Review Emperor: Battle for Dune Revolution wird abgesagt

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Die Revolution wird abgesagt. Gruppen von Freunden in Stillanzügen spucken kostbares Wasser dunkel in den Sand und rollen Banner mit gebräuntem K. MacLachlan auf. Die einst versprochene Offenbarung wurde bei näherer Betrachtung durch eine Kopie der Gottheit aus den vergangenen Tagen retuschiert gefunden. Shai-Hulud knurrt vor Unmut und gräbt den beringten Kadaver tiefer in den Sand – auch die Würmer sind traurig.

1. Gebot: Glauben Sie nicht den Liedern der süßen europäischen Presse. Emperor: Battle for Dune - das ist im Allgemeinen nur Dune 2000, anständig wegen des polygonalen Tarnmantels. Die unglückliche Dreidimensionalität, über die noch vor einem halben Jahr in Videos gequiekt wurde, scheint in einem Videospiel nur zu existieren, um den sogenannten Athlones und der sogenannten GeForce 2 zusätzlich zu überfordern. "Power-User". Der Rest der Emperor-Komponenten benimmt sich, als ob es immer noch 1998 wäre, und Top-Down-RTS, die in 65536-Farben lackiert sind, gelten noch nicht als schlechtes Benehmen. Die Wahrscheinlichkeit eines versehentlichen Umdrehens des Tisches wird nicht als etwas Außergewöhnliches wahrgenommen, und die freie Kamera in anderen RTSs ist fest an den Pfad "die größte Kollision in 3 Vierteln - ein Adlerauge von oben" geschraubt. Zwischenstände sind möglich, aber davon abgeraten – peinlich. Übrigens haben die oben genannten Benutzer alle Chancen, wenn sie beabsichtigen, eine amüsante Erfahrung mit Emperor zu machen. Ausnahmslos alle Grafikfunktionen auf das Maximum aufgeschraubt, FSAA 4x4 und 1024x768 Modus eingeschaltet, Zoom out erstellen ("tausendster" T-Bird mit all dem verschluckt sich garantiert später und gibt dem Monitor 5-7 fps) und staunen bei der ähnlichkeit.

Es ist traurig zuzugeben, aber Emperor kann uns mit nichts anderem mehr überraschen. Ultraklare Texturen, gut berechnete Schatten und detaillierte, liebevoll gezeichnete Gebäude und Untergebene wurden von der Öffentlichkeit mehr als einmal mehr als 2 gesehen. Wir sahen diese netzhautblendenden Explosionen in den extravaganten Dogs of War, bewunderten die ungewöhnlichen Biegungen der Relief in Earth 2150 und schwelgte in dem Spektakel von Sand, der von Trucks in Ground Control künstlerisch akzeptiert wurde (übrigens gibt es so etwas nicht in Emperor - Sand ist laut Westwood eine harte Substanz, und warum er nicht knittert) . Die örtlichen Samums, die aus irgendeinem Grund nur Menschen in die Höhe heben und die Technik als Akzent ignorieren, können nicht mit Schneefällen von derselben Erde 2150 verglichen werden, und nur das Erscheinen eines blitzfunkelnden Wurms, der einen Mähdrescher mit Appetit kaut, kann dies tun ein über Jahre verhärtetes Herz eines erfahrenen Strategen berühren.

Baue eine Basis – baue eine Verteidigung – rekrutiere eine Armee – treffe die meisten „Ich will nicht“. Spielen. Alle Quest-Missionen, auch solche, in denen die Basis-Baustelle zugunsten der Plot-Umstände aufgeräumt wird, werden im Autopiloten erledigt. Emperor zwingt dem spielenden Publikum den bereits klassischen C&C-ähnlichen Aspekt des Geschäfts auf, die Kadaver von Gegnern herauszunehmen, zusammen mit der von Tiberian Sun bekannten Benutzeroberfläche (es ist durchsichtig geworden und rühmt sich mit mehrfarbigen Lichtern mit jeder komfortablen Option). Eine traditionellere Gruppe von Schutzzaubern von jeder der 3 Seiten wird durch die Anwesenheit von ein paar „Bonusschutzzaubern“ von jeder der 5 verschiedenen Fraktionen verwässert: Ix, Tleilaxu, Spacing Guild, Fremen und Sardaukars. Die vergangenen sind eine unbedeutende Idee - nachdem er den Herrscher verloren hatte (laut offizieller Version akzeptierte der arme Kerl den Tod durch den vergifteten Nagel seiner Konkubine), wurde der einst wilde Wächter in eine Masse heißer kaukasischer Männer reinkarniert und schoss zufällig in die Luft aus Dienstwaffen. Ix sind degradiert und geben heute einen ziemlich beschämenden Schmutz ab wie mechanische Kamikaze-Oktopusse und Holoprojektormaschinen. Fremen nehmen es immer noch nicht so sehr mit Vernunft, sondern mit Zahlen und Unsichtbarkeit. Die brandneue Spacing Guild enthält jede Menge geklonte RA-Chrono- und Tesla-Panzer, und Tleilaxu zerschmettert Gegner mit zergähnlicher Biomasse, die in höllischen Mengen erscheint. Die Macher spielen Demokratie, indem sie uns anbieten, Tleilaxu oder Ix, Fremen oder Sardukars auszuwählen, was zu einem Fehlurteil führen kann, als hätten wir jedoch die geringste Möglichkeit, die Geschichtsbildung zu beeinflussen.

