Civilization 6 – So meistern Sie die Anfangs-, Mittel- und Spätphase des Spiels

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Nachdem Sie die Grundlagen kennengelernt haben, erfahren Sie hier, wie Sie jede Phase Ihrer Kampagne dominieren. Die Freude an diesem Spiel besteht, wie bei allen vorherigen Einträgen in dieser Serie, darin, dass es mehrere Spielmöglichkeiten und viele Civilization 6-Strategien gibt, die Sie auf Ihrem Weg zu einer der vielen Arten von Siegen anwenden können.
Von grundlegenden Tipps und Tricks bis hin zu detaillierten Bestenlisten und Distriktmanagement haben Sie die verschiedenen Seiten dieses Handbuchs verbracht – Sie sind durchaus in der Lage, sich der Herausforderung alleine zu stellen und Ihre Zivilisation in Sid Meiers Civilization VI zum Ruhm zu bringen.

Trotzdem vorgewarnt, sicher gewappnet, und wir können noch viel mehr geben. Wenn Sie sich also nach guten Startstrategien sehnen, sich fragen, wie Sie Ihre Mid-Game-Populationen am besten verwalten oder nach dem späten Spielschub suchen, haben wir für Sie starke Spiele in jeder der drei Hauptphasen des Spiels.

Frühe Zivilisation 6 Strategien für einen besseren Start

Das Thema von Civilization 6 ist das Zeitalter der Erforschung, und das sollte Ihnen einen sehr guten Hinweis darauf geben, worum es bei den wichtigsten frühen Taktiken geht. Bevor Sie jedoch den Rand des Nebels des Krieges erreichen, müssen Sie Ihre erste Stadt finden.

Wenn Ihr Siedler in der Nähe eines Flusses beginnt, gibt es kaum einen Grund, vor der Gründung dieser Stadt irgendwohin zu ziehen, da der Zugang zu Süßwasser aufgrund des Anstiegs der Wohnungsbestände und der sich daraus ergebenden Möglichkeiten frühzeitig einer der wichtigsten Faktoren ist. für das Wachstum Ihrer Stadt. Außerdem suchen Sie idealerweise nach einer guten Mischung aus nahegelegenem Gelände, wobei Berge besonders nützlich sind, um die Boni der heiligen Stätte und der Campus-Viertel zu nutzen und eine gute natürliche Verteidigung gegen Plünderer zu bieten.

Die Stadt ist erstellt, Ihre ersten Bauoptionen sollten Scout, Slinger und Monument sein, die Ihnen Möglichkeiten geben, Ihre bürgerliche Forschung zu erkunden und zu verbessern. Sehen Sie vorerst davon ab, Builder zu erstellen; Mit ihrer Fähigkeit, Upgrades sofort zu erstellen, müssen sie nicht so eingestellt werden, wie Sie es mit Arbeitern in früheren Civ-Spielen getan haben, und es wird einige Drehungen und Wendungen dauern, bis Ihre Bevölkerung so weit angewachsen ist, dass Sie sie tatsächlich verwenden können Fliesen-Upgrades.

Darüber hinaus fordert das Herstellen von Kachel-Upgrades ohne ein paar Haupttruppen zur Verteidigung Ihres Landes einfach die barbarische Raider-Gruppe auf, anzuklopfen. Mit deinem Kundschafter, Schleuderer und aufstrebenden Krieger kannst du dich in verschiedene Richtungen bewegen, um abzuschätzen, wo sich Barbaren-Außenposten befinden könnten. Wenn Sie einen Barbaren-Späher sehen, tun Sie ihn nicht als harmlos ab, sondern jagen und töten Sie ihn, denn er wird den nächsten Außenposten melden und Ihrer jungen Zivilisation Leid bringen.

Je nach Größe der Karte sollte all diese Erkundung zu einer Begegnung mit einer anderen Zivilisation oder zumindest einem Stadtstaat führen. Frühzeitige Recherchen im Bereich des bürgerlichen Außenhandels und die Schaffung von Händlern ermöglichen es Ihnen, von einer profitablen Handelsmöglichkeit zu profitieren; Achten Sie nur auf die Route des Händlers (sie werden beim Hin- und Herfahren eine Straße erstellen) und stellen Sie sicher, dass er sich von barbarischen Bedrohungen fernhält.

Wählen Sie die Regierungsrichtlinie, die für Ihre aktuellen Umstände am sinnvollsten ist; Stadtplanung für zusätzliche Produktion ist immer hilfreich, und wenn es wahrscheinlich erscheint, werden Sie ein paar Barbaren treffen, die aus Disziplinargründen Ihre Angriffskraft erhöhen, um eine Bedrohung zu unterdrücken, bevor sie zu einer Bedrohung wird.

