Das ABC des Gaming-Jargons. Das gesamte Wörterbuch der Gaming-Begriffe und Abkürzungen

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Game Slang ist eine bedingte Sprache, mit der Spieler in verschiedenen Spielen Informationen austauschen. Das Aufkommen des Gaming-Slang ist mit dem Aufkommen massiver Online-Spiele als integralem Bestandteil des Spielprozesses verbunden. Das vollständigste Wörterbuch des Gaming-Slang. Spielbegriffe, Abkürzungen und Spieljargon entziffern.

schnellstmöglich
(aus dem Englischen so bald wie möglich - "so bald wie möglich") - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, um mitzuteilen, dass sie so schnell wie möglich etwas bekommen oder tun möchten.

Beta
(kurz für „Beta-Test“) ist eine der Phasen der Spieleentwicklung, die die Beteiligung einer großen Anzahl von Spielern erfordert, die so viele mögliche Spielsituationen wie möglich nachstellen können, um Fehler zu finden und zu beheben.

Bis
(vom englischen best in slot – „the best in the slot“) – die beste der vorhandenen Ausrüstungsgegenstände im Spiel, die ein Charakter für einen bestimmten Slot verwenden kann: Stiefel, Helm, Handschuhe usw.

BoE
(vom englischen bind on equip - „binden beim Ausrüsten“) – eine Eigenschaft der Ausrüstungsgegenstände des Charakters. Diese Eigenschaft zeigt an, dass ein Charakter, wenn er einen Gegenstand zum ersten Mal ausrüstet, für immer daran gebunden ist und niemand außer diesem Charakter ihn verwenden kann.

BoP
(aus dem Englischen bei Abholung binden - "bei Erhalt binden") - eine Eigenschaft der Ausrüstungsgegenstände des Charakters. Diese Eigenschaft zeigt an, dass ein Charakter, wenn er einen Gegenstand erhält, dauerhaft daran gebunden ist und niemand außer diesem Charakter ihn verwenden kann.

BRB
(aus dem Englischen be gleich zurück - „Ich bin gleich zurück“) - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, um sich für eine Weile zu entfernen.

Facebook
(vom englischen ersten Blut - „erstes Blut“) - der allererste Kill eines Spielers in einem Match. In der Regel gibt es für FB eine zusätzliche Belohnung.

GUTES SPIEL, GUT GESPIELT
(aus dem Englischen gutes Spiel, gute Spieler - "gutes Spiel und Spieler") - normalerweise nach dem Spiel geschrieben oder um aufzugeben.

GL
(aus dem Englischen viel Glück - „viel Glück“) - ein Wunsch nach viel Glück.

HF
(aus dem Englischen viel Spaß - „viel Spaß“) - ein Wunsch nach einem guten Spiel.

HG, HG
(von der englischen Hochebene - „Elevation“) – ein Hügel über einem beliebigen Gebiet im Spiel.

PS
(vom englischen Gesundheitspunkt - "Gesundheitspunkte") - das Hauptmerkmal des Charakters des Spielers. Die Gesundheit des Charakters nimmt ab, wenn er Schaden nimmt, und wird im Laufe der Zeit von selbst oder mit Hilfe von Tränken und Zaubersprüchen wiederhergestellt. Wenn die Gesundheit eines Charakters auf Null sinkt, stirbt er.

LFG, LFP
(aus dem Englischen nach einer Gruppe suchen - „nach einer Gruppe suchen“) - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, wenn sie nach einer Gruppe suchen.

LFM
(aus dem Englischen, das nach einem Mitglied sucht - „einen Spieler suchen“) - eine Abkürzung, die verwendet wird, wenn nach Spielern gesucht wird, um eine Gruppe zu rekrutieren.

LMAO
(aus dem Englischen, meinen Arsch ablachen - „meinen Arsch ablachen“) - eine der Abkürzungen unter den Spielern, die zeigt, wie lustig diese Situation oder dieser Witz für Sie ist. Wörtlich übersetzt - "Ich lache so sehr, dass mir gleich der Arsch abfällt"

Los
(aus der englischen Sichtlinie - "Sichtlinie") - das Sichtfeld des NPS (Nicht-Spieler-Charakter - Monster), wenn der Spieler dieses betritt, beginnt der NPC, ihn anzugreifen.

OMG
(aus dem Englischen oh mein Gott - "mein Gott") - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, um ihre Überraschung, Enttäuschung oder wenn etwas Ungewöhnliches passiert, auszudrücken.

OMW
(aus dem Englischen auf meinem Weg - "auf dem Weg") - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, um mitzuteilen, dass ihr Charakter bereits auf dem Weg zu einem bestimmten Ziel ist.

OM
(aus dem Englischen ohne Mana - "kein Mana") - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, um mitzuteilen, dass einem Charakter das Mana ausgegangen ist.

Wählen
(von der englischen Auswahl - „Wahl“) - bedeutet in der Regel, einen Helden oder etwas anderes im Spiel auszuwählen. (von der englischen Auswahl - "Wahl") - bedeutet in MOBA-Spielen die vom Team ausgewählten Helden.

PLF
(von der englischen Partei looking for – „eine Gruppe sucht“) – eine Abkürzung, die verwendet wird, wenn nach fehlenden Spielern gesucht wird, um eine Gruppe zu rekrutieren.

PST
(aus dem Englischen please send tell – „Bitte senden Sie eine Nachricht“) – eine Abkürzung, die in Fällen verwendet wird, in denen ein Spieler möchte, dass ihm eine persönliche Nachricht geschrieben wird.

STFU
(aus dem Englischen halt die Klappe - „Halt die Klappe“) - eine Abkürzung, die eine unhöfliche Bitte ist, zu schweigen.

TNX
(aus dem Englischen danke - "Danke") - eine der Abkürzungen unter den Spielern, mit der Dankbarkeit ausgedrückt wird.

WP
(von englischen Well Players - "gute Spieler") - normalerweise nach dem Spiel geschrieben.

WTB
(aus dem Englischen wollen kaufen - „Ich möchte kaufen“) - eine der Abkürzungen unter den Spielern, die verwendet wird, wenn sie einen Gegenstand kaufen möchten.

WTF
(aus dem Englischen. what the fuck - "what x **") - ein grobes Analogon des Ausdrucks "what the hell".

WTS
(aus dem Englischen wollen verkaufen - „Ich möchte verkaufen“) - eine der Abkürzungen unter den Spielern, die verwendet wird, wenn sie einen Gegenstand verkaufen möchten.

Abilka
(von englischer Fähigkeit - „Fähigkeit“) - aktive (auf Wunsch des Spielers verwendete) oder passive (handelt ständig) Fähigkeit oder Fähigkeit des Charakters des Spielers. Zum Beispiel die Fähigkeit zu heilen oder einen besonderen Treffer. In der Regel hat er mit zunehmendem Level des Charakters neue Fähigkeiten und die alten verbessern sich.

Abuz
(vom englischen Missbrauch - „Missbrauch“) - eine Spielsituation, in der Spieler Spielfehler oder ein Ungleichgewicht von Helden zu ihrem eigenen Vorteil nutzen

Aghanim
(eng. Aghanim's Scepter) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Agrit
(von der englischen Aggression - "Aggression") - um eine Aktion auszuführen, die zu einem Angriff des NPC (Nicht-Spieler-Charakter - Monster) auf den Charakter des Spielers führt.

Agro
(von englischer Aggression - "Aggression") - ein Indikator, der das Verhalten des NPC (Nicht-Spieler-Charakter - Monster) in Bezug auf den Spieler angibt. Wenn die Aggro niedrig ist, achtet der NPC nicht auf den Spieler, bis er von ihm angegriffen wird; Ein NPC mit hoher Aggro kann den Spieler zuerst angreifen, wenn er zu nahe kommt.

Hinzufügen
(aus dem Englischen hinzufügen - „hinzufügen“) - NPC (Nichtspielercharakter - Monster), der einem anderen NPC im Kampf gegen den Charakter des Spielers hilft.

Hinzufügen
(aus dem englischen Add-On - „zusätzlich“) - Hinzufügen neuer Funktionen zum Spiel, neuer Spielinhalte oder Ändern der Spieloberfläche (benutzerdefiniertes Add-On).

Adler
(eng. Ring of Aquila) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Akk
(vom englischen Konto - "Konto") - ein Spielkonto, das die Registrierungsdaten des Spielers und Daten zu allen seinen Charakteren enthält. Ein Konto kann mehrere Charaktere haben. Um auf das Konto zuzugreifen, werden der Benutzername und das Passwort verwendet, die bei der Registrierung dieses Kontos angegeben wurden.

Alt
(von der englischen Alternative - "alternative") - ein zusätzlicher Charakter auf dem Konto des Spielers. Alts werden für verschiedene Zwecke erstellt: Dinge aufbewahren, Berufe verbessern usw.

