Sechs Strategiespiele wie Civilization

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Du willst also mehr Spiele wie Civilization? Als unangefochtener König der 4X-Spiele (im Moment) haben viele versucht, das zu kopieren, was Sid Meier geschaffen hat.

Viele Leute wollen ein Civ-ähnliches Spiel spielen, das nicht von Firaxis gemacht wurde. Zivilisationsspiele bieten eine einzigartige rundenbasierte Strategie, bei der Sie von bescheidenen Anfängen ausgehen und ein Volk durch die Jahrhunderte führen, neue Städte gründen, Ihr Imperium mit kulturellen oder technologischen Fortschritten bereichern und ziemlich oft gegen andere Zivilisationen kämpfen. Es ist kein historisches Strategiespiel, sondern eher eine von der Geschichte inspirierte Sandbox, und nur wenige andere Spiele haben versucht, so viel Breite zu bieten wie Civilization.

Obwohl wir eine separate Liste großartiger 4X-Spiele im Allgemeinen haben (einschließlich Civilization), sind einige von Ihnen vielleicht daran interessiert, nach etwas zu suchen, das der beliebten Firaxis-Spieleserie ähnlicher ist. Wir haben uns entschieden, eine separate Liste von Spielen zu erstellen, die Civilization ähneln, aber für diese Liste haben wir einige sehr spezifische Beispiele ausgegraben, also machen Sie sich keine Sorgen, dass sie sich zu sehr überschneiden. Genießen!

Warlock: Meister des Arkanen

Wenn Sie Civilization V nehmen und dann Fantasy-Elemente wie Magie (statt Technologie), NPC-Monster und Portale zu anderen Dimensionen hinzufügen, erhalten Sie Warlock: Master of the Arcane. Dieses Spiel, das 2012 von Paradox Interactive veröffentlicht wurde, war ein Sammelsurium von Experimenten, das es über „Fantasy Civa“ hinausführte und zu einem unterhaltsamen Kontrapunkt zu Civ 5 wurde.

Besonders interessant war, dass Sie, wenn Sie es satt hatten, die üblichen Aktivitäten im Civ-Stil auf der Hauptkarte durchzuführen, Ihre Armeen nehmen und versuchen konnten, Portale zu finden – sie führten zu anderen „Karten“ und repräsentierten andere Dimensionen mit komplexeren Monstern und bessere Belohnungen. Sie könnten diese Räume auch kolonisieren und so Ihr Imperium erweitern.

Im Jahr 2014 veröffentlichte Warlock eine Fortsetzung namens Warlock 2: The Exiled, die das Dimensionsspringen noch unterhaltsamer machte. Es war nicht so kreativ wie das erste Spiel, aber immer noch ziemlich gut. Beide Spiele zeichnen sich durch die Tatsache aus, dass die Benutzeroberfläche von Civ V ziemlich originalgetreu reproduziert wurde, wodurch deutlich wird, was die Inspiration war.

Alte Welt

Old World, das kürzlich von Early Access veröffentlicht wurde, ist ein 4X-Spiel, das versucht, Civ zu dekonstruieren und innovativ zu sein, während es wie kein anderes die Grenzen überschreitet. Es ist die Idee von Soren Johnson – dem ehemaligen leitenden Designer von Civ 4 – und seinem Studio Mohawk Games. Old World ist auf die antiken und klassischen Epochen ausgerichtet und umfasst Zivilisationen wie Rom, Karthago und Assyrien.

Die mechanische Steuerung des Imperiums ist nett, aber die wirklichen Neuerungen sind das Hinzufügen von Charakterelementen im Crusader Kings-Stil, Ereignisse und ein "Ordnungs"-System, das die Handlungsfähigkeit des Spielers zu einer begrenzten Ressource macht, im Gegensatz zu jeder Einheit in der Lage, jede Runde etwas zu tun. . Schauen Sie sich unsere Rezension von Old World an, um mehr zu erfahren, aber dieses Spiel ist definitiv einen Besuch wert.