Nachdem Sie die ersten Dutzend Runden hinter sich gebracht haben, können Sie versuchen, einen Baumeister zu schaffen, der kurz darauf die wachsende Bevölkerung und die Siedler Ihrer ersten Stadt an die Arbeit macht. Hier können Sie sich etwas mehr Zeit nehmen, um herauszufinden, wo Sie Ihre nächste Stadt auf dem abwechslungsreichen Gelände bauen können, aber stellen Sie sicher, dass Sie um Ihre Stadt herum Platz für Bezirke und Wunder lassen, die jeweils Plättchenraum einnehmen.

Das frühe Civilization 6-Spiel ist dank der vielen verschiedenen Boni, die Anführer und Zivilisationen genießen, flexibler als frühere Einträge der Serie, aber drei Städte der Reihe nach 60-70 sind ein vernünftiges Ziel. Nehmen Sie sich insgesamt die Zeit, um zu sehen, wie Sie die Boni Ihres Anführers und Ihrer Zivilisation am besten nutzen, wie sie durch zivile und technische Forschung am besten verbessert werden können und was Sie tun können, um die Forschung zu fördern, an der Sie am meisten interessiert sind. Sobald Sie einen Aktionsplan erstellt und diesen mit sorgfältiger Platzierung von Stadtteilen und zugehörigen Gebäuden ausgearbeitet haben, befinden Sie sich mitten in der Konsolidierungsphase des Spiels.

Zwischenstrategien in Civilization 6

Wenn Sie in die Mitte des Spiels kommen, etwa zur Zeit der Renaissance, haben Sie auf Ihrem Startkontinent einen guten Halt. Abhängig von der Karte, die Sie spielen, und den spezifischen Anführer- oder Zivilisationsboni, können Sie sich auch mit Schiffsbautechnologie und möglicherweise sogar Kartierung über das Wasser verteilen, die es Ihren Einheiten ermöglicht, Ozeanplättchen zu betreten. Während Sie sich durch die Renaissance und das Industriezeitalter bewegen, liegt der Schwerpunkt hier auf der Erforschung der Technologien und der Bürgerschaft, die Ihr endgültiges Ziel unterstützen.

Regierungen auf mittlerer Ebene unterstützen sechs Strategien, die einer Reihe von Prioritäten entsprechen. Streben Sie nach einer monarchischen Regierung, die durch das Studium des göttlichen Rechts der Bürger zugänglich ist, um Ihre Armee zu unterstützen; Theokratie (durch die bürgerlich-reformierte Kirche) zur Förderung der Religion; Handelsrepublik (über Bürgerforschung) für einen flexiblen Regierungstyp, der zwei politische Wildcard-Slots enthält und den Goldkauf durch zusätzliche Handelsrouten und Kaufrabatte ankurbelt.

Obwohl das Regierungssystem flexibel und flexibel ist, definieren Sie, was Sie erreichen möchten, und bleiben Sie dann bei einer Regierungsform. Dies stellt sicher, dass der Regierungsbonus, der sich im Laufe der Zeit ansammelt, am stärksten ist, wenn Sie sich dem späten Spiel nähern.

Andererseits sind die Richtlinien, die für diese Art von Regierungen gelten, ein faires Spiel, und Sie sollten sie regelmäßig überprüfen, um sicherzustellen, dass sie Ihre aktuellen Prioritäten am besten unterstützen. Wenn Sie für einige Zeit nicht vorhaben, Militäreinheiten zu bauen, wechseln Sie von einer Militärpolitik, die die Einheitenproduktion unterstützt, zu einer, die die Wartung von Einheiten reduziert oder Einheiten-Upgrades billiger macht. Dies könnte dazu beitragen, diese frühen Spieleinheiten in beeindruckendere Truppen in der Mitte des Spiels zu verwandeln.

Technisch sollten Sie jetzt über Militärtechnik verfügen, die es Ihnen ermöglicht, Straßen mit einer Militärtechnikeinheit manuell zu bauen. Dies ist nützlich, um Städte zu verbinden, die den Besuch des Händlers zu Beginn des Spiels nicht gesehen haben. Wenn Sie auf mehreren Seiten von rivalisierenden Anführern umgeben sind, die um die Position drängeln, gibt es einige mächtige Optionen für den Kampf in der Mitte des Spiels, sowohl offensiv als auch defensiv, je nach Stimmung.

Belagerungstaktiken sind eine uninteressante Möglichkeit, die Verteidigungsstatistik Ihrer Städte mit Renaissancemauern und abgelegenen Festungen zu verbessern. Militärwissenschaft und Ballistik können dir unterdessen einen Vorteil verschaffen, indem du störrische Anführer eliminierst, die Städte zu nah an deinen Grenzen angesiedelt haben, um dich zu trösten.