Antag
(aus dem englischen Untag - „ohne Zeichen“) - ein Charakter im Spiel, der kein Mitglied eines Clans oder einer Gilde ist und dementsprechend kein Clan-Zeichen über oder neben seinem Spitznamen hat.

AOE
(aus dem englischen Wirkungsbereich - „Auswirkung auf den Bereich“) - eine Eigenschaft einer Fertigkeit, eines Zaubers, eines Gegenstands usw. wirken sich nicht auf ein bestimmtes Ziel, sondern auf ein bestimmtes Gebiet aus und betreffen alle (oder eine bestimmte Anzahl) Charaktere, die sich in diesem Gebiet befinden.

Arcana
(eng. Arkane Stiefel) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Armbinde
(engl. Armlet of Mordiggian) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Kunst
(kurz für „Artefakt“) – ein Gegenstand in der Spielwelt, den der Spielercharakter in Besitz nehmen kann.

Helfen
(aus dem Englischen assist - "Hilfe") - dem Charakter des Spielers bei der Ausführung einer Aktion helfen.

Alk
(kurz für „Auktion“) – ein spezieller NPC (nicht spielbarer Charakter) im Spiel, mit dem Sie Spielgegenstände für Spielwährung kaufen und an andere Spieler verkaufen können.

AFC
(aus dem Englischen weg von der Tastatur - „weg vom Computer“) - eine Abkürzung, mit der Sie anderen Spielern klar machen, dass Sie sich für eine Weile vom Computer entfernen werden.

Leistung
(von englischer Errungenschaft - „Errungenschaft“) - das Ergebnis des Charakters, der PvP / PvE-Spielinhalte besteht.

Schmetterling
(eng. Butterfly) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Insekt
(vom englischen Fehler - „Fehler“) - ein Fehler oder Fehler im Spiel. Zum Beispiel werden die Beine des Charakters des Spielers nicht gezeichnet, oder Sie können durch die Wand gehen, oder ein Zauber funktioniert nicht usw. Jene. absolut jede Fehlfunktion im Spiel.

Basilika
(eng. Ring of Basilius) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Schlagzeug
(eng. Drum of Endurance) ist ein Item in DOTA 2

polieren
(vom englischen Buff - „absorbieren“) - eine Art von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten des Charakters des Spielers, die seine Eigenschaften (oder die Eigenschaften der Charaktere anderer Spieler) verbessern: Verteidigung, Schaden, Stärke usw.

bash
(aus dem englischen Bash - „starker Schlag“) - ein Schlag mit der Wirkung (Chance), das Ziel für kurze Zeit (ca. 1 Sekunde) zu betäuben.

Basher
(eng. Skull Basher) ist ein Gegenstand in DOTA 2

BB
(aus dem Englischen by-by - „bye-bye“) - eine der grundlegenden Abkürzungen, mit denen sich Spieler voneinander verabschieden.

BG
(vom englischen Schlachtfeld - "Schlachtfeld") - ein spezielles Spielgebiet, in dem die Charaktere der Spieler gegeneinander kämpfen können.

Bija
(kurz für "Schmuck") - die Ausrüstung des Charakters, wie Ringe, Ohrringe, Halsketten und anderer Schmuck.

Bauen
(aus dem Englischen bauen - „Stil“) - Charakterentwicklung (Verteilung von Eigenschaften und Erlernen von Fähigkeiten), die auf einen bestimmten Spielstil abzielt.

Binden
(aus dem Englischen. bind - "bind") - die Zuweisung einer beliebigen Aktion zu einer beliebigen Taste auf der Tastatur.

BKB, BKB
(eng. Black King Bar) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Blinken
(aus dem Englischen blinken - "blitzen") - die Fähigkeit des Charakters, sich sofort über kurze Entfernungen zu bewegen (teleportieren)

Ford
(kurz für „Tramp") – eine der Charakterklassen im Spiel, die sich auf das Verursachen von Schaden und 1-gegen-1-Kämpfe spezialisiert hat. In verschiedenen Spielen kann der Name der Klasse unterschiedlich sein: Schurke (Hörner), Killer (Ubik, Sünde).

Buriza
(eng. Daedalus) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Platzen
(aus dem englischen Burst - „Explosion“) - dem Feind in kürzester Zeit den maximalen Schaden zufügen.

Schub
(vom englischen Boost - „Erhöhung“) - eine Spielsituation, in der sich alle Charaktereigenschaften erhöhen: eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit, eine Erhöhung des Schadens oder anderer Parameter. Ein Spielgegenstand, der solche Effekte hervorruft, wird als Booster bezeichnet. burst - "Explosion") - fügt dem Feind in kürzester Zeit den maximalen Schaden zu

Ranke
(aus dem Englischen jammern - „weinen“) - Jammern eines oder mehrerer Spieler in Form von Nachrichten im Forum oder im Chat. jammern - "heulen") - Beschwerden von Spielern in Form von Nachrichten im Forum, die durch irgendeine Art von Unzufriedenheit verursacht werden.

wischen
(aus dem englischen Wipe - „Löschen“) - Entfernen von Charakteren aus dem Spiel (z. B. testen die Spieler in der CBT-Phase das Spiel, erstellen Charaktere, aber nach dem Ende des CBT erfolgt ein Wipe, dh alle Charaktere werden gelöscht . Wipe - „Löschen“) – der Tod einer Gruppe von Spielern (z. B. ist die Gruppe in einem Dungeon auf starke Monster gestoßen und hat "gewischt", d.h. alle Charaktere wurden getötet).

Oneshot
(aus dem Englischen one shot "one shot") - Töten des Spielercharakters mit einem einzigen Schlag, Schuss oder Geschick oder umgekehrt, wenn jemand durch einen einzigen Schlag eines Bosses oder eines gewöhnlichen Monsters stirbt.

Var
(aus dem englischen Krieg - "Krieg") - ein feindlicher Charakter (z. B. ein Charakter aus einem feindlichen Clan oder einer feindlichen Fraktion). Krieg – „Krieg“) – eine Kriegserklärung oder nur Krieg (z. B. „Krieg führen“ – bedeutet „Krieg erklären“). Krieg – „Krieg“) – ein Charakter der Klasse „Krieger“ (zum Beispiel „Ich spiele einen Krieg“ – bedeutet „Ich spiele einen Krieger“).

Station
(English Wards) - spezielle Gegenstände in DOTA 2, mit denen Sie einen bestimmten Bereich überwachen können, zum Beispiel Observer Ward< /a> oder Sentry Ward.

Vartag
(vom englischen Kriegstag - „Zeichen des Krieges“) - jeder Charakter im Spiel, mit dem der Spieler in feindlichen Beziehungen steht. Es kann ein Charakter aus einem feindlichen Clan, einer Allianz oder Fraktion sein.

Verkäufer
(vom englischen Verkäufer - "Verkäufer") - NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), von denen der Spieler etwas kaufen oder an sie verkaufen kann.

Vic
(kurz für „Vic“) – Tankhülle in Tanki Online

Wladimir
(eng. Vladmirs Opfergabe) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Hyde
(aus dem englischen Leitfaden - "manual") - ein Artikel, der eine der Seiten des Spiels beschreibt.

Gank
(von der englischen Bande - „Gang“) - eine Spielsituation, in der ein oder mehrere Spieler (Ganker) unerwartet die Charaktere anderer Spieler angreifen, die offensichtlich nicht kampfbereit sind.

Gard, Wächter
(aus dem Englischen. Guard - „Schutz“) - ein NPS, der als Wächter von etwas fungiert

Garena
(aus dem Englischen. Garena) - ein Netzwerkdienst, der für ein Netzwerkspiel entwickelt wurde. Mit diesem Dienst können Sie ein virtuelles lokales Netzwerk zwischen Spielern für ein gemeinsames Spiel erstellen.

GvG, GvG
(von der englischen Gilde gegen Gilde - „Gilde gegen Gilde“) – ein Kampf mehrerer Charaktere einer Gilde (Clan) gegen mehrere Charaktere einer anderen Gilde (Clan), mit anderen Worten, GvG ist ein Showdown zwischen zwei Gilden (Clans) .

GG, GG
(aus dem englischen guten Spiel - „gutes Spiel“) - normalerweise nach dem Spiel geschrieben oder um aufzugeben. (kurz für "gee-gee") - Gelächter

Juwel
(eng. Gem of True Sight) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Kerl
(kurz für "Gilde") - ein Zusammenschluss von Spielern, um gemeinsame Ziele zu erreichen, wie z. B.: Pumpen, Dungeons bestehen, Kriege, Kommunikation usw. Gilden haben eine hierarchische Struktur, einen separaten Chatraum, ein gemeinsames Lager und andere spielspezifische Funktionen.

gimp
(vom englischen gimp - "verkrüppelt") - eine Klasse, die im PvP nutzlos ist, ein Held oder Spielercharakter oder einfach falsch gepumpt ist.

