Rezension zu The Suffering: Ties That Bind - Bloody Meat Grinder

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Der Hauptprotagonist, ein junger Mann namens Tork, beginnt seinen eigenen Weg im Gefängnis, wo er sich, wie sich herausstellte, im Epizentrum eines blutigen Aufstands befand. Dann landet er auf der Halbinsel, wo geheime Experimente mit vorgehaltener Waffe von in Dunkelheit gehüllten Spezialeinheiten durchgeführt werden. Dann - ein leeres Haus, in dem alte Schrecken und Verweise auf die Tatsachen vergangener Jahre lebendig werden. Und weiter auf dem Vormarsch, mehr Blut, mehr Tote und die ewige Wahl, wer wir werden sollen – ein böser oder ein guter junger Mann? Rückblick auf The Suffering: Ties That Bind Die Fortsetzung von The Suffering hängt mit den Ereignissen des ersten Spiels zusammen, und der Protagonist ist derselbe. Bevor Sie also mit Ties That Bind beginnen, ist es richtiger, das erste Videospiel durchzugehen - im Allgemeinen können Sie, auch wenn Sie dies nicht tun, herausfinden, was in der Welt des 2. Teils passiert. In Videospielen des Survival-Horror-Genres ist die Handlung im Allgemeinen nicht so schwierig, dass es unmöglich war, einfach zu verstehen, was passiert. Schade, dass die Verbesserungen hauptsächlich kosmetischer Natur sind. Ja, der Hauptprotagonist kann jetzt 2 Arten von Waffen bei sich tragen, ja, das Bild ist sehr hübscher, und ja, jetzt können Sie jederzeit ein Videospiel speichern (all dies ist wirklich notwendig und nützlich, es ist angenehmer und angenehm zu spielen). Inhaltlich aber trat das 2. Das Leiden, wenn nicht zurück, dann weiter ins Stocken. Tork leidet unter Gedächtnisverlust und auch darunter, dass er nicht weiß, wer genau seine Familie getötet hat: der Räuberrumpf namens Blackmore, oder war Tork selbst der Mörder? Offensichtlich ist dies einfach eine wandelnde Marke von Thrillern, wir haben mehr als einmal mehr als 2 Ähnliches in Filmen und Videospielen gesehen. Aber das Faszinierendste ist, dass es keine genaue Antwort auf diese Frage gibt! Die Macher haben eine gewisse Anzahl unterschiedlicher Enden vorgesehen, und das Ergebnis der Frage, wer genau die Tork-Familie getötet hat, hängt davon ab, wie er ein schlechter Mensch ist. Und wie schlecht er ist – das musst du entscheiden, nicht umsonst ist der Moralzähler des Helden im Videospiel vorgesehen. Hier haben Sie die Chronik, die stark vom Spieler beeinflusst wird, nur ändern wir hier nicht nur den gegenwärtigen Helden, sondern auch seine Vergangenheit.