Unter den neuesten Veröffentlichungen ist ein separater Artikel eine Ansicht zwischen den Missionen. Westwood manipuliert geschickt den Geist des Spielers und erweckt in seiner Seele ein Gefühl für seine Rolle - von nun an werden statt einer oder zwei verfügbaren Quests ein Dutzend auf einmal auf dem Bildschirm aufblitzen! Als Reaktion auf unsere Erweiterung haben Silicon-Konkurrenten jede Chance, das gerade eroberte Terrain mit Blut zurückzuerobern und dabei die Spielzeit im Vergleich zu Dune 2000 mindestens um das Doppelte zu verlängern. Sie können das Terrain aufgeben oder sich wehren , während bei der 2. Option die verteidigende Seite einen erheblichen Vorteil in Form einer bereits funktionsfähigen Basis erhält. Ein würdiger Ersatz für die lästige Art, den Spieler Mission für Mission reibungslos zu füttern.

Eine weitere zweifelhafte Neuerung ist die Einrichtung von Verstärkungen. Es gibt allen Grund zu der Annahme, dass es nur wegen der Unterstützung für dumme (auch in der "harten" Phase!) KI installiert wurde. Essenz in der Zukunft - Während der Questmission erhalten die Kriegführenden manchmal Verstärkung aus Zellen, die an die Konfliktzone angrenzen, während wenn 3,5 Infanteristen und ein unbedeutendes Sandbike zu uns kommen, dann werden auf der Basis Massen von ekelhaften Tlelaxian-Freaks beobachtet von KI. Sie sind verärgert, wie haben Sie persönlich gesehen, dass vor dem Einsatz das Verhältnis der Verstärkungen gleich 5:2 war, um Ihnen zu gefallen? Nehmen Sie Gültigkeit und spielen Sie weiter: In Emperor gelten Massenangriffe feindlicher Horden als allgemein akzeptierte Handlungsnorm und tatsächlich als einzige Möglichkeit, einen KI-Lorbeerkranz zu garantieren.

Um das Spanking von AI abzuschließen, stellen wir seine absolute Unfähigkeit fest, den sogenannten "MCV-Test" zu bestehen. Diese patentierte Technik zum Berühren von Siliziumgehirnen besteht darin, die Zeit zu zählen, die von der Minute an vergeht, in der ein feindlicher Bauhof ausgeschaltet wird, bis der Computer entscheidet, einen Ersatz zu bauen (offensichtlich mit der Anwesenheit der entsprechenden Fabrik). Hier konnte sich Emperor nicht von anderen C&C-Brüdern lösen: In 95% der Situationen spuckte die KI ruhig auf das zerstörte Gebäude und vernietete weiter Panzer. Die restlichen 5% fielen auf ein sehr ungewöhnliches Fragment: Der Feind, dem es gelang, MCV aus dem 2. Test zu gebären, fiel in ein tiefes Koma, als er versuchte, die Basis wieder an ihren ursprünglichen Platz zu bringen. Der ungeschickte Traktor versuchte verzweifelt, aus der Basis zu rutschen, wodurch der schmale Durchgang zwischen den beiden Kanonen fest verschlossen wurde. Der entstandene Stecker wurde innerhalb einer Minute von den fröhlichen Salven freundlicher Minotauren zerstört. Generell ist der Geist der alliierten Truppen ähnlich viel eher für frühe graue Haare verantwortlich – in der lokalen Hitparade von Glitches, Wegfindungskurve, Stapeln von aufblasbaren Schutzzaubern, suizidgefährdeter Sklerose von Erntemaschinen, Schießen auf ein bereits getötetes Ziel und der Unfähigkeit von zwei Panzern, die sich auf einer völlig ebenen Fläche verfehlen, sind kühn führend. Das Publikum wartet auf die Flicken, zerschneidet verzweifelt die Armlehnen der Stühle.