Ging
- Überspringen von Spielmomenten während des Charakter-Levelns. Ein Zaged-Charakter ist ein High-Level-Charakter, der Low-Level-Quests noch nicht abgeschlossen hat, seine ersten Fähigkeiten nicht erlernt hat, Low-Level-Spielgegenstände verwendet usw.

GM
(vom englischen Spielleiter - "Spieladministrator") - eine Person, die als Organisator fungiert, Fragen von Spielern beantwortet und die Einhaltung der Spielregeln überwacht. Gildenmeister – „Gildenmanager“) – ein Spieler, der Mitglied einer Gilde ist und diese verwaltet. Er kann Folgendes erledigen: neue Spieler in die Gilde aufnehmen, Spieler Positionen zuweisen, Steuern einziehen, Ressourcen und Beute unter Gildenmitgliedern verteilen usw.

gehen
(aus dem Englischen gehen - „lass uns gehen“) - eine der grundlegenden Abkürzungen unter den Spielern, mit deren Hilfe sich die Spieler gegenseitig anbieten, irgendwohin zu gehen.

gosu
- einer der erfahrensten Spieler im Spiel

Klasse
(von der englischen Note - „Rang“) - der Rang oder Qualitätsgrad eines Spielgegenstands. Je höher die Note des Artikels ist, desto besser ist er und dementsprechend teurer ist er. Zum Beispiel haben im Spiel Lineage alle Gegenstände ihren eigenen Rang von D-Klasse bis SS-Klasse. Grad - "Level, Qualität") - der Prozess der Verbesserung der Qualität eines Spielgegenstands mit Hilfe von speziellen Schriftrollen, Schärfen, Charakterfähigkeiten usw.

Mahlen
(aus dem englischen Schleifen - „Kauen“) - eine Möglichkeit, einen Charakter zu verbessern oder Geld und Ressourcen zu erhalten, indem wiederholt dieselbe Gruppe von Monstern getötet wird.

trauriger
(aus englischer Trauer - "Wehe") - ein Spieler, der versucht, anderen Spielern Schaden zuzufügen oder zum Spaß eine Konfliktsituation zu schaffen.

HK, Graz
(aus dem englischen Glückwunsch - „Glückwunsch“) - ein allgemeiner allgemeiner Spielausdruck, der für Glückwünsche an den Spieler verwendet wird.

Dolch
(Englisch Blink Dagger) - Gegenstand in DOTA 2 (von Englisch Dolch - "Dolch") - Typ der Waffe

Beschädigung
(vom englischen Schaden - "Schaden") - die Anzahl der Gesundheitspunkte, die Sie dem Feind wegnehmen können, wenn Sie ihn treffen, einen Zauber wirken oder eine Angriffsfähigkeit einsetzen. Der Schaden wird für alle Waffen, Angriffsfertigkeiten oder Zauber im Spiel aufgelistet.

Verlies
(aus dem englischen Dungeon - "Dungeon") - eine spezielle Spielzone (Höhle, Katakomben, alter Tempel usw.) mit verbesserten Monstern und Bossen. Meistens wird eine Gruppe von Spielern benötigt, um in die Dungeons zu gehen. Durch das Töten von Monstern und Bossen in den Dungeons können Sie gute Ressourcen und seltene Artefakte erhalten.

wird geben
(eng. Dust of Appearance) ist ein Item in DOTA 2

DD
(vom englischen Damage Dealer – „Schaden verursachen“) – ein verallgemeinerter Name für Charakterklassen, die darauf spezialisiert sind, einem Ziel großen Schaden zuzufügen. In der Regel haben sie eine geringe Gesundheit und einen schwachen Schutz.

DeBuff
(vom englischen Buff - „Absorption“) - eine Art von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten des Charakters des Spielers, die die Eigenschaften des Feindes verringern: Verteidigung, Schaden, Stärke usw.

Verwüster, Sense
(eng. Desolator) ist ein Gegenstand in DOTA 2

Delevel
(aus dem Englischen delevel) - Absenken des Pegels. In der Regel bezieht sich dieses Wort auf den Verlust des Levels eines Charakters im Spiel, wenn er stirbt.

def
(aus der englischen Verteidigung - "Schutz") - eines der Hauptmerkmale des Charakters des Spielers. Je mehr Schutz ein Charakter hat, desto weniger Schaden erleidet er im Kampf.

Sprungwurf
(aus dem englischen Sprung - "Sprung" + Schuss - "Schuss") - Schießen oder verwenden Sie während des Sprungs eine beliebige Fähigkeit des Charakters, was zu einer gewissen Verwirrung des Feindes beiträgt.

deaktivieren
(aus dem Englischen.deaktivieren "deaktivieren") - jede Fähigkeit oder jeder Zauber eines Charakters, indem Sie ihn auf einen Feind anwenden, können Sie ihm die Ausführung von Aktionen verbieten. Zum Beispiel betäuben, immobilisieren, Zauber deaktivieren usw.

Dick
(kurz für „Dick“) – Tankhülle in Tanki Online

Zerstreuen
(aus dem Englischen zerstreuen - „zerstreuen“) - eine Art von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten des Charakters des Spielers, die die positiven Effekte von Zaubersprüchen (Buffs) von Feinden und die negativen Effekte von Zaubersprüchen (Debuffs) von Verbündeten entfernen.

Donat
(aus dem Englischen spenden - „Spenden“) - echtes Geld, das von Spielern in das Spiel investiert wird. Dieses Geld wird durch einige Spielboni erstattet, die es Ihnen ermöglichen, die Charakterentwicklung zu beschleunigen, neue Waffen zu kaufen, Zugang zu neuen Spielfunktionen zu erhalten usw.

Rüstung
(kurz für „Rüstung“) – die Ausrüstung des Charakters, wie Handschuhe, Stiefel, Helm usw.

Punkt
(vom Englischen Schaden im Laufe der Zeit - „Schaden im Laufe der Zeit“) - eine Art Zauber, der auf ein Ziel (Charakter oder NPC) gewirkt wird und ihm im Laufe der Zeit Schaden zufügt. Zum Beispiel dauert es 50 Einheiten. Leben alle 3 Sekunden für 1 Minute.

DPS, DPS
(vom englischen Schaden pro Sekunde - "Schaden pro Sekunde") - ein Indikator, mit dem Sie die Wirksamkeit einer Waffe, Fertigkeit oder eines Zaubers bestimmen können. DPS = Schaden/erforderliche Zeit, um ihn auszuteilen. Je höher die Punktzahl, desto größer die Effizienz.

DPSC, DPSC
(vom englischen Schaden pro Sekunde Casting - „Schaden pro Sekunde Casting“) - ein Indikator, mit dem Sie die Wirksamkeit eines Zaubers bestimmen können. Je höher die Punktzahl, desto größer die Effizienz.

Treiber
(vom englischen Fahrer - "Fahrer") - ein Spieler, der daran beteiligt ist, die Charaktere anderer Leute für Geld zu pumpen (das Niveau zu erhöhen). Der Kunde gibt dem Fahrer den Login und das Passwort des Kontos mit dem Charakter, der aufgewertet werden muss, der Fahrer betritt das Spiel mit diesem Charakter und versucht, ihn so schnell wie möglich auf das vereinbarte Level aufzurüsten, woraufhin er den Charakter zurückgibt der Eigentümer.

Fallen
(aus dem englischen Drop - "to drop") - alle Gegenstände, Ressourcen oder Geld, die der Spieler erhält, nachdem er NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere - Monster) besiegt hat.

Drul
(kurz für „Druide“) ist eine der Charakterklassen im Spiel, die sich darauf spezialisiert hat, Waldbestien zu beschwören oder sich in Waldbestien zu verwandeln.

Betrüger
(vom englischen Duplikat - "Duplizierung") - ein Fehler im Spiel, mit dessen Hilfe Spielgegenstände dupliziert werden können: Spielwährung, Waffen, Ressourcen usw. Das Vervielfältigen von Gegenständen (Dupes) ist in allen Spielen verboten und wird mit Sperrung des Spielaccounts geahndet.

PTA
(kurz für „Closed Beta Testing“) – eine der Phasen der Spielentwicklung, die der Open Beta-Testphase vorausgeht. Am CBT nimmt eine begrenzte Anzahl von Spielern teil, die als erste ins Spiel einsteigen und den Entwicklern bei der Suche nach diversen Bugs helfen.

Fall
(vom englischen Ereignis - "Ereignis") - jedes nicht standardmäßige Ereignis im Spiel, das von der Verwaltung oder den Spielern selbst durchgeführt wird.

Imba
(vom englischen Ungleichgewicht - "Ungleichgewicht") - ein Fehler im Spiel, bei dem eine Klasse von Charakteren objektiv stärker ist als andere Klassen.

meiner bescheidenen Meinung nach
(aus dem Englischen meiner bescheidenen Meinung nach - "meiner bescheidenen Meinung") - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, wenn sie ihre Meinung zu einem Thema äußern.