Tork selbst ist ein ziemlich schneidiger junger Mann. Er kommt flink mit Schusswaffen zurecht, schießt schön mit 2 Händen, aber wenn er will, kann er seinen Gegner mit einem Rohrhieb oder einer Axt einheizen. Das militärische System ist das gebräuchlichste Zwei-Knopf-System: Ein Schlag ist stärker und langsamer, der andere schwächer und schneller. Aber auf der anderen Seite spielen wir immer noch nicht in einem reinen Actionfilm, sondern im Survival-Horror, wo Nahkämpfe konstant drittklassig waren. An erster Stelle stehen jedoch schreckliche Monster. Weil es in The Suffering 2 um Angst geht? Rückblick auf „Das Leiden: Bindungen, die binden“ Alles ist zugegebenermaßen gut. Zunächst kann sich Tork selbst, wenn er wütend genug wird, in einen echten Dämon verwandeln und seine Gegner praktisch in Stücke reißen. Das ist sehr fehl am Platz, da die Kämpfe oft in beengten Räumen stattfinden und bei all dem oft ziemlich viele Gegner sind - und die Munition einfach stereotyp endet und Sie auch müde werden, eine Pfeife zu schwenken. Monster und andere Rivalen amüsieren nicht nur mit fortschrittlicher KI und diversen Attacken, sondern auch mit einem fiesen Aussehen. Was meiner Meinung nach nicht atemberaubend ist, da die Firma von Stanley Winston für die Arbeit der lokalen Monster verantwortlich war (sie arbeiteten an der Art von Monstern aus den Filmen "Alien" und "The Thing"). Als Bonus können Sie zu einer traditionellen First-Person-Ansicht wechseln, um diese abscheulichen Kreaturen in ihrer ganzen Pracht zu sehen. Übrigens haben auch die Bosse ihren Spaß: der bereits erwähnte Schläger Blackmore, und ebenso ein Vergewaltiger und ein Fallensteller für entlaufene Sklaven (mit den letzten 2 wird es unter den Bedingungen des 1. Durchgangs je nach Moralniveau nicht funktionieren , Sie werden nur einen von ihnen treffen). Im Allgemeinen haben die Aktionen von Tork während der Passage von The Suffering 2 einen großen Einfluss auf so ziemlich alles. Der „gute“ und der „böse“ junge Mann haben für jeden ein anderes Aussehen – ein Monster, in das sich Tork verwandelt. Er ist ähnlich kompetent mit verschiedenen Spezialangriffen. Übrigens gibt es auch eine neutrale Option – das ist, wenn Sie niemandem helfen und keinen der guten Männer zerstören (natürlich, und Ihnen kann auch niemand helfen). Natürlich haben Sie in diesem Fall definitiv das schwächste „Alternativmonster“. Grundsätzlich ist egal, welcher ähnliche Gedanke als Pluspunkt des Spiels gilt – schließlich gibt es für einen Helden mit unterschiedlicher Moral einen Anreiz, das Videospiel ein paar Mal zu spielen. Außerdem gibt es in diesem Videospiel keinen Koop ...


Rückblick auf The Suffering: Ties That Bind Die Kürze des Spiels ist sowohl ein Vorteil als auch ein Nachteil. Einerseits laufen 18 kurze Locations in 4-5 Stunden. Andererseits beginnen sich am Ende der dritten Stunde dieselben gräulichen Territorien zu langweilen, mit denen die Macher, korrekt nach den Regeln des Survival-Horrors, praktisch das gesamte Videospiel gefüllt haben. In Wahrheit erschrecken sie hier nur mit gemeinen Monstern, die Handlung ist ausgetrampelt, der Schluss ist nach der Hälfte des Spiels klar, und das endlose Massaker an Gegnern ist ebenso langweilig. Es ist wahrscheinlich großartig, dass das Videospiel so klein ist. Es ist unmöglich, darüber zu streiten, was die Schöpfer angestrebt haben. Für die Rolle in dem Projekt wurden die guten Schauspieler Rachel Griffiths und Michael Clarke Duncan berufen, die ihre eigenen Charaktere faszinierend und einprägsam machten ... und deren Stimmen wir aufgrund der Synchronisation immer noch nicht hören werden. Im Allgemeinen ist die Synchronisation in diesem Videospiel jedoch ziemlich gut, unsere berüchtigten Künstler haben es auch unübertroffen gemeistert. Surreal Software hat die Monster des ersten Spiels verbessert und einige Arten hinzugefügt, die nur in Form eines Kobolds behandelt werden können. An Ort und Stelle und stilvolle Verweise auf die verschiedenen Horrorklassiker, für die das vorherige Videospiel berühmt wurde. Aber andererseits ist es offensichtlich, dass sich die Stunden inspirierter Arbeit der Schöpfer mit Stunden voller schrecklicher Faulheit abwechselten. Als Ergebnis sehen wir daher eine säuerliche Handlung, massenhaftes Ausleihen von allem und absolut allem von anderen Beispielen des Genres, manchmal - schamloses Kopieren des ersten Teils. Und für jeden gelungenen Fund erscheint hier ein Gegengewicht in Form von etwas Grauem und Uninteressantem.

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