Tipps und Taktiken für das Spiel Resident Evil 4

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Der Kurs des jungen Kriegers mit Ganado oder eine gewisse Anzahl notwendiger Grundregeln und Taktiken für diejenigen, die gerade erst anfangen, die Grundlagen eines möglichen Krieges mit Biohazard zu begreifen. Bei aller Wut der oft berechtigten treuen Old-School-Fans der einzigartigen Trilogie gilt vor allem der zweite Eintrag von Leon S. Kennedy als grandios, hebt den Ruhm der Serie und die Persönlichkeit des Spieleautors Shinji Mikami im Allgemeinen auf Ideal. völlig zu recht. Aber die Sache ist die, dass diese erwachsene Idee (sie kam zum ersten Mal mitten im Winter 2005 in die Regale) selbst auf dem üblichen Schwierigkeitsgrad sehr schwierig erscheinen kann. Ich werde nicht auf die Ursachen eingehen, ich werde nur feststellen, dass nicht alles so schrecklich ist. Wenn Sie Informationen über eine bestimmte Anzahl grundlegender Taktiken haben, werden diese im Folgenden besprochen.

Regel eins – benutze dein Messer oft


1. Das Messer war auch in der traditionellen Trilogie nützlich, aber in der „Vier“ ist es der treueste und zuverlässigste Kamerad, der es ermöglicht, ohne Platz in einem Rucksack zu beanspruchen:
Munition sparen - Kisten, Fässer und andere Lager der notwendigen Leckereien sofort zerstören;
2. Erledigen Sie Feinde – wenn der Feind ausgebreitet auf dem Boden liegt, gibt es keinen Grund, Fragmente des Clips auf ihn zu schießen (wenn Sie nicht umzingelt sind), ist es logischer und effektiver, ein paar endgültige Stiche zu verursachen Einsen;
3. Gegner betäuben - für die Verkörperung von "engen" Kontakten und wiederum Bergbau. Dazu müssen Sie natürlich die Gewohnheiten der lokalen Gegner studieren: Animation, Zeit und Distanz der Angriffe, aber diese Fähigkeit wird sich nach 2-3 Stunden Spielzeit von selbst einstellen.

Regel Nr. 2 – Nutzen Sie den Platz im Rucksack gut


1. Worum ging es bei den beeindruckenden Vorgängern? Das ist richtig, über die endlose Verwaltung von Objekten. In diesem Sinne bleibt RE4 der Tradition treu, lediglich die Platzierungsregeln sind etwas schwieriger geworden. Das lokale Gehäuse in Form eines Gitters ist in Zellen unterteilt, und das platzierte Element erfordert je nach einfacher Logik (Abmessungen in dieser Änderung) eine persönliche Anzahl von Steckplätzen. Im Allgemeinen ist es nicht immer möglich, alles Gute wegzunehmen, aber es lohnt sich zu bedenken, dass durch einfaches Klicken auf „Backspace + Del / Page Down“ das Element horizontal oder vertikal gedreht werden kann, was sehr wichtig ist, wenn die Aufgabe gestellt werden soll Verschieben Sie Objekte mit einer Basis, die kein Vielfaches voneinander ist.
2. Ein weiterer grundlegender Zeitpunkt ist die Strukturierung. Um den Bestand der gesuchten Patronen nicht im ganzen Koffer mitzuzählen, stellt man besser alle gefundenen Kisten als „Nachbarn“ ab, auch Verbandskästen (Kräuter) sind betroffen. Außerdem ist es auch ästhetisch ansprechend.
3. Übrigens bewegt sich der farblose Cursor beim Registrieren von Werkzeugen standardmäßig direkt in die erste Zelle der oberen linken Ecke. Dementsprechend sollte der am häufigsten verwendete Gegenstand (Waffe, meistens eine Pistole) darin platziert werden diese Zone, damit sie bei einer kritischen Überarbeitung sofort erfasst werden kann.