Einladen
(von der englischen Unsichtbarkeit - "Unsichtbarkeit") - die Fähigkeit des Charakters des Spielers, für andere Spieler oder NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere - Monster) unsichtbar zu werden (für eine Weile oder bevor eine Aktion ausgeführt wird).

inst
(aus der englischen Instanz - "territory") - eine spezielle Spielzone (Dungeon, Katakomben, alter Tempel usw.) mit verbesserten Monstern und Bossen. Durch das Töten von Monstern und Bossen in den Dungeons können Sie gute Ressourcen und seltene Artefakte erhalten.

Artikel
(vom englischen Artikel - "Artikel")

Drachen
(vom englischen Drachen - "Drachen") - eine Möglichkeit, NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere - Monster) oder Charaktere zu töten, bei denen der Charakter des Spielers dem Feind nicht erlaubt, sich ihm zu nähern.

Deckel
(von englischer Kappe - "oben") - die maximale Stufe des Charakters des Spielers, die im Spiel verfügbar ist. cap - "top") - der Grenzwert einer der Eigenschaften des Charakters des Spielers, über dem die weitere Entwicklung dieser Eigenschaft bedeutungslos wird.

Cariber, Krabbe
(aus dem Englischen Pflege + Bär - „Pflege“ + „Bär“) - ein Spieler, der niemals die Charaktere anderer Spieler angreift, sondern Quests abschließt, bastelt, Monster tötet, Ressourcen extrahiert usw. Dieser Satz wird von Grußkarten als freundliche Teddybärjungen bezeichnet.

Gießen
(aus der englischen Besetzung - „Wurf“) - die Verwendung von Zaubersprüchen durch einen Charakter oder NPC (Nicht-Spieler-Charakter).

Kunde
(aus der englischen Besetzung - „throw“) - der verallgemeinerte Name von Charakterklassen, die sich auf den Einsatz von Magie spezialisiert haben (Zauberer, Zauberer, Zauberer usw.).

Kutsch
(kurz für "Swing") - der Prozess des Sammelns von Erfahrung durch den Charakter des Spielers, der für das Abschließen verschiedener Quests und das Töten von NPCs (Nicht-Spieler-Charakteren - Monstern) vergeben wird. Jedes Mal, wenn Sie eine bestimmte Menge an Erfahrung sammeln, steigt das Level des Charakters. Jedes Level erfordert mehr Erfahrung.

Wohnmobil
(vom Englischen zum Lager - „ein Lager aufbauen“) - ein Spieler in Online-Shootern, der direkte Kollisionen mit anderen Spielern vermeidet und es vorzieht, an schwer zugänglichen Stellen auf der Karte mit guter Sicht zu sitzen, praktisch für einen plötzlichen Angriff auf einen offensichtlich nicht kampfbereiten Gegner

Kerry, tragen
(aus dem Englischen. Carry - „tragen, Sieg erringen“) - eine der Rollen eines Spielers in einem Team. Helden in dieser Rolle müssen einen hohen Schaden haben, um ihrem Team den Sieg zu "bringen".

Kidalowo
- Täuschung eines Transaktionsteilnehmers beim Kauf und Verkauf von Spielaccounts, Gegenständen oder Spielwährung. Daher das „kidala“ oder „kidok“ – eine Person, die einen anderen Teilnehmer an der Transaktion während ihrer Durchführung oder nach ihrem Abschluss getäuscht hat.

Töten
(vom englischen kill - „töten“) - das Töten eines NPCs (Nicht-Spieler-Charakter - Monster) oder des Charakters eines anderen Spielers durch den Charakter des Spielers.

kk
(kurz für "Million") - d.h. 1.000.000 (aus dem Englischen ok, ok - „ja, ja“) – eine bejahende Antwort, die zeigt, dass man nicht bereit ist, das Thema weiter zu diskutieren

Konsta
(von der englischen konstanten Gruppe - „permanente Gruppe“) - mehrere Spieler, die sich zu einer Gruppe für ein gemeinsames Ziel zusammengeschlossen haben: PvP, Charakter-Leveling usw. Spieler einer solchen Gruppe spielen meistens gleichzeitig, d. H. Die Gruppe ist immer in voller Kraft.

Kos
(aus dem Englischen auf Sicht töten - „auf der Stelle töten“) - eine Liste von Feinden der Gilde oder eines bestimmten Spielers.

Handwerk
(aus dem englischen Handwerk - "Handwerk") - der Prozess der Erstellung von Spielgegenständen unter Verwendung der Fähigkeiten des Charakters oder spezieller NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere).

Schleichen
(vom englischen Creep - „Crawl“) - alle NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere - Monster) im Spiel, die getötet werden können, Erfahrung sammeln oder dafür Beute machen.

Schleichen
(von den englischen Creeps - „Creep“) - ein langes und langweiliges Töten von Creeps (Nichtspielercharaktere - Monster) mit einem bestimmten Ziel (Erfahrung sammeln, Ressourcen extrahieren usw.).

Kreta
(kurz für "kritischer Treffer") - ein Schlag mit einer Waffe, Fertigkeit oder einem Zauber, dessen Schaden 2-5 mal höher ist als üblich. Jeder Treffer hat die Chance, ein kritischer Treffer zu werden.

Riss
(vom englischen Crack - "break") - ein spezielles Programm oder eine Datei, mit der Sie eine nicht lizenzierte Version des Spiels ausführen können.

Ku
- eine kurze Begrüßung in Online-Spielen und allgemein im Internet

Abkühlen
(vom englischen Cooldown - "cooling") - die Zeit, die vergehen muss, bevor die Fertigkeit / der Zauber / der Gegenstand erneut verwendet werden kann.

Verzögerung
(vom englischen Lag - "Verzögerung") - die Verzögerung zwischen den Aktionen des Spielers und der Reaktion des Spiels auf diese Aktionen.

Linie
(von der englischen Linie - „Linie, Richtung“) - eine von mehreren Richtungen im Spiel, in der Sie zur feindlichen Basis gehen können.

Laker
(vom englischen Glück - „Glück“) - ein Spieler, der ständig Glück hat, der durch einen glücklichen Zufall viel im Spiel erreicht oder zur richtigen Zeit am richtigen Ort ist.

Lämmer
(aus dem Englischen lahm - „lame“) - ein Spieler, der in jeder Spielfrage absolut inkompetent ist, aber fest vom Gegenteil überzeugt ist.

Stufe
(vom englischen Level - „Level“) - eines der Grundkonzepte unter Spielern, es kann das Level Ihres Charakters im Spiel, das Level einer beliebigen Fertigkeit, eines Nicht-Spieler-Charakters (NPC), das Level eines Gegenstands bedeuten , etc.

Lvlap
(aus dem Englischen.Level up - "Levelerhöhung") - ein Spielmoment, in dem der Charakter des Spielers ein neues Level erhält.

Leith
(aus dem Englischen spät - "spät") - bedeutet in MOBA-Spielen die späte Phase des Spiels, wenn die Helden bereits hohe Level erreicht haben.

Liv
(aus dem Englischen verlassen - „verlassen“) - das freiwillige Verlassen des Spiels durch den Benutzer, bevor es endet. In der Regel verlässt die Leber das Spiel, wenn sie sich nicht zu ihren Gunsten entwickelt. Liv kann bei anderen Spielern negative Emotionen hervorrufen, wenn er das Gleichgewicht der Teams stört.

Leecher
(vom englischen Blutegel - "Blutegel") - Charaktere, die von den Aktionen anderer Charaktere profitieren.

Ort
(vom englischen Standort - „Ort“) - ein bestimmter Bereich der Spielwelt, irgendwie von anderen Bereichen getrennt.

lol
(aus dem englischen laut lachen - „lachen“) ist eine der grundlegenden Abkürzungen unter Spielern, die am häufigsten in zwei Situationen verwendet wird. Das erste ist, wenn jemand scherzt und "lol" zeigt, dass Sie lustig sind. Das zweite ist, wenn jemand etwas Lächerliches gesagt hat, in diesem Fall bedeutet "lol", dass Ihr Lachen durch die Dummheit des Spielers verursacht wird.

LS
(kurz für „private Nachricht“) – Senden einer Nachricht an einen bestimmten Spieler, die niemand sonst sehen kann.

Lukas
- Bogenschütze, Schütze. Ein verallgemeinerter Name für Charakterklassen, die in der Lage sind, Fernkampfwaffen einzusetzen und auf Distanz zu kämpfen.

Beute
(von der englischen Beute - „Beute“) - alle Gegenstände, Ressourcen oder Gelder, die aus NPCs (Nichtspielercharakteren - Monstern) herausfallen, nachdem sie sie getötet haben, die der Spieler für sich selbst nehmen kann. Mit anderen Worten, es handelt sich um Beute oder Trophäen.

