In Rocket League sind nur wenige Dinge so wichtig, wie zu wissen, wie man sein Auto fährt. Hier sind einige Tipps, die Ihnen zum Erfolg verhelfen.
Rocket League ist eines der besten Wettbewerbsspiele der letzten zehn Jahre. Die Community ist größer denn je, mit neuen und wiederkehrenden Spielern, die die Rangliste erklimmen wollen, um der Champion zu werden. Einer der wichtigsten Aspekte des Rocket League-Gameplays ist die Ballkontrolle.
Rückwärts spiegeln
Obwohl dies wie ein offensichtlicher Ratschlag erscheinen mag, ist ein Rückwurf eine der besten Möglichkeiten, um den Ballbesitz zu gewinnen und zu halten. Die meisten Gegner erwarten keinen Backflip-Kick, und Spieler, die den Kick in Ballbesitz umwandeln können, haben einen Vorteil gegenüber dem gegnerischen Team. Zuerst müssen die Spieler den Semi-Flip beherrschen, der durch Drücken des Joysticks nach einem Backflip bei ausgeschalteter Ballkamera ausgeführt wird. Spieler können Half-Scatter- oder Roll-Over-Annullierung mit Luftwurf kombinieren, um sofort in die entgegengesetzte Richtung zu schauen und den Ballbesitz zu behalten.
Direkte Passform
Geradeaus zu landen ist ein weiterer einfacher Tipp, den selbst erfahrene Spieler übersehen. Noch bevor ein Spieler in Ballbesitz kommt, muss er für den ersten Ballkontakt in Position sein. Immer wenn ein Auto in Rocket League in der Luft ist, sollten sich die Spieler darauf konzentrieren, in die Richtung zu landen, in die sie gehen möchten. Richtig positioniert wird es den Spielern viel leichter fallen, mit dem nächsten Schlag des Feindes fertig zu werden.
Umkehrbare Kugelnocke
Viele mittlere bis fortgeschrittene Spieler wechseln den Camball nicht ausreichend. Wenn Spieler versuchen, den Ball auf dem Boden zu dribbeln und zu kontrollieren, müssen sie die Ballkamera ausschalten. Das Deaktivieren der Ballnocken hat für den Spieler zwei Vorteile. Die erste ist eine verbesserte Mobilität und Handhabung beim Vorwärtsfahren. Zweitens können Spieler ihr Auto in einer geraden Linie ausrichten. Die Ball Cam bietet den Spielern eine bessere Sicht beim Balancieren und Führen des Balls. Wenn die Spieler nicht dribbeln, müssen sie eine Nocke für den Ball haben, um die Spieler zu lokalisieren und die Flugbahn des Balls zu verfolgen.
Flummi
Einer der wichtigsten Schritte beim Erlernen des Dribblings und der Ballkontrolle besteht darin, ihn auf das Dach des Autos zu werfen. Profis scheinen den Ball leicht auf der Motorhaube ihres Autos zu platzieren und zu kontrollieren. Es gibt jedoch eine Reihe von Schritten, die Spieler befolgen müssen, bevor sie wie ein Profi dribbeln können. Der einfachste Weg, den Ball aufzunehmen, besteht darin, auf ihn zu springen und den linken Abzug zu betätigen, um die Geschwindigkeit zu verlangsamen, bevor Sie den Ball treffen. Der Schlüssel zur Kontrolle des Balls in Rocket League besteht darin, sich schnell genug zu bewegen, um den Ball aufzunehmen, aber im richtigen Tempo, um ihn auszubalancieren. Ein schnelles Training hilft neuen Spielern zu wissen, wie schnell sie sich bewegen müssen, bevor sie den Ball berühren.
Einen Ball in einer Falle balancieren
Egal, ob der Spieler den Ball hochwirft oder in die Luft greift, das Balancieren ist der nächste Schritt, den Spieler lernen müssen, um Elite-Dribbler zu werden. Die Spieler sollten sich die Hitbox vorstellen und sich vorstellen, dass sie versuchen, den Ball auf dem Buch zu balancieren. Wenn der Ball nach links fällt, müssen sich die Spieler nach links bewegen, um das Gleichgewicht wiederzuerlangen. Um die Theorie zu testen, können die Spieler im Kreis fahren, wenn der Ball nach links oder rechts kippt. Wenn sich die Spieler in einem perfekten Kreis in Richtung der Neigung des Balls bewegen, bleibt dieser am Rand der Maschine hängen. Rocket League-Spieler, die ihre Kontrolle verbessern möchten, müssen ein Verständnis für Hitboxing und Physik entwickeln, bevor sie das Gleichgewicht üben können. Auch hier kann es nicht über Nacht zu einem Top-Dribbler werden, und die Spieler müssen üben, um zu lernen, wie man mit dem Ball balanciert.
Ausführen von Klicks
Sobald die Spieler der Rocket League gelernt haben, mit dem Ball zu balancieren, können sie versuchen, den Ball zu werfen, um Verteidiger zu passieren, zu schießen und auszuweichen. Der einfachste Schub gelingt mit dem Ball in der Mitte des Autos. Die Spieler müssen nur einen Salto nach vorne machen, um den Ball zu erzielen. Wie beim Balancieren des Balls muss der Spieler, wenn sich der Ball auf einer Seite der Maschine befindet, auf diese Seite der Maschine rollen, um einen kontrollierten Schuss auszuführen. Befindet sich der Ball vor dem Auto, fliegt er auf einer höheren Flugbahn, und wenn er sich in der Nähe des Spoilers befindet, fliegt er auf einer niedrigeren Flugbahn.
Von Seite zu Seite schaufeln
Eine der effektivsten Dribbling-Taktiken ist es, die Seite des Autos zu verwenden, um den Ball in eine Richtung und dann in die andere Richtung aufzunehmen. Spieler können diese Taktik anwenden, indem sie sich dem Ball nähern und sich in ihn verwandeln. Der Ball rollt entweder aus oder rollt auf die andere Seite des Autos. Rocket League-Spieler können diese Taktik erfolgreich in den unteren Ligen anwenden und es ist eine der besten Möglichkeiten, das Fahren in Rocket League zu lernen.
Die Luft rollt an der Wand herunter und reißt davon weg
Beim Betreten oder Verlassen einer Wand können die Spieler nach jedem Treffer Luft werfen, um alle vier Räder an die Oberfläche zu kleben. Das Werfen in die Luft ermöglicht den Spielern eine kontrolliertere Annäherung an ihren nächsten Schuss. Gleichzeitig lässt die Landung auf einer beliebigen Oberfläche in Rocket League den Doppelsprung der Maschine fallen. Spieler, die den Ball bereits von der Seitenwand gezogen haben, müssen das Auto vor dem nächsten Schlag oder Sprung in die Luft ebenfalls mit Roll nivellieren.
Ballanzeige und Größe
Nur wenige Spieler bemerken es sogar, aber wenn die Nocke des Balls ausgeschaltet ist, erscheint ein weißer Kreis, der anzeigt, wo der Ball den Boden berührt. Der Indikator zeigt auch an, wie weit der Ball vom Auftreffen des Spielfelds entfernt ist. Spieler, die den Ball fangen und dribbeln möchten, können den Indikator kurz vor der ersten Berührung für einen präzisen Treffer oder eine Falle verwenden. Der Indikator ist auch nützlich, wenn sich der Ball direkt über dem Spieler befindet.