Regel drei – zur Rettung eilen


Haben Sie die Vorsicht gehört: „Ist Bewegung Leben?“ Hier ist es, als wäre es keineswegs lebensnotwendig. Tatsächlich werden bei der unbewussten Annahme der "Panzer" -Formel, die die Durchführung des Kampfes aus voller Statik bedeutet, zwei Faktoren entscheidend:
1. Platzierung – ursprünglich gewählte Angriffsposition. Es ist besser, ein Duell zu beginnen, auf einem Hügel zu sein, oder einen Rückzugsplan vorauszusehen;
2. Footsy – das Wissen, in der resultierenden Veränderung zu manövrieren. Bis zuletzt angewurzelt zu stehen (Patrone?) ist ein Schritt in Richtung Neustart, bei „aggressiven Verhandlungen“ sollte man sich so verhalten: eine Ladung Blei auf den nächsten Ganado oder beides loslassen (wenn es die Situation zulässt), dann die Beine reinziehen Ihre Hände und bewegen Sie sich gleichzeitig mit Hilfe der Kamerasteuerung in eine sichere Zone, bewerten Sie die Positionen von Feinden und wenden Sie die Individualität des Geländes an, und ähnlich auf das Territorium gegen Gegner.

Regel vier – der Verkäufer ist sehr hilfreich

Das Spiel gibt dem Spieler oft eine lokale Geldeinheit, es sind Peseten, die die Fähigkeit haben, sich sofort in Taschen niederzulassen, aber wo kann man sie ausgeben (mit Grund, offensichtlich)? Die Hauptmethode, um Waffen zu kaufen und zu verbessern (dazu später mehr) oder Gegenstände für sie zu kaufen, wie z. B. einen Vorrat oder ein verbessertes Scharfschützenzielfernrohr. Dies geschieht bei einem Treffen mit einem Zwischenunternehmer wie der Schweiz. Sein anderer Zweck ist es, uns einen Teil unnötiger Patronen oder Granaten zu nehmen (ja, das passiert auch), anstatt "kostenlos" aus dem Werkzeugkasten zu werfen.

Regel fünf – vergiss die Karte nicht


Freundliche Schöpfer aus den ersten Momenten des Spiels versorgten Elena und uns großzügig mit einer vollwertigen detaillierten Karte des Territoriums, die eine Legende enthält und es Ihnen ermöglicht, mühelos die Position von Zielen zu finden, herauszufinden, welche Türen geschlossen/offen sind, und Holen Sie sich einfach andere nützliche Informationen. Schämen Sie sich nicht, es anzuwenden.

Zurück zum Thema Geschäftsmann (Ist das alles, Fremder?): Für jedes große Territorium (Dorf, Burg, Insel) können Sie gegen eine geringe Gebühr eine Reichtumskarte erhalten, die alle wertvollen „Goodies“ auf unserem Radar naiv markiert („Sternchen“). Das macht nicht nur den Identifikationsprozess spürbar einfach, sondern bringt auch einen echten Kosten-Rendite-Vorteil. Dann löst derselbe Verkäufer die gefundenen wertvollen Sachen wieder bei uns ein, natürlich zu günstigen Preisen.

Regel sechs – Arbeite mit Kräutern

Auch in der vierten Ausgabe verzichteten die Jungs von Capcom nicht auf das Heilsystem der Badyagi, aus diesem Grund müssen wir, wenn wir unsere eigenen Wunden heilen wollen (seelische, leider gehören sie nicht dazu), unsere eigenen Augen weiter schärfen die Suche nach 3 Sorten Heilkräutern: grünlich (H), rötlich (K), gelblich (Y) mit folgender Mischung.


Alle Rezepte zum Mischen von Pflanzen und Tränken:
1. Z+Z+Z oder Z+K stellen den Gesundheitszustand hundertprozentig wieder her;
2. G+F füllt die Gesundheitsanzeige um fünfzig Prozent auf und erhöht leicht ihren größten Geruch;
3. Z+K+Z füllt nicht nur verlorene Gesundheitspunkte auf, sondern erhöht auch persönlich den Zähler (die vorteilhafteste Option);
4. K + W ist ohne Grün wertlos, kann nicht verwendet werden.

