In Tales of Berseria begibst du dich auf eine Reise auf der Suche nach dir selbst. Werde Velvet - einst eine liebevolle und gute Frau, in deren Herzen jetzt Hass brennt.
Alles änderte sich, als ihr eine schreckliche Katastrophe widerfuhr, die sich 3 Jahre vor dem Start des Videospiels Tales of Berseria ereignete. Velvet schließt sich einer Piratencrew an und durchstreift das Meer und unzählige Inseln des heiligen Königreichs Midgand.
Dies ist das neueste Abenteuer, das Ihnen das herausragende Entwicklerteam der TALES-Reihe präsentiert hat. Mutsumi Inomata, Charakter-Designer von TALES, hat Velvets Stil persönlich entworfen, während das beliebte japanische Unternehmen ufotable wieder an der Animation der großartigen Zwischensequenzen arbeitet. So erwartet Sie eine spannende Chronik von Abenteuern und Heldentaten in ihrer einzigartigen Art und Weise.
Es ist erst vor ein paar Tagen auf den Weltrohstoffmarkt gekommen, wird jedoch seit 1,5 Jahren im Land der aufgehenden Sonne gespielt. Nun, was wollten Sie, ein Projekt dieser Größenordnung ist nicht auf dem Knie lokalisiert. Trotzdem ist diese Innovation für uns, wie auch für einen großen Teil der Welt, die brennendste. Nicht umsonst hängt die Werbung auf der Hauptseite des Steam-Marktes, und die „sehr positiven Bewertungen“ zwingen zur Aufmerksamkeit. Es wird erwartet, dass sie der jüngste Aufstieg auf das Podest der weit verbreiteten Tales-RPG-Franchise ist, die bereits 16 Teile umfasst, kleine Ableger nicht mitgerechnet, die nur im Land der aufgehenden Sonne herauskamen. Es scheint, dass der Teil mit dieser Nummer in der Serie dazu verdammt ist, Förderer zu sein. Aber nein. Dieses Mal nicht. Es hat eine große Menge an Neuigkeiten und Ungewöhnlichem für das Franchise selbst und für das RPG-Genre in seiner Gesamtheit. Um jedoch den dominanten Protagonisten zu packen - das Mädchen ... Aber wahrscheinlich das Wichtigste zuerst.
Die Aktionen beginnen in der gleichen Umgebung wie in Tales of Zestiria, aber eine große Anzahl von Jahren früher. Dies ist eine Chronik über ein Mädchen namens Velvet. In der Vergangenheit war sie eine gewöhnliche sorglose Bewohnerin eines unauffälligen Dorfes im Imperium, die mit ihrem jüngeren Bruder und Vormund zusammenlebte. Aber dieser Wächter ist der Exorzist Artorius, der mit seinen eigenen magischen Praktiken versucht, die Welt von jener Plage zu befreien, die die lokale Bevölkerung in Werwolfdämonen verwandelt. In einem schönen Moment dringt er sehr weit ein und es bricht ein Konflikt mit der Dunkelheit aus, wodurch Velvet ihren Bruder verliert und selbst zur Halbdämonin wird. Ihre linke Hand ähnelt nicht mehr einem Menschen und besitzt teuflische Kräfte.
3 Jahre lang geht Velvet mit dem Studium ihrer eigenen Superkräfte in tiefste Abgeschiedenheit, woraufhin sie, getrieben von Rache, beschließt, die Schuldigen um jeden Preis zu finden und zu bestrafen. Sie schließt sich den Seepiraten an und durchpflüge mit ihnen auf dem Schiff die Inseln von Midgard. Gleichsam stellt sie ein freundliches Team aus ebensolchen Halbdämonen zusammen, da sie spielbare Helden mit eigenen Fähigkeiten, Vor- und Nachteilen in Kämpfen mit Feinden ist. Sie werden Velvets treue Assistenten auf ihren Wanderungen. Sie würde sowohl dem Orden der Exorzisten der Abtei als auch den dunklen Dämonen mehr als einmal begegnen. Viele Irrwege, Prüfungen und Gegner warten auf sie. Wenn all dieser Anime eine Fernsehserie wäre, würde er mit diesem Ansatz „fortlaufend“ genannt werden.
