Deaths Gambit Review finde den wahren Preis der Unsterblichkeit heraus!

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2015 wurde die Konsistenz von DS und SotC in einem schönen Designformat gezeigt. 2018 wurde daraus eine ästhetisch einzigartige Chronik über Horror und Unsterblichkeit. Mit der Anfahrt von DS, aber so gut es geht, soweit die Düne sich grundlegend vom Meer unterscheidet. Aber davon nur das Schönste in seinem eigenen Wesen. Mit einer Fülle von Kleinigkeiten, auf die man unter gewöhnlichen Bedingungen sowieso nicht geachtet hätte. Eine geradlinige Linie, die zunächst Fragen aufwirft, sich dann aber als so ästhetisch reizvoll und einzigartig entpuppt, dass man staunt. Und das ist eine Chronik, die zu einem großen Teil von 2 ehemaligen Studenten gemacht wurde?! Einzigartig! Zusammen mit der liebevollen, anspruchsvollen Musik macht Deaths Gambit bereits mit diesen 2 Punkten alle Kosten komplett für sich. Allerdings ist es in erster Linie ein Videospiel, also ist es zwangsläufig ein Punkt über das Gameplay. Ich persönlich habe keine große Erfahrung mit ähnlichen Videospielen, aber es schien nicht störend zu sein. Ja, bei manchen besonders dicken Rädelsführern gibt es eine gewisse Schwierigkeit. Und im heroischen Schwierigkeitsgrad organisieren sie eine einheitliche Apokalypse. Dasselbe hindert nicht daran, das Videospiel von und zu durchzugehen und seine Situation zu genießen. Apropos Kernstück, ein Pakt mit Doom sitzt nicht nur in deinem Rucksack, aber bist du bereit für ein echtes Videospiel mit ihr?


Ja, das Videospiel ist anständig, die Grafik ist auf der Bühne, der Soundtrack ist nicht schlecht und sogar das Gameplay ist größtenteils angenehm und zufriedenstellend. Was ist also eigentlich das Problem? Die Tatsache, dass das Videospiel nicht einprägsam ist, dass es völlig ausdruckslos ist, weil Sie meiner Meinung nach nicht die Nase voll haben von einer Grafik und Sounds, und das Gameplay, um ehrlich zu sein, schafft es am Ende, sich zu langweilen, . tk. Pumpen, Waffenauswahl, Anpassung, Fähigkeiten und andere Dinge im Videospiel werden der tiefsten Traurigkeit dürftig präsentiert, daher schafft man es am Anfang, 3 Fähigkeiten, 1 Waffe zu bekommen, und man fühlt sich während des gesamten Videospiels krank. Weiter die Handlung: Sie ist weitgehend banal, selbst der Stil der Welt selbst gibt sich leicht gleich, Gespräche üben oft Druck auf Pathos aus, was oft unangebracht ist. Und abschließend zur Karte: Die Geographie im Videospiel ist auch schlecht, es gibt eine große Anzahl von Gabelungen, über die Sie in die falschen Gebiete gehen, in denen Sie sich befinden müssen, daher rennen Sie voraus, ruiniere dein erlebnis, die durchlaufzeit reicht vernachlässigbar wenig 10 stunden ist lächerlich, replay value versucht ehrlich gesagt auf 0, tk. Es gibt kein NG+, nur Helden für die Anführer, der Durchgang für verschiedene Klassen unterscheidet sich wirklich in keiner Weise, naja, es gibt keine Präferenz mehr zu spielen. Die Steuerung im Videospiel ist stellenweise umständlich, aber es wird reichen. Und ja, der Plottwist mit dem Hauptverbrecher ist natürlich die Hand des Gesichts, aber man könnte es versuchen, Leute, naja, Banalität ist eklmn.


Von den positiven Momenten im Videospiel gibt es ein angenehmes Pixel-Art-Design der Charaktere und Orte, die auf höchstem Niveau gezeichnet sind, die Animation ist sehr detailliert und verursacht fast keine Beschwerden, die Musik ist herrlich und tut es nicht langweilen. Die Mechanik des Spiels ist allerdings weitgehend der „Souls of Video Games“-Reihe entlehnt und verfügt über ein paar eigene Chips, beispielsweise werden nach dem Tod eines persönlichen Helden nicht die gesammelten „Seelen“ verbrannt. aber Phönixfedern, eine lokale Ähnlichkeit von Estus, die dann am Ort des Todes genommen werden können; In ähnlicher Weise enthält ein Videospiel nicht nur die Eigenschaften des Helden, sondern auch einen Baum passiver Fähigkeiten und aktiver Fähigkeiten für jede Art von Waffe. Die Kämpfe mit den Anführern im Videospiel stehen den Kämpfen der gleichen Dark Souls in nichts nach, sie sind angespannt und beachtenswert und haben eine kleine Neuerung: Später, nachdem Sie den Anführer besiegt haben, können Sie ihn anrufen Nochmals, also kündigen Sie es an, ohne die Kasse zu verlassen, und winken Sie mit ihm im heroischen Modus, die Eigenschaften des Anführers werden erhöht und er wird ein paar neue Tricks erwerben. Die Nachteile des Spiels sind unbedeutend, aber sie sind es trotzdem. Im Videospiel gibt es eine ziemlich spezifische Steuerung, an die man sich gewöhnen muss, ebenso gibt es überhaupt keine Einstellung des Helden im Allgemeinen, es wird keinen Ort geben, an dem sich Anhänger nach ihrem eigenen Geschmack selbst verkleiden können, die Die Fülle an Waffen ist ziemlich mager, seien Sie darauf gefasst, dass Sie mit der gleichen Waffe mit Start bis zum Ende des Spiels laufen müssen. Die Handlung im Videospiel kann nicht angekündigt werden, was während des Spiels wirklich Neues bringt, hinterlässt nicht das Gefühl, dass Sie dasselbe schon 10 Mal gesehen haben. Ganz ehrlich, ich würde dieses Videospiel Fans von „Seelen-Videospielen“ nicht empfehlen, und die Hand wird sich nicht erheben, um eine negative Bewertung abzugeben, aber das Videospiel ist an sich gut und für die Ewigkeit gemacht.

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