Regel sieben – Wie man Ashley rettet


Es ist kein Geheimnis, dass die junge Präsidenten(!)-Tochter nach ihrer eigenen Rettung aus den Fängen kulturloser Vandalen wie Ganado bereits bei uns zur Voraussetzung für Migräne und lodernde Stellen unter dem Rücken wird. Sie hat eine kritisch unzureichende Gesundheit, sie kann nicht kämpfen, feuern oder zusätzliche Dinge tragen, und sie kann auch trivialerweise unter Leons Snobel „herausgezogen“ werden, in diesem Fall wird sie mit ihrer dünnen Stimme schreien, die in düsteren Schrecken widerhallen wird.

Aber eine gewisse Anzahl einfacher Maßnahmen hilft, die Ausfallrate auf ein Minimum zu reduzieren. Erstens müssen Sie Ashley nicht ständig in Ihrer Nähe halten, zumal Leon sowieso das Hauptziel der Begeisterung der Feinde ist. Zweitens sollte man die Präsidententochter nirgendwohin werfen, also leere Wohnungen in der Nähe der Übergänge zu Locations, sonst zählt man sie nicht so schnell. Drittens gibt es viele absichtliche Orte im Spiel, an denen sich Ashley verstecken kann, wie zum Beispiel Müllcontainer (keine Sorge, sie sind leer!). Und wenn Sie besonders nett zu Ihrer eigenen großmäuligen Partnerin sind, können Sie ihren Gesundheitszustand auf die gleiche Weise wie Sie selbst verbessern (gelbliches Gras).

Regel acht – wähle eine Waffe und mache sie mächtig

Resident Evil 4 zeigt viele Waffen und jede ist auf die eine oder andere Weise nützlich, aus diesem Grund gibt es bei der Auswahl einer geeigneten individuellen Waffe einiges zu bedenken. Ich werde versuchen, meine eigenen Zauberfähigkeiten zusammenzufassen und die ideale Option in jeder Kategorie (ohne Bonuswaffen) vorzustellen. Alle Waffen im Spiel sind in die folgenden Klassen unterteilt:


1. Pistolen sind die am häufigsten verwendeten und gebräuchlichsten Waffen, die beste Wahl, um die perfekten vielen Gegner zu eliminieren.Sie müssen das Debüt "Handgun" loswerden, aber als Ersatz empfehle ich "Red9", das den höchsten Schaden und einen großen Speicher kombiniert. Es klingt auch großartig und hat eine coole Reload-Animation;
2. Schwere Pistolen (Pistole und Magnum) – die Voreinstellung ist hier „Broken Butterfly“, sie darf nicht ohne Verbesserungen durch die schönere „Killer 7“ ersetzt werden, besonders wenn sie nicht gekauft wurde, sondern (in Kapitel 4-1 );
3. Schrotflinten - die anfängliche "Schrotflinte", natürlich, mit einem kleinen Update, können Sie sie bis zum Abspann verwenden, aber es ist richtiger, Ihre eigene Wahl auf eine geebnete und sichere "Riot Gun" zu setzen;
4. Scharfschützengewehre - von der Anschaffung von "Semi-automatic Rifle" um "Rifle" willen können Sie mit gemessenem Gewissen aufgeben, letzteres ist massiv und nimmt wenig Platz in einem Rucksack ein;
5. TPM – eine außergewöhnliche Maschinenpistole im Spiel, aber was für eine! Es ist unübertroffen für die Zerstörung mit hoher Geschwindigkeit oder einen Notstopp für einen Haufen Feinde, aber zunächst ist es nicht sehr effektiv;
6. Granaten - es gibt 3 Arten: Explosiv (universeller, nehmen Sie 60% der Gesamtzahl aller Granaten), Licht (kann helfen, die "geöffneten" Parasiten jeder Stufe sofort loszuwerden, nehmen Sie 30%) und Brand (nur 10% , weil ihre Nutzung sehr spezifisch für den Neuankömmling ist).

Es gibt wahrscheinlich keine perfekte Pumpformel, aber Sie können von etwas ausgehen, also achten wir zuerst auf den Schaden, dann vernachlässigen wir nicht die Marktkapazität, dann die Feuerrate und die Nachladezeit.