Zeitalter der Wunder 3

Während Age of Wonders: Planetfall in unserem 4X-Spieleleitfaden enthalten ist, ist es das dritte Spiel in dieser langjährigen rundenbasierten Spielserie, das näher an den Wurzeln von Civilization liegt, obwohl es eine weitere Fantasy-Variante ist. Alles, was Sie von einem Civ-like erwarten würden, ist hier – Imperiumsverwaltung, Armeen, Technologiebäume und Zaubersprüche sowie heldenhafte Einheiten. Das Hauptmerkmal von Age of Wonders 3 ist das Vorhandensein eines separaten taktischen Kampfmodus, in dem Armeen detaillierter gegeneinander kämpfen.

Die Welt ist voller Gefahren von NPCs und anderen Imperien, aber es gab auch Questknoten, mit denen interagiert werden konnte, wie Dungeons oder verlassene Minen, und Karten konnten eine unterirdische Ebene hervorbringen, die nur über bestimmte Punkte zugänglich war die Karte. Einige Rassen in AoW3 (z. B. Zwerge) ziehen es vor, im Untergrund zu leben. Was ich immer interessant fand, war, dass es möglich war, neben dem Bau gewöhnlicher Städte auch kleine "Festungen" und Außenposten zu errichten, um Schlüsselpositionen zu besetzen, ohne eine ganze Stadt gründen zu müssen.

Freibürgerlich

Es ist unmöglich, über Spiele wie Civilization zu sprechen, ohne über die ultimative Kopie, Freeciv, zu sprechen. Wie der Name schon sagt, ist es 100% kostenlos und wird seit 1996 als Open-Source-Projekt aktiv entwickelt und betrieben. Es hat regeltechnisch mehr mit Civilization II gemeinsam als mit moderneren Spielen und orientiert sich architektonisch an einem alten Shooter namens XPilot.

Seitdem ist das Projekt gewachsen und hat sich weiterentwickelt, 2004 wurde ein neues "Longturn"-Format eingeführt, das Bewegungen während des Tages und Spiele mit bis zu 30 Personen beinhaltet. Das Spiel kann 2D- und 3D-Grafiken unterstützen und ist sehr flexibel, wenn Sie wissen, was Sie tun.

Der Kampf um Polytopia

Es ist eine großartige, leichte Destillation der Civilization 4X-Erfahrung. Wenn man bedenkt, dass das Spiel als mobiles Strategiespiel begann, hat es sich sogar auf dem PC zu etwas entwickelt, da es 12 Zivilisationen, viele prozedural generierte Karten und alle Schlüsselelemente bietet, die Sie von einem 4X-Spiel erwarten würden.

Wie beim klassischen RTS Northgard sind alle wichtigen Updates des Spiels kostenlos, während zusätzliche Zivilisationen als DLC erworben werden können. Das Spiel hat in letzter Zeit einen großen Balanceakt durchlaufen, und die Entwickler haben noch viele Pläne für die Zukunft. Wenn Sie nach einem leichteren, solideren Civilization-Spiel suchen, ist dies das Spiel, das Sie sich ansehen sollten.

Menschheit

Das letzte, aber sicherlich nicht weniger wichtige Spiel als Civilization sollte eines sein, das aktiv versucht, den Riesen Sid Meier von seinem vergoldeten Thron zu stürzen. Von den Entwicklern von Endless Legend und Endless Space will Mankind mit einer Neuinterpretation des Diplomatie-, Imperiums- und Siegessystems sowie einem rundenbasierten Taktikmodus, in dem Armeen auf großen Geländeflächen aufeinandertreffen, König des Hügels werden .

Dies ist das Spiel, an dem Amplitude während seiner gesamten Existenz gearbeitet hat, also hängt viel davon ab. Sie können unsere Humankind-Rezension lesen, um zu sehen, was wir davon halten, aber kurz gesagt, es hat einen großartigen Start hingelegt. Es gibt immer noch einige Probleme mit der Spielbalance, aber es ist nicht schlechter dran als Civilization V oder VI, als diese Spiele zum ersten Mal auf den Markt kamen. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was die Entwickler als nächstes damit machen werden.

Wir hoffen, dass diese sechs Juwelen Ihr Verlangen nach anderen Civilization-ähnlichen Spielen stillen, während wir auf Civilization 7 warten.

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