder rasen und an jedem Zielpunkt lokale Konflikte zwischen Teams auftreten, bei denen das Hauptaugenmerk auf dem Teamspiel liegt. Teamplay". Auf der anderen Seite zeigen IWs ziemlich kompakte Karten, die entlang unverständlicher Labyrinthe, Straßen und Korridore erstellt wurden, durch die wie diese Wahnsinnigen Dutzende von Rimbaud mit dem einzigen Zweck "sprühen und beten" eilen. Der Unterschied im ersten Eindruck ist, wie Sie sehen können, offensichtlich, und jetzt mehr Details zu jedem Spiel.

In Battlefield 3 können Sie aus den wichtigsten klassischen Spielmodi wie Dominate, Assault und Deathmatch wählen. Im ersten und vielleicht ehrgeizigsten der Modi stehen die Spieler beider Teams (das sind 64 Personen auf dem Server) vor der Aufgabe, so viele Flaggen wie möglich auf der Karte zu erobern und zu halten. Je nach Kartengröße steht Ihnen die eine oder andere Technik zur Verfügung, insbesondere Panzer, Schützenpanzer, Schützenpanzer, Helikopter und Flugzeuge, Boote und Amphibien, Flugabwehranlagen und leichte Jeeps und dergleichen .

Im "Angriffsmodus" muss eines der Teams die M-COM-Stationen zerstören, während das andere Team ihnen den Arsch zerreißt, um sie zu schützen. Nach der Zerstörung jeder nächsten Station zieht die Frontlinie weiter, bis alle 8 zerstört sind oder die Angreifer genug Kraft haben.

Mit dem "Deathmatch"-Modus ist bereits alles klar - töte, bis die Menge an Lebendfleisch Null erreicht.

In allen Modi gibt es Modifikationen auf eingeschränkteren 4x4x4x4 Maps, den sogenannten Squad-Modi für geschickte Jungs, die eine hervorragende Grundlage für Cybersports sein könnten.

Es wird vorgeschlagen, am Krieg für eine von vier Klassen teilzunehmen: Angriffsflugzeug, Ingenieur, Aufklärer oder Unterstützungsjäger. Das Kampfflugzeug in seinem Arsenal verfügt über Sturmgewehre, Verbandskasten und Defibrillator, d Hinweise), denn in der Rolle eines Heiligen lässt er gefallene Kollegen wieder auferstehen und besitzt ein konkurrenzloses Feuerpotential im Nah- und Mittelabstand. Der Ingenieur ist der wichtigste, um feindliche Ausrüstung zu zerstören und alliierte Ausrüstung zu unterstützen. Er trägt die sogenannten PDV-Sturmgewehre, Reparaturwerkzeuge und natürlich "Rohre", die Raketen abschießen, bei sich und kann ganz allgemein mit Dynamit, RPGs oder Minen Urknalle machen. Alle anderen Klassen sind der Technik wehrlos ausgeliefert, daher ist der Ingenieur auch eine sehr bedeutende Person im Team. Ein Scout ist ein kleines, regungsloses Spiegelbild irgendwo am Horizont, das aufmerksam jeden deiner Schritte beobachtet und dir bei der ersten Gelegenheit mit einer einzigen Kugel ins Gehirn spritzt. Es hat alles, was Sie brauchen, um feindliches Personal zu suchen und zu zerstören. Und schließlich die Support-Klasse - Typen mit großen ... Maschinengewehren, um den Feind zu unterdrücken. Setzen Sie das Maschinengewehr auf das Zweibein und bringen Sie alles, was Sie sehen, zu Boden, aber etwas weiter von vorne: Lassen Sie das Angriffsflugzeug an der Front ausharren. Neben großen mächtigen Felsbrocken können sie Mörser und Munitionskisten mit sich führen, also alles, was zur Unterstützung des Teams so notwendig ist. DICE hat also hart genug gearbeitet, um alle Klassen einzigartig und ausgewogen zu gestalten, wofür sie gelobt und geehrt werden.