Makro
- eine Reihe von Spielbefehlen, die in einem Block gruppiert und sequentiell hintereinander angeordnet sind und mit einem einzigen Druck auf die zugewiesene Taste ausgeführt werden können. Die Möglichkeit, Makros zu erstellen, ist nicht in allen Spielen verfügbar.

Mana
(vom englischen Manapunkt - "Manapunkte") - das Hauptmerkmal des Charakters des Spielers. Mana ist die Ressource eines Charakters, eine Art magische Energie, die für verschiedene Zaubersprüche und andere magische Fähigkeiten eines Charakters ausgegeben wird.

mampfen
(vom englischen munchkin) - der Wunsch des Spielers, so schnell wie möglich das Beste aus den Möglichkeiten herauszuholen, die das Spiel bietet. Dies kann das maximale Level eines Charakters, die beste Waffe im Spiel usw. sein. Mit anderen Worten, Munchkinismus ist der Wunsch des Spielers, zu gewinnen oder der Stärkste zu werden.

montieren
(vom englischen Reittier - "Aufstieg") - Reittiere, auf denen sich der Charakter des Spielers bewegen kann (Pferde, Bären, Drachen usw.).

Mdef
(aus der englischen magischen Verteidigung - "Schutz vor Magie") - eines der Hauptmerkmale des Charakters des Spielers. Je mehr magischen Schutz ein Charakter hat, desto weniger Zauberschaden erleidet er im Kampf.

Meilen
(aus dem englischen Nahkampf - "Hand-zu-Hand") - der verallgemeinerte Name von Charakterklassen, die auf Nahkampf spezialisiert sind.

Milischnik
(aus dem Englischen. Nahkampf - "Hand in Hand") - eine Figur, die im Nahkampf kämpft. Meistens bedeutet es einen Krieger mit Schwert, Speer, Axt usw.

Mob
(kurz für "Monster") - alle NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere - Monster) im Spiel, die getötet werden können und dafür Erfahrung oder irgendeine Art von Beute erhalten.

Karikatur
(vom englischen Multiple - "multiple") - nicht die Hauptfigur auf dem Konto des Spielers. Cartoons werden für verschiedene Zwecke erstellt: um Dinge aufzubewahren, Berufe aufzuwerten usw.

Karikaturen
(aus dem englischen Multiple - "multiple") - ein konstantes Spiel mit einer großen Anzahl von Nicht-Grundzeichen. wenn ein Spieler neben dem Hauptcharakter Charaktere mit entwickelten Berufen (zum Craften), Charaktere zum Aufbewahren von Gegenständen und Ressourcen, Charaktere zum Handeln, Charaktere zur Leistungssteigerung und Heilung (Puffer) usw.

Maine
(aus dem Englischen main - "main") - die Hauptfigur des Spielers

nerf
(aus dem Englischen nerf) - Schwächung eines Charakters, NPCs (nicht spielbarer Charakter - Monster) oder einer beliebigen Fähigkeit.

NPC, NPC
(vom englischen Nicht-Spieler-Charakter – „Charakter, der nicht vom Spieler kontrolliert wird“) – Spielcharaktere, die nicht vom Spieler kontrolliert werden, wie z. B. Händler. Außerdem können alle Monster, die getötet werden können, NPCs zugeschrieben werden, die dafür Erfahrung oder eine Art Beute sammeln.

Anfänger
(vom englischen newbie – „newbie“) – trägt in der Regel keine negative Wertung, sondern weist nur auf die geringe Erfahrung des Spielers in einem Wissensgebiet oder im Spiel insgesamt hin. Jeder Spieler, der anfängt, irgendein Spiel zu spielen, ist darin ein Noob, bis er es versteht.

Nyuk
(vom englischen Nuke - "Atomwaffe") - der Einsatz aller Angriffsfähigkeiten des Charakters des Spielers in kurzer Zeit. Daher der "Nuker" - ein Charakter, der über mehrere Angriffsfähigkeiten verfügt und in der Lage ist, sie in kurzer Zeit einzusetzen, um großen Schaden anzurichten. Nuke wird am häufigsten beim Ganken oder Fokussieren verwendet, um den Feind so schnell wie möglich zu töten. Nuke - "Atomwaffe") - eine Fähigkeit, die dem Feind großen Schaden zufügt.

Njaschka
- ein Wort, das verwendet wird, um Gefühle gegenüber etwas Süßem, Süßem, Angenehmem usw. auszudrücken. Im Allgemeinen können Sie mit der Interjektion „nya“ eine breite Palette von Emotionen ausdrücken: von Traurigkeit und Fassungslosigkeit bis hin zu Euphorie und Freude.

MBT
(kurz für „Open Beta Testing“) – die letzte Phase der Spielentwicklung nach der Phase des Closed Beta Testing. Jeder kann in die OBT einsteigen (im Gegensatz zu CBT). Diese Entwicklungsphase ist die letzte vor der Veröffentlichung des Spiels.

Überbuff
(aus dem Englischen über Buff) - eine Spielsituation, in der der Buff eines Charakters durch einen anderen ersetzt wird, da die Anzahl der gleichzeitig gewirkten Zauber auf einen Charakter begrenzt ist.

überfallen
(aus dem Englischen überheilen - "Überheilung") - die Anzahl der Gesundheitspunkte, die dem Charakter über seine maximale Gesundheit hinaus wiederhergestellt werden.

Überschlagen
(aus dem Englischen over hit) - eine Spielsituation beim Erledigen eines Ziels, in der der zugefügte Schaden die Anzahl der verbleibenden Gesundheitspunkte des Opfers übersteigt.

ozha
(kurz für "Halskette") - Ausrüstungsgegenstände des Charakters im Spiel

Unze
(kurz für "Gesundheitspunkte") - das Hauptmerkmal der Spielfigur. Wenn die Gesundheit eines Charakters auf Null sinkt, stirbt er.

Kugel, Kugel
(vom englischen orb effect – „sphere effect“) – dieser Begriff wird in DotA und DOTA2 verwendet. Wenn ein Held 2 oder mehr Effektkugeln hat, ist beim Angriff nur 1 davon aktiv.

Zurücksetzen
- Der Spielserver ist seit der letzten funktionierenden Version abgestürzt und neu gestartet. Alles, was von den Spielern getan oder geschürft wurde, bevor die Spieldaten das letzte Mal vom Server gespeichert wurden, geht verloren. Kickbacks sorgen für Aufruhr unter den Spielern, denn. alles, was sie im Spiel in der letzten Stunde, zwei oder einem Tag getan haben, wird verloren gehen. - die Zeit, die verstreichen muss, bevor ein Zauber oder eine Fähigkeit des Spielercharakters erneut verwendet wird.

Offtank
ein Charakter, der in der Lage ist, die Rolle eines Panzers in einer Gruppe zu übernehmen, falls der Hauptpanzer diese Aufgabe nicht bewältigen kann.

Offtopic
(aus dem englischen Off-Topic - „Off-Topic“) - jede Nachricht, die über das diskutierte Thema hinausgeht. Daher "offtopic" - Thema abschreiben.

Bergab
ein Charakter, der in der Lage ist, die Rolle eines Heilers in der Gruppe zu übernehmen, falls der Hauptheiler diese Aufgabe nicht bewältigen kann.

Kneipe, öffentlich
(aus dem Englischen öffentlich – „offen“) – ein Spiel mit offenem Zugang, an dem jeder teilnehmen kann.

Lokomotive
- eine Art Drachen, dessen Merkmal die Sammlung mehrerer NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere - Monster) in einem Stapel ist, um sie gleichzeitig mit AOE-Fähigkeiten zu töten - der Prozess des gemeinsamen Spielens durch eine Gruppe von Spielern, bestehend aus Charakteren von niedrigem und hohem Niveau. High-Level-Charaktere töten NPCs, und Low-Level-Charaktere (auch Wagen oder Anhänger genannt) sammeln dafür Erfahrung. - ein Spieler, der selbstständig den Kampf zieht, einer für das ganze Team.

Party
(von der englischen Partei - „Gruppe“) - mehrere Spieler (normalerweise zwei bis fünf), die sich zusammengeschlossen haben, um gemeinsam das Ziel zu erreichen. In manchen Spielen können sich Gruppen auch zu Raids zusammenschließen.

Patch
(aus dem englischen Patch - „Patch“) – eine Datei oder Gruppe von Dateien mit Spielaktualisierungen, die Korrekturen für zuvor gefundene Spielfehler, Änderungen im Gameplay, die Einführung von Add-Ons zum Spiel und zusätzliche Inhalte enthalten können. Offizielle Patches werden nur auf der lizenzierten Version des Spiels platziert.

PvE
(aus dem Englischen.Player vs Environment – ​​„Player against the world around“) – ein Spielstil, bei dem das Hauptziel darin besteht, Quests abzuschließen, NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere – Monster) zu töten, durch Dungeons zu gehen usw.

pvp
(vom englischen Spieler gegen Spieler - „Spieler gegen Spieler“) - ein Kampf zwischen den Charakteren der Spieler (findet in Form eines Duells (1 gegen 1) oder eines Massen-PvP mit einer unbegrenzten Anzahl von Teilnehmern statt).

