Airships Review - Erobern Sie den Himmel und die Modulvielfalt

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Simulator zum Bau von Militärfahrzeugen und Flugschiffen und zum Testen ihrer Stärke in einem echten Kampf. Die Idee in der Idee ist wunderbar, ich persönlich habe noch nichts ähnliches gesehen. Die Idee verbirgt eine große Reserve für Fiktion, die Möglichkeit, ihr eigenes Design und ihre strategischen Fähigkeiten zu zeigen, eine Fülle feindlicher Ausrüstung zu töten und zu erobern und die gesamte Welt von Airships - Conquer the Skies zu erobern. Aber der Verkauf, sagen wir mal so, ist etwas feucht. Die grafische Komponente ist unprätentiös, was jedoch überhaupt nicht klar ist, wie ein Videospiel mit einer großen Anzahl von Objekten, aber solche Grafiken schaffen es, so gründlich zu verlangsamen. Aber im Grunde ist es nicht so kritisch, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Zunächst mag ein Spieler von der überwältigenden Präsenz von Fähigkeiten und Einschränkungen abgeschreckt werden, die einem sofort aufgebürdet werden. Selbst das Training ist ziemlich stressig, aber nicht nur wegen der riesigen Anzahl an Erklärungen und Optionen, die sie dir beizubringen versuchen. Es ist sehr schwierig, sich bei den ersten Paaren an die Steuerung zu gewöhnen. Es ist aus Gewohnheit, reagiert schlecht und ist manchmal unlogisch. Zum Beispiel kann ein Schiff dummerweise ungehorsam sein und nicht zu einer bestimmten Position fliegen, selbst wenn die Kapitänsbrücke und alle Elemente für die Bewegung intakt sind. Entweder wollen die kleinen Männchen nichts reparieren oder löschen, auch wenn das Team dafür Vorrang hat. Diese bestimmte Zahl ist beunruhigend.


In ähnlicher Weise kann man die Einschränkungen in den eigenen Befehlsfähigkeiten feststellen. Beispielsweise ist es unmöglich, genau festzulegen, wo geschossen werden soll. Aber auf der anderen Seite würde dies meiner Meinung nach die Verwaltung nur noch einmal überkomplizieren. Ein weiterer Karten-Randomizer kann Ihnen einen Streich spielen und Sie in einem Terrain einsperren, aus dem Ihre Waffe nicht herauskommt. Nun, im Laufe des Spiels offenbart sich natürlich die elementare Natur der taktischen Komponente, einen Kampf gegen den Computer zu führen, der nur auf der Grundlage einer Datenbank mit Algorithmen für seine eigenen Waffen arbeitet. Wenn Sie Informationen über ihren Radius und ihre Arbeitsthese haben, können Sie sie leicht und sehr schnell überwinden. Wenn Ihr Schiff natürlich Befehlen gehorchen möchte.


Alle oben genannten Nachteile beweisen jedoch nur, dass sich das Videospiel nicht umsonst im „Early Access“ befindet und dass die Entwickler wahrscheinlich alle diese Pfosten im Laufe der Zeit beheben und das Videospiel perfektionieren werden. Auf die eine oder andere Weise gibt es bereits eine einzigartige gute Idee, einen breiten Designer, in dem Sie stundenlang herumstöbern können, um Ihren eigenen Militärtransporter in den Zustand einer tadellosen Todesmaschine zu bringen. Leider lohnt es sich bei all dem, das Reliefflugzeug zu betrachten, auch wenn es fliegt. Alle Ihre eigenen Rivalen haben, obwohl sie gräulich aussehen, jede Chance, zu unterliegen. Im Allgemeinen ist das Kämpfen und der Aufbau einer eigenen Flotte sehr lustig, ebenso wie das Einsteigen in fremde Schiffe. Das Spiel verfügt über eine große strategische und gestalterische Reserve, die bei richtiger Entwicklung der kreativste und durchdachteste Simulator für den Bau von Militärwaffen sein wird. Wenn Sie dem Thema kreatives Gestalten oder kniffligen Kämpfen im Präsens nahe sind – gehen Sie es selbstbewusst an. Außerdem gibt es im Netzwerk ein Videospiel, und der faszinierendste Feind in der Strategie ist, wie Sie wissen, eine lebende Person. So können Sie vollständig auf fliegende Genitalien stoßen, die in einem Helm Ihre gesamte Armee besiegen und am Ende auch einen natürlichen Teebeutel herstellen.

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