Das Entwicklungssystem in Battle besteht aus drei Ebenen – der Entwicklung einzelner Geräte für Waffen und Ausrüstung, der Entwicklung von Klassen und der Entwicklung des Soldaten als Ganzes. Wir töten den Feind mit konventionellen Waffen oder Ausrüstung - wir sammeln Erfahrung, entdecken neue Gadgets und Waffen, die uns von anderen Spielern unterscheiden, oder, wenn es einfacher ist, treten wir ihnen in deinem eigenen Stil in den Arsch. Sehenswürdigkeiten, Schalldämpfer, technische Spielereien und all dieses Flitter werden Ihnen einen gewissen Vorteil verschaffen, aber all dies liegt natürlich im Rahmen der Balance.

Kombiniert mit einem riesigen Arsenal, einem Leveling- und Belohnungssystem, einem einzigartigen Feuerlöschsystem, schönem Aussehen und Sounddesign, fühlst du dich buchstäblich im Krieg und hast alles, was du für einen lustigen, dynamischen und interessanten Zeitvertreib mit Freunden und dem Battlelog-Social brauchst Netzwerk ermöglicht es Ihnen, Statistiken zu überwachen, Textprotokolle von Schlachten anzuzeigen, Teams zu bilden und mit Waffenbrüdern zu kommunizieren.

Was die Nachteile des Spiels angeht - es ist schwer, etwas zu bemängeln. Alles ist in Battlefield 3 vorhanden, plus die Magie, die den Spieler mehr als hundert Stunden lang an den Bildschirm fesselt. Einziges Manko, über das viel geschrien wurde, nennt man die Integration des Spiels mit Battlelog, da die gesamte Prozesssteuerung nicht über das Spielmenü, sondern über den Internetbrowser erfolgt. Naja, das kann man sagen - es kann also wirklich zu Unannehmlichkeiten kommen, aber sobald man sich auf dem Server wiederfindet, vergisst man alles: schießen, explodieren, fliegen, fluchen und sich austoben, denn dies ist ein echtes Spiel Männer!

Wenn wir über MV3 sprechen, dann ist die Situation hier ganz anders. Generell dreht sich das Gameplay auch um Flaggen, Bomben und ein einfaches Deathmatch, allerdings hat das Spiel ein Dutzend, wenn nicht mehr, verschiedene Modifikationen der klassischen Angriffs- und Dominanz-Modi, die sich in der Komplexität und natürlich im Level unterscheiden an denen Sie sie spielen können. Hier finden Sie alles, was Sie wollen: komplizierte Spielbedingungen, reduzierte Gesundheit, fehlende Respawns, mit anderen Worten - nach ein oder zwei Wochen können Sie ganz einfach einen Modus nach Ihrem Geschmack finden und so viel spielen, wie Sie möchten (es gibt viele davon hier).Ein grundlegender Unterschied zum Kampf ist die Beschränkung aller Spielkarten, die recht komplex aufgebaut sind. Aufgrund ihrer geringen Fläche bestehen sie aus mehrstöckigen Labyrinthen aus Straßen und Gebäuden, in denen sich ein unerfahrener Spieler leicht verirren kann. Ohne die Hilfe des Radars werden Sie sich auf ihnen lange Zeit nicht frei bewegen können.

Was den Unterricht angeht, gibt es hier auch volle Freizeit. Nach dem fünften Level, das du mit Standard-Waffensets bestreiten musst, darfst du fünf eigene Klassen erstellen, die mehr als fünfzig Waffentypen miteinander kombinieren. Das heißt, im Gegensatz zu Schlachten existieren Klassen als solche überhaupt nicht im Spiel. Sie können frei zwischen Gewehren, Scharfschützen, Panzerfäusten, Maschinengewehren, Sprengstoffen und anderen Geräten wählen. Zusätzlich zu einem riesigen Arsenal verfügt jede Waffe über ein Dutzend zusätzliche Module und Tarnungen, die sich im Laufe der Entwicklung der Waffe öffnen (genauer gesagt das gleiche wie in Battle). Durch die Kombination mit unterschiedlichen Fähigkeiten (drei pro "Klasse") können Sie sich perfekt an Ihren persönlichen Spielstil anpassen! Volle Freizeit und Demokratie.

