Kleines Unglück Komplettlösung

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Text-Komplettlösung des Spiels Little Misfortune. Guten Tag, Leser! Ich bin Ihr Out-of-Game-Guide, ich werde Ihnen alles erzählen, was Sie über das Spiel wissen müssen.

Ich hoffe du magst es. Bereit? Lass uns gehen!

Spieleinstellungen

Bevor Sie mit dem Spielen beginnen, gehen Sie zu den Optionen und schalten Sie die russische Sprache und Untertitel ein. Alle Dialoge im Spiel sind auf Englisch! Wenn Sie also kein Kenner dieser Sprache sind, ändern Sie die Einstellungen.

Prolog

Ganz am Anfang sehen Sie sich den Prolog oder Episode 1 an, aber wenn Ihr Computer / Laptop dies nicht unterstützt oder einfriert (wie mein : ), können Sie die Anzeige überspringen, indem Sie eine beliebige Taste auf der Tastatur gedrückt halten.

Alles, was während des Spiels mit Glitzer bestreut werden kann, sollte bestreut werden! Nur so kannst du den Bonus *Ewiges Glück für Mama* freischalten und das Spiel vollständig abschließen.

Ich setze + dort, wo sie für den Durchgang des Spiels notwendig sind. In anderen Fällen können Sie Ihre Option auswählen.

Untersuchen wir den Raum von links nach rechts.
Schauen wir unter das Bett. Wir lesen das Tagebuch (um das Leben des Mädchens zu verstehen). Nehmen Sie die Färbung (nach Ihrem Ermessen habe ich genommen). Heben Sie die Pailletten neben den Puppen an. Lass uns den Raum verlassen.
Treffen Sie dazu die erste Wahl.

Ein Einhorn
D) Stein

Untersuche den Korridor.
Was machst du mit der Vase?

A) Repariere eine zerbrochene Vase
D) So lassen wie es ist

Geh in die Küche.
Öffnen wir den Kühlschrank. Streuen Sie Glitzer auf Kaninchen, Suppe, Mama. Geh raus.
Sag deiner Mutter, dass du gehst?

a) ja
D) Nein

Die Straße

Glitzer auf das Auto streuen. Lass uns die Straße überqueren. Schauen wir uns den *schlafenden* Vogel an und streuen auch Glitzer darauf. Fortfahren. Folge 2 (Ich habe diesmal nicht gefroren).

Wie geht man mit einem Hund um?

A) Spielen +
D) loslassen

Wenn Sie sich für die erste Variante entscheiden, trifft der Fehler den Ball und der Hund wird von einem Ast getötet.
Bestreuen Sie es mit Pailletten, heben Sie einen Hut auf, und dann tragen Sie die Krähen davon.
Wie entkommt man den Fängen der Vögel?

A) Schlagen Sie sie auf die Bälle
D) Glitter auf die Vögel werfen +

Wenn Sie sich für das zweite entscheiden, wird der Hund mit Ihnen gehen und das Geheimnis des Strandes finden. Dann tragen ihn die Raben fort.
Was wählst du?

A) Glückskekse
D) Hundeleckerli

Wenn Sie sich für die erste entscheiden, lesen Sie die Vorhersage.
Wenn letzteres der Fall ist, füttere den Hund.

Wirst du George von dem Hundeunfall erzählen?

a) ja
D) Nein

Wie geht man mit Fisch um?

A) loslassen
D) Mitnehmen

Wenn ersteres, wird sie dir in Zukunft ins Gesicht schlagen.
Wenn letzteres der Fall ist, verfüttere sie an eine Möwe.

Georgs Haus

Wie geht es weiter?

Ein Klopfen
D) Klingeln

Streuen Sie Glitzer auf den Besitzer des Hauses.
Lass uns das Haus verlassen. Denken Sie daran, dass Sie die Umschalttaste gedrückt halten und rennen können, um sich schneller zu bewegen. Komm in die Höhle.

Höhle

Gewalt zwischen Hamstern unterdrücken?

a) ja
D) Nein

Wenn Sie wählen - JA. Gehe zum Ende der Höhle. Drücken Sie den Knopf und gehen Sie die Treppe hinauf. Jetzt müssen Sie die Aufgabe erledigen und aussteigen.
Wenn Sie wählen - NEIN. Überprüfen Sie, was in der Tasche des Hamsters ist. Folge 3. Nimm die Tasche. Sprich mit dem Wachhamster. Gib die Tasche dem alten Hamster zurück. Jetzt haben Sie weiß wird. Du kannst zur Party gehen. Nehmen Sie an einem Tanzduell teil und folgen Sie dann dem weißen Kaninchen.

Der Park

Nähere dich der Bank.
Wirst du das lesen?

a) ja
D) Nein

Den Fisch der Möwe geben?

a) ja
D) Nein

Nehmen wir jetzt die Fischgräten.
Zeig deine Moves?

A) Zeigen Sie Ihre Tanzkünste
D) Lass die Ente tanzen

Hast du jemals etwas gestohlen?

a) ja
D) Nein

Du bist glücklich?

a) ja
D) Nein

Fühlst du dich geliebt?

a) ja
D) Nein

Haustierfriedhof

Grabe das letzte Grab aus und öffne die kleine Kiste.
Vergessen Sie nicht, es anschließend mit Glitzer zu bestreuen.

Nora Fuchs

Nehmen Sie die Parfümflasche und drücken Sie den erscheinenden Hebel.
Verwenden Sie ein Abwehrmittel für Benjamin?

a) ja
D) Nein

Wenn Sie es verwenden, sprühen Sie es in Ihre Augen. In jedem Fall wird der Fuchs weglaufen.

