Shuhei Yoshida, wie die PlayStation entstand

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Die PlayStation Chronicle verbirgt eine Vielzahl faszinierender Geheimnisse und es ist sehr schön, dass einige Macher Klarheit bringen, auch wenn es Jahrzehnte dauert.

Einer der kontaktfreudigsten Mitglieder des Teams kann definitiv als Leiter der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, angesehen werden, der mit GearNuke sprach und von seinen eigenen unvergesslichsten Situationen in seiner gesamten Karriere erzählte:

Laut Yoshida war Ken Kutaragi seiner Zeit ständig voraus, mindestens um 5 Jahre. Shuuhei freut sich über die Erwähnung in den Credits von Crash Bandicoot und Gran Turismo. Ihm zufolge war The Matrix DVD die größte Veröffentlichung auf PS2. The Last Guardian lief auf PS3 mit 10-15 FPS. Die PS3-Veröffentlichung und Preisankündigung sei ein „monströser Faktor“. Er ist ziemlich aufgeregt über den Siegeszug von Einzelspieler-Videospielen wie God of War und Horizon, wünscht sich aber auch erfolgreichere Koop-Titel. Yoshida ist ziemlich stolz darauf, dass ThatGameCompany Journey für PS3 gemacht hat und dass dieses Videospiel so viele Preise gewonnen hat. Re-Releases und Remakes sind aus seiner Sicht eine gute Sache, die leider nicht den Fortschritt von Videospielen anzeigen. Yoshida möchte, dass die Freuden immer komplexer werden. Um einen fortgeschrittenen künstlichen Verstand, die tiefsten Helden und eine verbesserte Kommunikation mit Spielern zu haben. Haben Sie seiner Meinung nach etwas Neues herausgefunden?

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