Deathloop - Die vollständige Anleitung zum Durchbrechen der Schleife

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In diesem Handbuch lernen Sie die wichtigsten Aktionen kennen, die Sie in Deathloop ausführen müssen, um acht Ziele zu töten und die Schleife in Blackreef zu durchbrechen.

Eine Anleitung zur richtigen Navigation und Bedienung von Deathloop

Das ultimative Ziel von Deathloop

Grundlegende Aktionen:

Lass uns ein kleines Zimmer machen.

Zunächst ist die folgende Liste eine Art Zusammenstellung, die Ihnen dabei helfen soll, sich daran zu erinnern, welche Maßnahmen Sie in Blackreef ergreifen müssen, um acht Ziele zu töten und den Kreislauf zu durchbrechen.

Zweitens können die acht Seher, durch die die Bedeutung der Inselschleife "fließt", auf viele Arten und mit jeder beliebigen Waffe getötet werden - was sich natürlich nicht ändern wird, ist die Situation, der Ort. Sie können nur zu einem bestimmten Zeitpunkt eliminiert werden.

Die dritte und letzte Prämisse ist, dass Sie, bevor Sie acht Seher töten können, noch alle Hinweise bekommen und die verschiedenen Missionen in Blackreef abschließen müssen, damit Sie Codes, Kombinationen, geheime Bereiche und so weiter freischalten können.

Deathloop - Die vollständige Anleitung zum Durchbrechen der Schleife

Aufgabenlisten:

♦ Morgen - Charles Bay

Grundlegende Aktionen:

Die Visionary Harriet ist nur morgens im Hangar 2 in Karl's Bay verfügbar. Wenn Sie also ihren Hangar betreten, müssen Sie ihre morgendliche Sitzung ausnutzen, um sie zu töten.

In der Zwischenzeit müssen Sie jedoch, bevor Sie Carl's Bay verlassen, das Feuerwerk sabotieren, das dann für einen anderen Seher, Frank, bestimmt ist. Auf diese Weise müssen Sie Frank in der Praxis überhaupt nicht am Fristad Rock besuchen, da der Mann alleine an seinem Feuerwerk sterben wird.

♦ Mittag - Komplex

Grundlegende Aktionen:

Gehen Sie mittags zum Komplex und brechen Sie Yegors Experiment ab. Dazu nehmt ihr einfach den Feldverstärker aus Yegors Labor, bringt ihn zum Experimentiergerät und aktiviert ihn durch Eingabe des Codes (zu finden auch im Spielmenü auf der entsprechenden Karte). Da das Experiment fehlschlägt, wird Egor an diesem Abend zu Alexis' Party nach Updaam fahren.

♦ Nachmittag – Freestad Rock

Grundlegende Aktionen:

Tagsüber können Sie in Fristad Rock Charlie und Fiya finden und beide im Handumdrehen zerstören. Sie sind in einem Bunker an der Küste eingesperrt, den Sie im Laufe der Geschichte auf jeden Fall besuchen werden, während Sie sie erkunden. Wenn Sie der Geschichte folgen, haben Sie tatsächlich einen Code, um sie schnell einzugeben und zu eliminieren.

♦ Abend - Updaam

Grundlegende Aktionen:

Nein, wir haben Wenjie nicht vergessen, aber dank des zu lösenden Plots, der auch 2-BIT beinhaltet, wird der Wissenschaftler im Laufe des Abends auf jeden Fall auf der Updaam-Party sein - der Computer wird die Aktion tatsächlich in jedem Zyklus wiederholen, und so müssen Sie nichts anderes tun, als die Ausnahme fortzusetzen.

Am Abend auf der Updaam-Party finden wir, indem wir das tun, was wir hier beschrieben haben, Wenjie, Egor und Alexis, die letzten drei Ziele (vorerst).

Inzwischen solltest du mehrmals geübt haben, wie man diese Ziele tötet. Eine Möglichkeit, Alexis schnell wieder loszuwerden, ist ihn zum Beispiel auf die Tanzfläche zu locken, während sich Wenjie und Yegor Momente ausmalen, in denen sie sich ganz nahe sind – und zwei Visionäre nebeneinander zu haben, ist natürlich ein echter Coup für Sie.

Nachdem Sie die drei Ziele besiegt haben, müssen Sie zum RAK-Bunker in Updaam zurückkehren (denjenigen, den Sie mit den drei Passwörtern geöffnet haben und in dem sich das Flugzeug befindet). An diesem Punkt können Sie zum Fahrzeugkern gehen. der den Kreislauf steuert.

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