Die Straße

Wie geht man mit der Brieftasche um?

Ein Stahl
D) Rückkehr

Bei einem Diebstahl sehen Sie ein Foto der Familie des Mannes.
Wenn Sie zurückkehren, erhalten Sie einen verlorenen Lottoschein.
Türen neben dir. Schau sie dir an und bestreue sie mit Glitzer.

Klicken Sie an der Haltestelle auf die grüne Schaltfläche und lesen Sie dann die Anzeige daneben. Setzen Sie sich dann auf die Bank und warten Sie auf den Bus. Folge 4

Wie kommt man in den Zoo?

A) Glas zerbrechen +
D) lügen

Wenn Sie zu Beginn des Spiels einen Stein mitgenommen haben, können Sie den Runenstein speichern.
Wenn Sie das Einhorn genommen haben, können Sie einen Runenstein ausgeben oder lügen.

Zoo

Die Samen stehlen?

a) ja
D) Nein

Schauen Sie sich die Karte des Zoos an und finden Sie einen Wolf darauf.
Gehen Sie zum Brunnen und besprühen Sie ihn mit Glitzern.

Wenn wir erwischt werden: Inspizieren Sie den Raum, ziehen Sie die Tür auf. Das Passwort aus der Tasche (5468) wird auf dem Computerbildschirm eingegeben. In der geöffneten Korrespondenz am Ende von Zeile 12 das Passwort zum Tresor. Öffne den Safe und nimm den Schlüssel. Geh weg.
Wenn Sie nicht erwischt werden: Gehen Sie in das Haus des Hausmeisters, um den Schlüssel zum Käfig zu finden.
Öffne den Käfig und lass den Wolf frei. Lesen Sie den Brief und folgen Sie ihm.
Haben Sie diese Frage schon einmal gehört?

a) ja
D) Nein

Hast du einen Freund angelogen?

a) ja
D) Nein

Hast du schon einmal jemanden sterben sehen?

a) ja
D) Nein

Vergnügungspark

Heben Sie ein Ticket auf, das aus dem Nichts gefallen ist.
Streuen Sie Glitzer auf das Gespenst, das Poster und den Clown. Dann auf die böse Luftfigur eines Fuchses.
Wirst du das essen?

a) ja
D) Nein

Wenn Sie das essen, sehen Sie Folge 5.
Sie müssen eine Attraktion auswählen, auf der Failure fahren wird.

1) Karussell mit Ponys.
2) Eine unheimliche Attraktion.

Spielen Sie das Spiel *Schlag den Fuchs* und gewinnen Sie mindestens 1 Los für die benötigte Goldmünze. Wenn Sie 10 Mal gewinnen, können Sie 3 Mal von der Wahrsagerin wahrsagen und 2 weitere Preise von der Maschine nehmen.
Streuen Sie Glitzer auf das Skelett, das zwischen der Maschine und der Wahrsagerin hängt.

Die Insel

Rette dich vor dem Monster. Egal wie sehr sie dir Angst machen, du kannst dir Zeit nehmen. Er packt dich immer noch nicht. Ich habe  überprüft.
Deine Entscheidung?

A) Stellen Sie sich tot
D) Steh auf

Deine Entscheidung?

A) Halten Sie an und hören Sie Mr. Voice zu
D) Lauf weiter hinter Benji her.

Glitzer auf die Falle streuen.
Glaubst du an Magie?

a) ja
D) Nein

Vertraust du mir?

a) ja
D) Nein

Hast du Angst vor dem Tod?

a) ja
D) Nein

Fox Benjamins Haus

Sehen Sie sich den Videoplayer an. Mit Glitzer bestreuen.
Fuchs Tagebuch?

A) Lesen Sie Benjamins Tagebuch
D) Respektieren Sie Benjamins Privatsphäre.

Wenn Sie das Tagebuch nicht lesen, werden Sie weniger lernen, als Sie könnten.
Wie geht man mit Tee um?

A) Benjamins Tee trinken
D) Nicht berühren

Wenn Sie Ersteres auswählen, wird Episode 7 geöffnet.
Wie geht es weiter?

A) Folgen Sie Benjamin
D) In ​​der Hütte bleiben

In jedem Fall finden Sie sich in einem Fuchsuntergrund wieder.
Bewegen Sie das Bild an der Wand und bewegen Sie den Stuhl dorthin. Klettere durch das Loch in der Wand.
Betrachte das Gemälde mit dem Schlüssel und klettere dann mit dem Stuhl auf den Tisch.
Schauen Sie sich dieses Bild an und klicken Sie auf die Schaltfläche.
Runter. Fehler anheben. Betritt den geöffneten Durchgang.

Die Straße

Streichle das Reh und trage dann Glitzer auf.

Untersuche Benjamins Tasche. Nehmen und lesen Sie alles, was Sie können.
Besprühen Sie Ihre Tasche mit Glitzer. Mach weiter.
Setzen Sie sich auf eine Bank und warten Sie auf den Zug.

Wenn Sie im Zug das Malbuch mitgenommen haben, können Sie zeichnen.
Was tun mit Hiro?
A) Hilf Hiro
D) Schließe deine Augen

Ende

Dialog und Folge 8.
Geh raus. Untersuche sie. Sag dem Fuchs, dass du mit Mama reden musst.
Gehen Sie zum Portal. Folgen Sie Benjamin.
Läute die Glocke. Die Blütenblätter am Baum werden aufleuchten, wie sehr Sie unendliches Glück gewonnen haben. Gehen Sie durch das Tor.

Holen Sie sich Ihren Preis!

Spiel ist aus! Hoffe du hattest eine gute Zeit und hast es genossen.
Bis bald.

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