Wie das einzigartige Videospiel Resident Evil 7 enthält der Not A Hero DLC eine bestimmte Anzahl antiker Münzen, die im gesamten Videospiel versteckt sind.
Es gibt nur 10. Und diese Münzen können verwendet werden, um permanente Ergänzungen für Chris Redfield zu kaufen. Sie haben alle Chancen, sehr nützlich zu sein, besonders wenn Sie versuchen, sich durch diese Auflösung auf den höchsten Schwierigkeitsgraden zu kämpfen.
Du brauchst nicht alle 10 Münzen, um den Stabilisator und die Steroide zu kaufen, die im Zentralraum eingeschlossen sind, aber wenn du den größten Fortschritt machen willst, wird jeder einzelne kleine Gegenstand im Videospiel nützlich sein.
Die Münzen sind winzig und sehr gut versteckt, aber dann werden Sie herausfinden, wo sich jede von ihnen befindet.
Antike Münze Nr. 1
Vielleicht ist dies die erste Münze, die unterwegs auf Sie wartet. Es befindet sich im zentralen Raum, der zu rötlichen, blauen und grünlichen Schiebetüren führt. Gehen Sie von ihrem Eingang nach rechts und Sie finden eine Münze auf einem Ölfass in der Nähe eines Frachtcontainers.
Antike Münze Nr. 2
Sie finden diese Münze im Raum mit dem Schlüsselpuzzle des Aufzugssystems (gehen Sie am rötlichen Schloss im zentralen Raum vorbei). Biegen Sie vom Eingang nach rechts ab und Sie werden sie auf der Tasche in der Nähe von 2 Ölfässern bemerken.
Antike Münze Nr. 3
Wenn Sie den Korridor mit blauen Fensterläden betreten, befindet sich in der Nähe ein kleiner Raum. Dieses Gebäude ist düster, was auf die Einbeziehung von Nachtsicht hindeutet. Aber auch ohne sie können Sie in diesem Raum neben ein paar zusammengestürzten Kisten und einer Farbdose eine antike Münze sehen.
Antike Münze Nummer 4
Sie finden diese Münze in den mit Sporen gefüllten Gängen, nachdem Sie durch die grünliche Tür gegangen sind. Sieh dir die Dinge an, die auf dem Holztisch ausgelegt sind, und schaue dann nach links: Die Münze muss oben auf den Plastiktüten liegen, die mit einem Bündel Farbe verschlossen sind.
Antike Münze Nummer 5
Diese Münze befindet sich am Ende des Korridors über dem Ölfass. Diese Position befindet sich direkt neben dem Aufzug, den Sie verwenden, nachdem Sie das Drei-Netzschalter-Puzzle abgeschlossen haben.
Alte Münze Nummer 6
Sie werden die sechste antike Münze am Ende der Sackgasse links vom Korridor bemerken, bevor Sie die Endzone mit einem Korridor hinter einer grünlichen Tür verlassen. Es wird ein paar zerbrochene Kisten geben, viele verschiedene Gegenstände darin und eine große Tasche mit einer Münze darauf.
Antike Münze Nummer 7
Diese Münze befindet sich im Korridor, nachdem Sie durch die rötliche Tür gegangen sind. Treten Sie ein und schauen Sie dann hinter das Fass auf der rechten Seite. Es muss nicht weit von der Kamera entfernt sein mit dem Kämpfer, der Ihnen den stärksten Filter für Ihre Maske gegeben hat. Hinter dem Fass ist eine Münze.
Alte Münze Nummer 8
Unmittelbar nach Abschluss des Minecart-Rätsels befinden Sie sich in einem Raum mit Lucas und seinem geliebten Clown. Geben Sie Ihr Bestes, schauen Sie nicht in seine gehetzten, furchterregenden Augen. Schauen Sie nach links und Sie werden einen Stapel Kisten bemerken, zwischen denen eine achte antike Münze steckt.
Antike Münze Nummer 9
Sie finden die neunte Münze, indem Sie durch den Lüftungsraum zu einem kleinen Bereich mit Treppen gehen. In der Nähe der Treppe befindet sich eine leere Kiste, in der sich ein begehrter Schatz befindet.
Antike Münze Nummer 10
Die zehnte und letzte antike Münze befindet sich hinter der Clowntür im Raum mit dem Schlüsselpuzzle der Aufzugsanlage. Gehen Sie durch den Korridor und biegen Sie rechts ab. Wenn Sie den nächsten Raum betreten, werden Sie eine Rolltür bemerken, die sich auf halbem Weg befindet. Kriechen Sie unter die Tür, gehen Sie zum Ende der Bewegung und Sie werden einige Dinge und eine alte Münze finden.