Vorteil
(aus dem englischen Perquisite - „Privileg“) - jede Fähigkeit (aktiv oder passiv) des Charakters, die vom Spieler ausgewählt oder vom Charakter erhalten wird, wenn besondere Bedingungen erfüllt sind. Perks bringen die Möglichkeit eines individuelleren Levelns des Charakters ins Spiel.

persisch
(kurz für "Charakter") - ein Objekt der Spielwelt, das vom Spieler kontrolliert wird und eine Reihe einzigartiger Merkmale (Aussehen, Spitzname, Fähigkeiten) aufweist, die es von den Charakteren anderer Spieler und NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) unterscheiden computergesteuert).

Haustier
(vom englischen Haustier - "Favorit") - ein Haustier, das vom Spieler gerufen werden kann, um seinem Charakter zu helfen.

PC
(vom englischen Player Killing - "Killer von Spielern") - ein Spieler, der absichtlich die Charaktere anderer Spieler tötet. In der Regel werden PCs von Charakteren angegriffen, deren Level viel niedriger sind als ihr eigenes.

Pliz
(aus dem Englischen bitte - „bitte“) - eine der grundlegenden Abkürzungen unter den Spielern.

PN
(aus dem Englischen. private Nachricht - "private Nachricht") - Senden einer Nachricht an einen bestimmten Spieler, die niemand sonst sehen kann.

PNH
(kurz für "fuck off") - ein grobes Analogon des Ausdrucks "Bitte seien Sie nicht unhöflich".

proz
(aus dem englischen Verfahren - „Verfahren“) - das Auslösen einer Wirkung unter bestimmten Bedingungen.

Procast
- die kurzzeitige Verwendung mehrerer Fähigkeiten (Zauber) des Helden hintereinander.

Prof
(kurz für „Beruf“) – die Charakterklasse im Spiel, zB Bogenschütze oder Schurke. (kurz für „Beruf“) – der Beruf des Charakters im Spiel, z. B. Büchsenmacher oder Alchemist.

Ziehen
(aus dem Englischen ziehen - „ziehen“) - NPCs (nicht spielbare Charaktere - Monster) an einen günstigeren Ort für den Kampf locken.

Flaum
(kurz für "Kanone") - jede Waffe, mit der Sie den Charakteren anderer Spieler oder NPCs Schaden zufügen können. Es gibt verschiedene Arten von Waffen (Schwerter, Bögen, Gewehre usw.) mit unterschiedlichen Eigenschaften und Seltenheiten. Einzigartige Waffen werden oft von Spielern für echtes Geld verkauft.

Drücken, drücken
(vom englischen Push - „Druck“) - offensive Aktionen, die darauf abzielen, Feinde zu unterdrücken und sie zu ihrer eigenen Basis zurückzudrängen. Push – „Druck“) – in MOBA-Spielen die offensiven Aktionen eines Teams oder eines Helden, die auf die schnelle Zerstörung von Türmen oder anderen feindlichen Gebäuden auf einer beliebigen Linie abzielen. Daher der "Pusher" - ein Held, der in der Lage ist, schnell entlang der Linien vorzurücken und Türme zu brechen.

Flusskrebs
The same Noob – das ist der Name eines Spielers, der auch nach einem Jahr des Spielens ein Noob bleibt, d.h. macht immer wieder die gleichen Fehler wie die Noobs. Darüber hinaus nehmen Krebspatienten keine Ratschläge an, weil. betrachten sich als erfahrene Spieler.

RAR
(aus dem Englischen selten - „selten“) - alle seltenen Spielgegenstände, Waffen, Schriftrollen, Ressourcen usw.

Sich beeilen
(aus dem englischen Ansturm - „Angriff“) - ein schneller Massenangriff auf den Feind. Die Hauptsache bei Eile ist Geschwindigkeit. In Spielen des Strategie-Genres ist Eile ganz am Anfang des Spiels üblich, wenn der Feind von einer Menge billiger Einheiten angegriffen wird, die fast sofort zum Bauen verfügbar sind. rush - "beeil dich") - ein schneller Durchgang der Aufgabe ohne Zwischenstopps.

RvR, RvR
(aus dem Englischen realm vs realm – „Königreich gegen Königreich“) – eine Reihe von Spielprozessen, die die Spieler zur Konfrontation auf der Ebene von Fraktionen oder Rassen treiben und zu groß angelegten Kämpfen zwischen Spielern beitragen. Dies können Burgeroberungen, umstrittene Gebiete, massives PvP, große Turniere usw. sein.

RDD
(vom englischen Range Damage Dealer – „Schaden aus der Ferne zufügen“) – ein verallgemeinerter Name für Charakterklassen, die darauf spezialisiert sind, einem Ziel aus der Ferne großen Schaden zuzufügen. In der Regel haben sie eine geringe Gesundheit und einen schwachen Schutz.

Real
(aus dem Englischen real - "Realität") - die reale Welt, in der wir alle leben. echt - "echt") - echtes Geld (Rubel, Euro usw.)

Regen
(kurz für "Regeneration") - die Rate der Wiederherstellung der Gesundheit (Mana, Energie usw.) des Charakters des Spielers. In der Regel wird die Anzahl der in 1 Sekunde wiederhergestellten Einheiten zugrunde gelegt.

widerstehen
(vom englischen Widerstand - "Widerstand") - eine der Eigenschaften des Charakters des Spielers, die den Zauberschaden verringert. Je mehr Widerstand, desto weniger Schaden erleidet der Charakter.

Überfallen
(aus dem englischen Raid - "Raid") - eine große Anzahl von Spielern (Zusammenschluss mehrerer Gruppen), die sich zusammengeschlossen haben, um gemeinsam das Ziel zu erreichen. Meistens schließen sich die Spieler in Raids zusammen, um Feinde zu überfallen und die schwierigsten Dungeons abzuschließen.

Bewertung
(aus der englischen Rate - "Koeffizient") - ein Multiplikator der Wahrscheinlichkeit von etwas. Die Preise sind auf offiziellen Servern immer x1 (mit Ausnahme einiger Tage, an denen sie für eine Weile erhöht werden). Mit erhöhten Raten, zum Beispiel x5, für das Töten von Monstern geben sie 5-mal mehr Erfahrung als gewöhnlich oder 5-mal mehr Geld (je nachdem, wie die Raten festgelegt sind). Bewertung - "Bewertung") - eine Zahl, die die Bewertung von etwas angibt. Zum Beispiel Angriffswertung, Verteidigungswertung usw.

Bereich
(aus dem englischen Bereich - "range") - ein allgemeiner Name für Charakterklassen, die darauf spezialisiert sind, einem Ziel aus der Ferne Schaden zuzufügen. Reichweite - "Reichweite") - die Entfernung zwischen dem Charakter des Spielers und seinem Ziel.

Steckrübe
(kurz für „Reputation“) – eines der Merkmale des Charakters des Spielers, das die Einstellung einer beliebigen Spielfraktion zum Charakter widerspiegelt. (kurz für „Reputation“) – der Ruf des Spielercharakters in der Spielwelt. PC - Charaktere mit negativem Ruf.

Auflösung
(aus dem Englischen. resurrect - "Auferstehung") - die Auferstehung des getöteten Spielercharakters.

Reskill
(aus dem Englischen resurect - "Auferstehung" + töten - "Mord") - Töten des Charakters des Spielers oder NPC (Monster im Spiel) unmittelbar nach seiner Wiederbelebung

Rep
(aus dem englischen Respawn - „Revival“) - die Zeit, nach der ein Objekt wieder im Spiel erscheint, nachdem es weggenommen / benutzt wurde, oder ein NPC (Nichtspielercharakter - Monster), nachdem es getötet wurde. Respawn - "Wiedergeburt") - ein bestimmter Ort, an dem ein Gegenstand erscheint, oder ein NPC (Nicht-Spieler-Charakter - Monster).

Ausruhen
(aus dem englischen Rest - "Rest") - die Wiederherstellung solcher Spieleigenschaften des Charakters wie Mana, Leben, Energie usw. Meist in sitzender Position.

Resy
(aus der englischen Ressource - "Ressource") - alle Arten von Spielgegenständen, die zum Basteln (Erstellen von etwas) verwendet werden können. Zum Beispiel Erz, Pflanzen, Holz usw.

Hörner
(vom englischen Schurken - „Räuber“) - eine der Charakterklassen im Spiel, spezialisiert auf das Verursachen von Schaden und 1-zu-1-Kämpfen.In verschiedenen Spielen kann der Name der Klasse abweichen: Killer (ubik, sin), Tramp (Ford).