Eine bestimmte Anzahl von erforderlichen Empfehlungen am Ende

1. Befreie in Kapitel 1-1 kurzerhand einen gefangenen Hund. Das Gute wird unweigerlich zu dir zurückkehren;
2. Wir haben ein Huhn gesehen, Sie können es ein wenig fahren, körperliche Überlastung stört nicht, aber am Ende des Dienstprogramms finden Sie ein essbares Geschenk;
3. Ausrüstung ist nicht nur eine Sammlung von gefundenen Waffen und Vorräten, sondern auch eine gute Gelegenheit, das Spiel durch eine meditative Pause zu unterbrechen;
4. Von Zeit zu Zeit ist es sinnvoll, nicht nur auf die Ränder, sondern auch auf die Baumkronen zu blicken, verdrehte Nester und Schusskrähen sind in diesem Bereich ständig reich. Denken Sie auch daran, Porträts im Schloss zu genießen;
5. Äxte, die unhöflich auf dich geworfen werden, können mit einem genauen Treffer gestoppt werden, und angezündete Dynamitstangen sorgen bei Kontakt mit Waffenblei für sofortiges Aufsehen;
6. Leon ist unbesiegbar ... in gewisser Weise. Tatsächlich ist es unmöglich, durch Feuer zu sterben oder in die starke Umarmung einer Bärenfalle zu geraten, aber das bedeutet keinen kritischen Verlust von Gesundheitspunkten;
7. Das Minispiel "Schießstand" ist nicht nur ein Schritt zum Erreichen einer Errungenschaft, sondern auch eine einfache Möglichkeit, eine bestimmte Anzahl von tausend Peseten für jede hundertprozentig ausgefüllte Figurenreihe zu verdienen;
8. Feinde mit dem nächsten Nahkampfangriff/Fertigstellung mit einem Messer zu betäuben, ist eine nette Möglichkeit, Munition zu sparen und Nerven zu schonen. Dazu (um den Feind zu verwirren) können Sie leichte Granaten verwenden oder mit einem Messer klare Einzelschläge auf den Kopfbereich ausführen. Übrigens, wenn sich hinter dem Rücken von Ganado, auf den ein Nahkampf ausgeführt wird (z. B. ein Tritt), ein paar weitere bösartige Schnauzen versteckt haben und sich dann im Flug erholen, wird er sie mitnehmen ;
9. Es gibt nur zwei Songs, die von fast allen in QTE (auf dem Xbox 360-Pad) gehasst werden: „X + A“ und „LT + RT“, nachdem Sie Ihre Finger mehrmals trainiert haben, werden Sie nicht „by“ drücken;
10. Einige Reichtümer sollten nicht bei der ersten Gelegenheit verkauft werden, von Zeit zu Zeit sollte überprüft werden, ob sie Aussparungen zum Hinzufügen teurer Kieselsteine ​​​​befinden. Dies wird ihre endgültigen Kosten stark erhöhen;
11. Es gibt nur ein Dutzend Errungenschaften im Spiel, 10 davon sind leicht während der ersten Passage auf der "Norma" zu erreichen. Aber um alle Outfits zu öffnen, ist es für Ada Wong obligatorisch, „Separate Ways“ zu beenden. Außerdem schaltet sie die Möglichkeit frei, einen „ritterlichen“ Anzug für Ashley auf „Professional“ zu wählen, was, nun ja, sehr gründlich helfen kann das erleuchtete „Ein Herz aus Stahl“;
12. Denken Sie daran, dass trotz der Tatsache, dass der echte Horrorfilm von den „Vier“ verschwunden ist, es nicht nötig ist, alle und jeden zu zerstören, von Zeit zu Zeit sind geliebte Turnschuhe schlauer als eine riesige Waffe in Ihren Händen;
13. Hängen Sie am Chef fest und verstehen Sie lange nicht, wie Sie ihn beruhigen können? Es gibt einen Ausgang! Und es ist "Raketenwerfer"! Diese Single-Shot-Einheit zerstört jeden Gegner auf der Stelle vollständig, jedoch mit der letzten grundlegenden Einschränkung, wenn das RPG im letzten Schritt des Kampfes eingesetzt wird (es betrifft die Anführer).

Spielseite: Resident Evil 4.

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