Die Arbeit, die Westwood geleistet hat, um eine greifbare Spielbalance zu erreichen, verdient eine sorgfältige Anerkennung. Betonplatten - eine Waffe zur Eroberung von Stützpunkten in Dune 2000, falls sich jemand nicht mehr daran erinnert - wurden zum Schrott geschickt. Die schwerelosen Kapazitäten der 3 Wohnungen haben sich mehr oder weniger angeglichen, und die "Anstürme" werden durch die Wahrscheinlichkeit des zeitnahen Baus eines Rundumschutzes zurückgehalten. Aber es ist traurig für das Gleichgewicht der Superwaffe - wenn die Harkonnen-Atomrakete in 2 Konten 3/4 des „Lebens“ des feindlichen Bauhofs entfernen kann und der Ordos-Elektrosturm den Tod unter Menschenmassen säen kann und gepanzerte Fahrzeuge, dann erfreuen sich die Atreides an einem unbedeutenden Zauberstab mit dem verlockenden Namen Eagle Strike. Zum Zeitpunkt "X" hängt ein vulgäres Hologramm eines fliegenden Falken über den feindlichen Truppen, weshalb sie (man muss aus rein ästhetischen Gründen denken) den Ort eines ungewöhnlichen natürlichen Paradoxons in Eile verlassen. Die Vision verdüstert sich und wird entschieden unklar – entweder wurden die einst verheerenden Bombenanschläge aus Balancegründen abgesagt, oder EA warf sie in dem Bemühen, einem Videospiel eine „Teen“-Einstufung zu garantieren, sie zusammen mit Blut und unter zensierten Trailern über Bord.

Und die Videos, deren unscharfe Körper einen riesigen Teil des Platzes von 4 CDs einnehmen, sind nicht schlecht.Westwood beherrscht die Technik, digitalisierte Schauspieler mit einem vorgerenderten Hintergrund zu kombinieren, wodurch das Ergebnis nicht schlechter aussieht als jede Big-Budget-Serie (natürlich südamerikanisch - Cops und anderes Gesindel, um weitere 20 Jahre in die vorgesehene Richtung zu kriechen , der Mindestbetrag). Wunderbare Kostüme, inszenierte Gespräche zwischen den Schauspielern, schicke Kulissen ... fehlt nur noch das Adrenalin, das mit den kleinen Mini-Szenen "aus dem Frontleben", die gut die Hälfte von C&C und Alarmstufe Rot ausmachten, verschwand Einstellung. In Emperor ist alles streng auf den Punkt gebracht: Jedes Video ist das neueste Briefing, und die seltensten Ausnahmen, wie die Szene eines erfolglosen Mordanschlags auf die Sardukari-Behörden, werden in spärlicher Zahl beobachtet.

Die Illusion der Einzigartigkeit jeder der Dwellings bricht völlig zusammen, man muss nur ihre Videos miteinander vergleichen. Wir werden fast mit ein und demselben Grundstück gefüttert, multipliziert in 3 Kopien mit dem Ersatz von Umgebung und Arbeitern. Zuzusehen, wie ein Mentat in der Ordos-Zuflucht genau das wiederholt, was sein eigener Angestellter in der Harkonnen-Zuflucht mit leiser Stimme geäußert hat, ist widerlich. Es ist nicht ganz klar, was Westwood konkret daran gehindert hat, eine Handlung in Form und Abbild des unglücklichen StarCraft zu arrangieren, dessen Videoeinfügungen und zum 100. Mal die Zuschauer ständig begeistern. Verzweifeltes Festhalten an den bösartigen Traditionen von Dune 2/2000? Es wäre schön, die Drehbuchautoren anzuspucken, aber ich fürchte, sie werden es als Respektkriterium ansehen.

Es scheint, dass das Biest namens "Dreidimensionalität" für Mitarbeiter von Westwood immer noch als einzigartig exotische Kuriosität gilt. Sie zogen schüchtern Kreise um ihren dynamisch beleuchteten Körper, stocherten mit Stöcken und packten ihre Euter, um zu verstehen, was was ist, was aus ihren Drüsen gemolken werden kann, die von konkurrierenden Firmen tödlich festgehalten wurden. Bis jetzt eignet sich das Ergebnis ihrer Kreativität wirklich gut als Geschenk für eine Freundin Dimka - für einen begnadeten Strategen, der neulich auf einem Flohmarkt einen Pentium 4 gekauft hat. Mit zitternden Händen wird Dimka ein schickes Paket öffnen, ein Videospiel starten und, nachdem er die Kamera nach Herzenslust gerollt hat, ankündigen: "It's Dune 2, by God! Nur dreidimensional." Danach vergehen beim 1. Atemzug zehn Quests. Ohne zitternde Aufregung, aber mit einer leichten Begeisterung – Macht der Gewohnheit.

Der Musiktitel in Emperor ist, wie Westwood sein sollte, wunderschön. Nachdem sie 3 Komponisten für Projekte auf dem Soundtrack eingeladen hatten, statteten die Schöpfer jedes der Dwellings mit ihrem eigenen Musikstil aus. Atreides tendiert zu einer Symphonie, die reich an orientalischen Samples ist. Ordos stürzen sich unter einem völlig transzendenten Mischmasch aus Industrial, Breakbeat und Ambient in die Schlacht. Die Harkonnens bekamen melodische Bassriffs und einen Hauch von Traurigkeit, sehr untypisch für eine so militante Habitation. 3 Stunden 8 Minuten Musikliebhaber-Freude, die man sich, wenn man will, nach einem gewöhnlichen WinAMP anhören kann - genug, um die Endung der music.bag-Dateien, die auf der zweiten, 3. und vierten Disc liegen, auf .MP3 zu ändern . Jubeln.

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