Rollen
(von der englischen Rolle - „roll“) - eine zufällige Verteilung von Objekten (zum Beispiel hat eine Gruppe von Spielern eine seltene Sache bekommen, und mit Hilfe einer Rolle ging es an einen der Spieler) (von der englischen Rolle - „Rollen“) – eine mehrfache Manifestation eines zufälligen Ereignisses (z. B. jedes Mal, wenn Sie einen Händler besuchen, hat er verschiedene Artikel zum Verkauf, dann „Rollen Sie einen Artikel“ – bedeutet, dass Sie diesen Händler mehrmals besuchen um diesen Artikel zu kaufen, wenn er erscheint).

Roshan
(aus dem Englischen roshan) - der mächtigste NPC (Creep) auf der Karte in DotA und DOTA2, nach dessen Tötung die Spieler viel Erfahrung, Gold und nützliche Gegenstände erhalten.

Ruf
(vom englisch-russischen Beamten - „Russischer Beamter“) - der offizielle russische Server des Spiels.

Ruth
(von der englischen Wurzel - "root") - in der Regel ein Zeichenzauber, mit dem Sie den Feind immobilisieren können.

Gegenstand
(aus dem englischen Thema - „Thema“) - ein Diskussionsthema, normalerweise in einem Forum. Betreff - "Thema") - in seltenen Fällen bedeutet dies einen Vorschlag, eine Diskussion über das zuvor angegebene Thema zu beginnen.

Schweigen, Fett
(aus dem Englischen Schweigen - "Stille") - ein Debuff (Zauber), der einem Charakter auferlegt wird und ihm nicht erlaubt, seine Fähigkeiten oder Zauber (Zauber) einzusetzen.

Sammon
(von der englischen Beschwörung - „rufen“) - eine Art NPC (Nichtspielercharakter - Monster), der von einem Spieler (Beschwörer) gerufen werden kann, wenn er über die entsprechenden Fähigkeiten oder Zaubersprüche verfügt.Der beschworene NPC kann dem Charakter des Spielers im Kampf helfen oder einfach irgendwo in der Nähe herumlaufen. Beschwörung - „Anruf“) - der Vorgang, bei dem ein Spieler (Beschwörer) einen speziellen NPC anruft, den er steuern kann (aus dem Englischen. Beschwörung - „Anruf“) - eine Klasse von Charakteren mit besonderen Fähigkeiten oder Zaubersprüchen, die verwendet werden können Rufen Sie spezielle NPCs an, die herrschen können.

Unterstützung
(vom englischen Support - "Support") - ein Support-Service, der Personen umfasst, die an der Lösung von Spielproblemen beteiligt sind, normalerweise technischer Natur. Unterstützung - "Unterstützung") - eine Gruppe von Charakteren, deren Fähigkeiten und Zaubersprüche dazu bestimmt sind, anderen Charakteren (Verbündeten) zu helfen. Diese Gruppe umfasst Charaktere mit der Fähigkeit zu heilen, die Eigenschaften von Charakteren oder ihre Verteidigung zu verbessern.

einstellen
(aus dem Englischen. set - "set") - eine Reihe von Ausrüstungsgegenständen des Charakters. In der Regel kann ein Set zwei bis sechs Uniformteile (Helm, Handschuhe, Stiefel, Hosen usw.) enthalten, bei deren Ausrüstung der Charakter einen zusätzlichen Bonus erhält.

Syn
(vom englischen Attentäter - "Killer") - eine der Charakterklassen im Spiel, spezialisiert auf das Verursachen von Schaden und Kämpfen 1 zu 1. In verschiedenen Spielen kann der Name der Klasse unterschiedlich sein: Räuber (Hörner), Landstreicher (Furt ).

Fähigkeit
(aus dem Englischen skill - "skill") - aktive (auf Wunsch des Spielers verwendet) oder passive (handelt ständig) Fähigkeit oder Fähigkeit des Charakters des Spielers. Zum Beispiel die Fähigkeit zu heilen oder einen Spezialschlag. In der Regel verfügt er mit zunehmendem Level des Charakters über neue Fähigkeiten und verbessert die alten.

Bildschirm
(aus dem englischen Screenshot - "Screenshot") - ein Bild, das zeigt, was sich auf dem Bildschirm des Spielers befindet.

Lockerer
(vom englischen Slacker - „loafer“) - ein Spieler, der zu einem Zeitpunkt, an dem ein wichtiges Spielereignis (Ereignis) stattfindet, mit seinen persönlichen Angelegenheiten beschäftigt ist. Zum Beispiel wird jemand an der Basis gekauft, während die Verbündeten im Kampf sind, oder jemand ist während der Eroberung der Burg mit dem Handwerk beschäftigt. Slacker – „Müßiggänger“) – ein Spieler, der Spielboni erhält, sich aber nicht genug Mühe gibt.

Abfluss
- ein Synonym für das Wort "töten" oder "weglaufen", je nach Kontext.

Sogi
(kurz für „Gildenmitglied“) – ein Spieler, der mit einem anderen Spieler in derselben Gilde ist.

Solo
(aus dem englischen Solo - "unabhängig") - eine Aktion alleine ausführen, ohne auf die Hilfe anderer Spieler zurückzugreifen.

Sori
(aus dem Englischen Entschuldigung - „Entschuldigung“) - eine Abkürzung, die von Spielern verwendet wird, um sich zu entschuldigen.

Laichen
(aus dem Englischen. respawn - "Wiederbelebung") - ein bestimmter Ort, an dem ein Objekt erscheint, oder ein NPC (Nichtspielercharakter - ein Monster). Daher "spawnkill" - das Töten eines Charakters oder NPCs, der am Respawn-Punkt erscheint.

Fluch
(aus dem englischen Zauberspruch - „Zauber“) - magische Aktionen, die ein Charakter ausführen kann (Heilung, Schaden, Schutz usw.).

Stelle
(vom englischen spot - "place") - ein bestimmter Ort auf der Karte der Spielwelt, an dem sich der Charakter des Spielers sofort bewegen kann, indem er ein Portal, eine Teleportation usw. verwendet. spot - "place") - ein bestimmter Bereich von ​​​​die Spielwelt mit einer guten Position von NPCs (Nicht-Spiel-Charakteren - Monstern) für ihr bequemes Farmen, Grinding (Töten, um einen Charakter zu leveln oder Drops zu sammeln).

Vielen Dank
(kurz für "Danke") - eine der grundlegenden Abkürzungen unter Spielern, die verwendet werden, um Dankbarkeit auszudrücken.

SS
(von English miss - „to miss“) - das Fehlen eines feindlichen Helden auf einer der Linien in DotA oder anderen MOBA-Spielen.

Durchhaltevermögen
(aus der englischen Ausdauer "Ausdauer") - eines der Hauptmerkmale der Spielfigur. In der Regel hängt die Höhe seiner Gesundheitspunkte von der Ausdauer des Charakters ab. Je mehr Ausdauer, desto mehr Gesundheit.

Mühle
(aus dem Englischen betäuben - "betäuben") - die Fähigkeit des Charakters (Fähigkeit, Zauber) oder der Waffe des Spielers, das Ziel (den Charakter eines anderen Spielers oder NPC) für eine Weile zu deaktivieren. Während es betäubt ist, kann sich das Ziel nicht bewegen oder eine Aktion ausführen.

Stanlok
(aus dem englischen Betäubungsschloss - „Sperre im Lager“) - der konsequente Einsatz von Fähigkeiten, die den Feind für lange Zeit bewegungsunfähig machen.

Stat
(aus englischen Statistiken - "Charakteristik") - die Hauptparameter des Charakters des Spielers

Stapel
(aus dem englischen Stapel - "ein Bündel") - mehrere identische Gegenstände, die sich in einer Zelle des Inventars des Charakters befinden. Stapel - "viele") - mehrere Zauber des gleichen Typs (Buffs oder Debuffs), die gleichzeitig am Charakter "hängen".

Zeit
(von Englisch zu zähmen - „zu zähmen“) - die Zähmung von NPCs (Monster, Tiere) durch den Spieler, die besondere Fähigkeit des Charakters.

Typekill
(vom englischen Typ + töten - „drucken“ + „töten“) – Töten eines vom Spiel abgelenkten Spielers durch Eingabe in den Spielchat

Panzer
- ein verallgemeinerter Name für Charakterklassen, die viel Leben, eine hohe Verteidigungsrate und einen schwachen Angriff haben, der viel Schaden einstecken kann. Außerdem muss der Tank über Fähigkeiten verfügen, die es ihm ermöglichen, "die Monster bei sich zu behalten" (d. h. sie dazu zu bringen, nur ihn anzugreifen, während der Rest der Gruppe sie tötet).

Spott
(von der englischen Verspottung - „Verspottung“) - ein verallgemeinerter Name für Charakterfähigkeiten, die das Aggressionsniveau (Aggro) von NPCs (Nichtspielercharakteren - Monstern) in Bezug auf den Spielercharakter erhöhen.