Ein Merkmal der Serie können als Auszeichnungen für die sogenannten "Streak Circles" bezeichnet werden. Wenn Sie genug Geschick haben, um mindestens drei Gegner zu töten, ohne Ihre Hufe zurückzuwerfen, werden Sie mit der Möglichkeit belohnt, ihre Bewegungen eine Weile zu verfolgen. Fünf Morde? Und Sie verdienen bereits eine Lenkwaffe. Seven - und ein Angriffshubschrauber mit Chuck hat es eilig, dir zu helfen! Im Allgemeinen gibt es im Cartoon MB3 mehr als zwanzig solcher Auszeichnungen, die wiederum in zwei Sets unterteilt sind, Sie können auch selbst zwischen ihnen wählen, drei Stück pro "Klasse". Je höher deine Fähigkeit, desto mehr Fleisch tötest du, ohne zu sterben, desto mehr unglückliche Noobs werden natürlich.

In Worten klingt das alles ziemlich vollgestopft und attraktiv, aber es lohnt sich, sich das Ergebnis anzuschauen, das sicher dem Abschnitt "Nachteile" zugeschrieben werden kann. Das gesamte Gameplay sieht unabhängig vom Spielmodus ziemlich gleich aus, da sich die Karten, abgesehen von der Landschaft, unabhängig vom Modus nicht viel unterscheiden. Tatsächlich werden aus Hunderten von Waffenarten ein Dutzend "Imba" und neunzig Einheiten uneigennützigen Mülls. Spezialfähigkeiten bringen ein zusätzliches Ungleichgewicht in das Spiel und haben außerdem ihre eigenen Imba-Sets, die einen Laien zu einem geschickten Kind machen. Auch die Belohnungen, die oft auch unprätentiöse Camper bekommen, rauben dir meist nur deine Nervenzellen, denn sie können dich gleich nach dem Respawn mehr als einmal töten, was auch sehr ärgerlich ist. Wenn Sie in der Wiederholung Ihres Todes (das sind ungefähr zehn Sekunden) sehen, sobald Sie denjenigen getötet haben, der Sie bereits tötet - seien Sie nicht überrascht. Er ist nur zehn Meter hinter ihm aufgetaucht und hat nicht lange überlegt, was er mit dir machen soll.

Sie werden sagen „nicht rosig, aber woher kamen so große Verkäufe?“ Eine ausgezeichnete Frage, und die Antwort liegt in der Fangemeinde des Spiels, die aufgrund der Einstellung des Supports für den Vorgänger jährlich vom vorherigen Teil abweicht. Geht jetzt in die MV2-Lobby - ihr werdet gut 10 Minuten brauchen Aber am Spiel selbst ändert sich nicht viel: Infiniti nimmt nur der Anständigkeit halber ein paar unbekannte Änderungen am Spiel vor, die ihm aber nie gut tun.

Daher liegt das Fazit nahe – die Rückkehr von Battlefield ist im Kalender rot markiert. Nun, der neue CoD ist nur ein weiterer Routinetermin, wie dieser Dienstag jede Woche, aber das hindert Millionen Arbeiter nicht daran, jedes Mal diesen kleinen Feiertag zu feiern. Es gibt Unterstützer für beide Spiele, und egal wie Battlefield versucht, die Spieler von Call of Duty wegzunehmen, vergessen wir nicht, dass Call of Duty hauptsächlich auf Konsolen ausgerichtet ist und der Kampf in dieser Hinsicht komplett vorbeigeflogen ist, schamlos die Multiplayer für ein komfortableres Spiel. Und wie Battlefield 3 auf Konsolen aussieht – es ist besser, ganz zu schweigen.

Wie Sie sehen können, gibt es einen Silberstreifen und Honigfässer sind ohne Fliege in der Salbe. Beide Spiele haben ihre Nachteile, aber jedes hat seinen eigenen Spielablauf und sein eigenes Spielerlebnis. Was die Unternehmen angeht: Es ist Zeit für DICE, sich ein wenig auf den Lorbeeren auszuruhen (was sie wohlgemerkt nicht tun werden), und Activision hat endlich seine Kehrseite bewegt und einen neuen Schritt nach vorne gemacht, damit ihre Spiele wieder würdig werden Konkurrenten und überraschen Sie uns in Zukunft.

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