Die Geschichte ist definitiv eine starke Seite eines Videospiels. Zum Zeitpunkt der Rezension der japanischen PS4-Version gaben ihm alle Kritiker namhafter Spielepublikationen die höchste Punktzahl für Ironie, aber an manchen Stellen gute Laune, gut geschriebene Haupt- und Nebenfiguren, unerwartete Wendungen. So bewertete beispielsweise der PlayStation-Rezensent von Dengeki es mit 92,5/100, was für eine kritische Bewertung ziemlich hoch ist. Aber die Handlung wäre nicht so eingängig gewesen, wenn es nicht dieses fabelhafte Anime-Setting gegeben hätte, das durch schöne Musik und eingängige schöne Grafiken geschaffen wurde
Wie früher in der Serie sieht das Videospiel Tales of Berseria wie ein Anime aus. Aber dieses Mal ist es weniger plump, und man kann es sogar sehr gut ansagen. Hochauflösende Texturen und gute Details von Helden mit Territorien, die für eine so große Welt angemessen sind, sehen großartig aus. All dies ist noch richtiger als im letzten Videospiel - Tales of Zestiria. Und wenn es beim Anschauen der Hauptfolgen eine Erinnerung gibt, nun ja, praktisch, dass Sie sich im Anime befinden. Diese Szenen sind übrigens zu hundert Prozent auf der Videospiel-Engine entstanden, weshalb sie sich praktisch summieren und nicht als separater Anime-Film oder als gerenderte Teile gedreht werden.
Unter anderen Umständen wäre dies ein riesiges Minus. Der Schöpfer erinnert sich sofort an die alten heimischen RPGs wie „Dungeon Orderlies“, in denen dies vollständig durchgeführt wurde, es erschreckte und mich sofort zum Lachen brachte. Aber es ist nicht 2006 auf dem Hof, sondern 2017 und das ist Japan, also ist hier alles cool und das ist im Gegenteil ein dickes Plus. Dadurch verschwindet die Verbindung zum Spielgeschehen beim Betrachten nicht vollständig und die Szenen gehen flüssig ins Geschehen über. Mit einem zweiten Durchgang kann man die Helden für allerlei schlechte Kleiderkombinationen zum Lachen in sehr dramatische Fragmente kleiden. Natürlich werden sie in den Szenen der Videospiel-Engine gespeichert.
Ein wenig über die Atmosphäre und Art und Weise. Übrigens ist der folgende kleine Absatz absichtlich für Anime-Leute gedacht, also entschuldigen Sie normale Leser für die Abschweifung, und auch Anime-Leute entschuldigen Sie die Unhöflichkeit der Vergleiche und Oberflächlichkeit. Es scheint One Piece zu sein, aber ohne den Cartoonismus. Assoziationen mit Sword Online, aber ohne in ein Computer-Videospiel einzusteigen. Re:Zero ohne Tag des Murmeltiers und Protagonist aus der realen Welt. Es ist zulässig, in den Motiven und Ursachen der Charaktere etwas vom Full Metal Alchemist zu haben. Einige solcher Bilder tauchen im Kopf des Schöpfers auf, aber er beginnt nicht einmal mit dem Angriff, also bittet er erneut um Vergebung.
Nun, insgesamt hat das Videospiel die gleiche Atmosphäre wie sein eigenes Franchise, aber auf die neuesten grafischen Höhen und außergewöhnlichen Handlungslösungen gebracht. Die Hauptfigur ist eine Frau – das ist definitiv das erste Mal hier. Vergleiche mit Final Fantasy 15 werden nicht, fragen Sie nicht. Der Musiktitel im Videospiel ist wunderbar und unvergesslich. Das öffnende Einführungsvideo liegt übrigens bereits separat auf fast allen YouTube-Kanälen. Und bisher 10.000 Aufrufe erhalten. Es ist sogar einen erneuten Besuch wert, denke ich.
Es gibt nichts Außergewöhnliches im Gameplay. Kämpfe in Echtzeit mit Wechsel zwischen Helden in einem offenen 3D-Raum. Eine große Anzahl von Sammel- und separaten Konfigurationen für alle. Die Kampfmechanik, das Charakter-Leveling-System und der Videospielprozess sind vollständig vereinfacht und senken die Schwelle für den Einstieg in ein Videospiel, was für Anfänger sehr gut ist. Alles ist einfach, aber nicht nur in dem Sinne, dass es Raum für Vertiefung und Fiktion gibt. Indem Sie verschiedene Fähigkeiten pumpen, können Sie sie zu speziellen Combo-Angriffen kombinieren. Und es gibt eine große Anzahl solcher Alternativen, die für jede Passage mit mindestens 40 Stunden Spielzeit ausreichen, die Hilfsquests nicht mitgezählt. Generell kann sich Tales of Berseria sehr lange hinziehen.
Nun, wir haben das übliche japanische JRPG-Rollenspiel vor uns, mit absolut allen Auswirkungen auf die Handlung und das Gameplay. Wie jeder andere Stil steht auch dieser nicht still. Genau technisch übertrifft das Videospiel seine eigenen Vorgänger aus dem Franchise, grafisch ergänzt es jedoch bemerkenswerte lineare Moves. Betrachtet man das Bild vollständig, bringt es nichts Innovatives für die Serie und noch mehr für die RPG-Industrie. Einfach exzellent, kein flüchtiger Teil einer eigenen Reihe, was man auch Neueinsteigern ans Herz legen kann. Schwere Minuspunkte und Probleme können nicht zurückverfolgt werden. Anhänger von Rollenspielen nicht nur Japaner können beraten werden.