Twink
(vom englischen Zwilling - "double") - nicht die Hauptfigur auf dem Konto des Spielers. Twinks werden für verschiedene Zwecke erstellt: um Dinge aufzubewahren, Berufe zu verbessern usw.

TDM, TDM
(aus dem Englischen. Team DeathMatch - "Team Deathmatch") - einer der Modi in Teamspielen, bei denen das Ziel darin besteht, mehr Frags zu erhalten, die für das Töten des Feindes vergeben werden.

oben
(von englischer Spitze - „zuerst“) - das Beste.

TP
(kurz für „Teleport“) – ein Gebäude oder NPC (nicht spielbarer Charakter), mit dem Sie in eine andere Spielzone wechseln können. (kurz für „Teleport“) – der Prozess, den Spielercharakter von einem Spielbereich zum anderen zu bewegen.

Handeln
(aus dem Englischen. Handel - "Handel") - ein Handelsfenster zwischen den Charakteren zweier Spieler.

Zug
(aus dem englischen Zug - "Lokomotive") - eine Art Drachen, dessen Merkmal die Sammlung mehrerer NPCs (Nichtspielercharaktere - Monster) in einem Stapel ist, um sie gleichzeitig mit AOE-Fähigkeiten (aus dem englischen Zug) zu töten - "Lokomotive") - das prozesskooperative Spiel einer Gruppe von Spielern, bestehend aus Charakteren mit niedrigem und hohem Niveau. Zug - "Lokomotive") - ein Spieler, der den Kampf selbstständig auszieht, einer für das gesamte Team.

Verdreifachen
(vom englischen Tripel – „drei“) – eine Spielsituation, in der drei Helden gezwungen oder absichtlich zusammenschwingen (vom englischen Tripel – „drei“) – in Dota (Moba)-Spielen befinden sich drei verbündete Helden auf einem der Linien

Troll
- ein Provokateur, eine Person, die absichtlich provokative Nachrichten, Artikel, Themen usw. veröffentlicht, die Konflikte, Meinungsverschiedenheiten oder nutzlose Diskussionen zwischen anderen Mitgliedern der Community oder Diskussionen verursachen. - Kreaturen aus der skandinavischen Mythologie.

Über
(aus dem Deutschen über - "über") - ein sehr starker Charakter oder eine sehr seltene und wertvolle Charakterausrüstung.

ug
elende scheisse

Ult
(aus dem englischen Ultimate - „last“) - die letzte (vierte) Fähigkeit des Helden im Spiel DotA, die auf Stufe 6 erscheint. Daher der Ausdruck "ultimativ" - um die vierte Fähigkeit Ihres Helden zu nutzen.

Pharm
(aus der englischen Landwirtschaft - "Farm") - ein langes und langweiliges Töten von NPCs (Nichtspielercharakteren - Monstern) mit einem bestimmten Ziel (Erfahrung sammeln, Ressourcen extrahieren usw.).

Zubringer
(vom englischen Feeder - „Feeder“) - ein Spieler in Ihrem Team, auf dessen Kosten Ihre Gegner gepumpt (gefüttert) werden, ständig töten oder keinen anständigen Widerstand von ihm erhalten. Daher "füttern" - es ist dumm, an feindlichen Helden zu sterben und sie dadurch zu pumpen.

Fletta
Die magische Kraft, mit der jedes Lebewesen in der Welt von Karos ausgestattet ist

Flut
(von der englischen Flut - "Flut") - mehrere bedeutungslose (keine nützlichen Informationen enthaltende) Nachrichten in einem Chat oder Forum hintereinander. Ein Spieler, der überflutet, ist ein Überfluter.

Frag
(vom englischen frag) - ein Punkt, den ein Spieler für das Töten eines Gegners in einem Spiel erhält. frag) - ein Charakter, der von einem anderen Spieler getötet wurde, oder die Tatsache, einen Feind im Spiel zu töten (frag).

Freeshard
(aus dem Englischen. free shard - "free shard") - ein kostenloser Piratenserver eines Spiels.Solche Server sind nicht mit offiziellen Herausgebern/Entwicklern verbunden und können erheblich zum Schlechteren vom Original abweichen.

Voll
(от англ. full – «полный») - в зависимости от того, применительно к чему употребляется этот термин, он может означать полную группу (в группе больше нет мест), полный комплект доспех (собраны все его части), полную полосу жизни персонажа usw.

Belästigen
(aus dem Englischen. Belästigung - "Irritation") - greift den Feind ständig an und hält seine Gesundheit auf einem niedrigen Niveau. Bei einem solchen Spiel wird der Gegner ständig auf Distanz stehen und kein gutes Spiel machen können.

Hast
(aus der englischen Eile - "Eile") - ein Effekt, der auf den Helden angewendet wird und seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.

Kopfschuss
(aus dem Englischen. Kopfschuss - "in den Kopf geschossen") - den Feind mit einem Schuss auf den Kopf töten.

Hasser
(aus dem englischen Hass - "Hass") - Menschen, die etwas oder alles hassen

hassen
(vom englischen Hass - "Hass") - Einstellung zu jemandem oder etwas

gebrechlich
(vom englischen Heiler - „Heiler“) - ein allgemeiner Name für Charakterklassen mit besonderen Fähigkeiten, mit denen Sie die Gesundheit der Charaktere anderer Spieler wiederherstellen können

heilen
(aus dem Englischen heilen - "Gesundheit") - stellen Sie die Gesundheit des Charakters mit Hilfe einer beliebigen Fähigkeit, eines Zaubers oder eines Tranks wieder her. In der Regel verfügt das Spiel über spezielle Charakterklassen, die sich auf verschiedene Gesundheitswiederherstellungszauber spezialisiert haben.

Frettchen
(kurz für „Hornet“) – Panzerrumpf im Spiel Tanki Online

Heiß
(aus dem Englischen im Laufe der Zeit heilen - „Heilung im Laufe der Zeit“) - ein Zauber, der auf das Ziel gewirkt wird und die Gesundheit allmählich wiederherstellt. Zum Beispiel 100 Einheiten. Gesundheit pro Sekunde für 1 Minute.

Hotbar
(aus dem Englischen. Hot Bar - "Hot Panel") - Teil der Spieloberfläche, in der der Spieler über verschiedene Fähigkeiten, Zaubersprüche und Gegenstände verfügt, die er während des Spiels am häufigsten verwendet.

CTF, CTF
(aus dem Englischen. Capture the Flag - "capture the flag") - einer der Modi in Teamspielen, bei denen es darum geht, die Flagge des Gegners zu erobern und an Ihre Basis zu liefern

Charme
(vom englischen Charakter - "Charakter") - ein Objekt der Spielwelt, das vom Spieler kontrolliert wird und eine Reihe einzigartiger Merkmale (Aussehen, Spitzname, Fähigkeiten) aufweist, die es von den Charakteren anderer Spieler und NPCs unterscheiden ( Nicht-Spieler-Charaktere, die von einem Computer gesteuert werden). (kurz für "Zauberer, Zauberin") - der Name einer der möglichen Charakterklassen im Spiel, die sich auf Magie spezialisiert hat.

Betrüger
(vom englischen Betrüger - "Betrüger") - ein Spieler, der ein unehrliches Spiel spielt, spezielle Befehle, Fehler oder Schwachstellen im Spiel verwendet, was ihm einen Vorteil im Spiel verschafft

Shemot
(kurz für "Kleidung") - der verallgemeinerte Name der Ausrüstung des Charakters, wie Handschuhe, Helm, Stiefel, Rüstung usw.

Knall
(aus dem Englischen spielen - "spielen") - ein umgangssprachlicher Ausdruck, der verwendet wird, um sich auf das Gameplay zu beziehen

EXPA
(von englischen Erfahrungspunkten - "Erfahrungspunkte") - ein numerischer Ausdruck der Leistungen des Charakters im Spiel. Der Charakter sammelt Erfahrung für das Töten von NPCs (nicht spielbare Charaktere - Monster) und das Erfüllen von Aufgaben. Mit dem Sammeln einer gewissen Menge an Erfahrung bekommt der Charakter ein neues Level.

Verzaubern
(aus dem Englischen verzaubern - „verzaubern“) - der Prozess der Verbesserung (Erhöhung der Eigenschaften) eines Spielgegenstands (z. B. eines Schwerts) unter Verwendung der Fähigkeiten eines Charakters, eines speziellen NPC (Nicht-Spieler-Charakter), eines Specials scrollen oder andere Spielfunktionen verwenden.

Epos
(aus dem englischen Epos - „Epos“) - in Spielen wird es in der Regel verwendet, um die Seltenheit eines Gegenstands anzuzeigen (meistens ein Gegenstand von lila Farbe). episch – „großartig“) – wird als Adjektiv verwendet, um ein Ereignis zu charakterisieren.

Yuzat
(aus dem Englischen. use - "use") - verwende den Charakter eines beliebigen Spielgegenstands.

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