Inzwischen haben Sie auch eine Reihe von Distrikten in Ihren Städten in Betrieb genommen und prüfen, wie Sie die Boni, die sie bieten, am besten maximieren können. Auch hier können die Art der Regierung und die politischen Entscheidungen einen echten Unterschied machen, aber noch wichtiger ist die Zeit, um darüber nachzudenken, wie Distrikte miteinander interagieren und wie sie sowohl aktiven Zwecken als auch der passiven Erhaltung des Imperiums dienen.

Für die meisten Anführer wird der Bezirk in der zweiten Hälfte des mittleren Spiels zur Geltung kommen und dazu beitragen, dass die Stadt nicht ins Stocken gerät. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihre wachsende Bevölkerung mit Zugang zu vielen Annehmlichkeiten bei Laune halten, während Sie sich auf die wichtigen letzten Phasen zubewegen.

Late-Game-Strategien in Civilization 6

Verheerende Militäreinheiten, erstaunliche wissenschaftliche Entdeckungen, beeindruckende religiöse Wunder und Sehenswürdigkeiten kennzeichnen das späte Spiel von Civilization 6. Wenn Sie an einem wissenschaftlichen Sieg gearbeitet haben, geht das Rennen jetzt auf die Forschungsraketen für den speziellen Raumhafenbereich, den sie freischaltet. Achten Sie auf aggressive Führungskräfte, die bis zu diesem Zeitpunkt bereits unglücklich sind oder offen drohen. Die militärischen Einheiten, die das späte Spiel mit sich bringt, ganz zu schweigen von der Bedrohung durch einen Atomkrieg, werfen einen langen Schatten auf Versuche, friedlichere Siege zu erzielen, und daher ist ein Verteidigungspakt mit einem zuverlässigen Führer eine nützliche Abschreckung für Möchtegern-Kriegstreiber.

Das Ende des Informationszeitalters des Technologiebaums ist jedoch voller Massenvernichtungswaffen, und daher lohnt es sich, unabhängig von Ihrem endgültigen Ziel, mächtige Verteidigungseinheiten aufzubauen. Es könnte ein Wettrüsten provozieren, aber zumindest werden Sie mit einem Luftkämpfer und schwerer Kavallerie oder zweien aus den Blöcken herauskommen, anstatt herumzustehen und die Starterpistole zu halten und Blanks abzufeuern.

Wenn Sie Ihre Wetten auf Siegbedingungen bisher abgesichert haben (auf jeden Fall eine gefährliche Art zu spielen), ist es jetzt an der Zeit, Ihren Weg zu gehen und mit voller Geschwindigkeit zu gehen. Es gibt genug anpassungsfähige Richtlinien, mächtige Nachbarschaftsboni und späte Spielregeln, um in der Bestenliste aufzuholen, aber eine Planänderung in letzter Minute wird es immer schwer haben, gegen einen gut vorbereiteten Gegner anzutreten, der einen kulturellen Sieg geplant hat die letzten paar tausend Jahre.

Es hat sich jedoch gezeigt, dass die Weltkarte mit religiösen Rednern überflutet wird, um zu versuchen, Städte massiv zu verändern und für die Religion zum Sieg zu eilen, da sie sich frei durch Territorien bewegen können und nur von rivalisierenden religiösen Einheiten oder einem offenen Krieg aufgehalten werden .

Das ultimative Ziel eines erfolgreichen Kultursiegs ist es, so schnell wie möglich das Ende der Informationszivilisationsbäume zu erreichen. Dort finden Sie eine Zivilgesellschaft, die die Allgegenwart der sozialen Medien etabliert und nutzt, die Zugang zu der Wirtschaftspolitik von Online-Communitys bietet, um den Zivilisationen, zu denen Sie einen Handelsweg haben, ein unglaublich lohnendes Tourismuswachstum von + 50 % zu bieten.

Wenn unter den Siegbedingungen niemand die Initiative zu ergreifen scheint, können außerdem sowohl die sozialen Medien als auch die Globalisierung mehrmals untersucht werden, um zum Sieg zu verhelfen.

Wir sind uns jedoch sicher, dass Sie all die vielen Tipps und Tricks auf diesen Handbuchseiten genutzt haben, um auf andere Weise organisiert genug zu sein, um auf andere Weise zu gewinnen, aber wenn nicht, dann ist der Sieg immer noch ein Sieg und Sie werden viel lernen Weg, bereit für das nächste Mal. Dürfen wir Sie in der Zwischenzeit zu einem weiteren Schritt verleiten?

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