Passage Sniper: Der Manhunter

Pin
Send
Share
Send

Text Schritt für Schritt Passage von Spielmissionen sowie Ratschläge für Spieler.

HAUPTSTADT:
Ohne Interesse an dem Zweck der Mission zu zahlen, beschäftigen wir uns mit der Wache, wenden Sie sich an einen ganzen Bestand an Waffen. Die erste Wache vor dem Aufzug kann leise zerstört werden - klemmen Sie eine Strg-Klemme ein, schleicht sich ein und klicken Sie auf die Q-Taste, um an dem Messer festzuhalten. Wir zerstören 3 Wärter auf der rechten Seite.

Im linken Teil des Korridors gibt es eine Tür mit einem "Outdoor-Exit" - durch Drücken der E-Taste. Wir klettern die Treppe, destren die Gegner, da es in keiner Weise vermieden wird. Wir passieren den Rand des Daches auf der linken Seite und zeigen eine andere Tür mit einem "Dach" -Tablet.

Wir zerstören alle Feinde auf dem Dach der Struktur, anschließend Gespräche mit unserem Freund nähern sich der Treppe hinauf und klettert die Spitze auf. Wir zerstören den neuesten Teil der Gegner und sprechen wieder mit unseren Kameraden. Wir gehen jedoch an den Rand der Struktur, um jedoch die Entfernung zu einer anderen Struktur zu springen, da sie sich sehr riesig herausstellte. Anschließend gehen Gespräche mit einem Begleiter an den Stand von hinten, schauen sich das Seil an und klicken Sie auf die E-Button, um sich in ein anderes Zimmer zu bewegen. Wir reinigen das Dach, gehen weiter und gehen gegen den Uhrzeigersinn um den Raum. Wir finden den Lift für Bauherr- und Wäscherspulen und drücken die Taste. Reißen Sie durch das Fenster, schalten Sie es sofort zurück und schauen Sie sich das Dach eines anderen Gebäudes an. Wir erwarten einen Hubschrauber, und wenn Max das Ziel bestätigt, unterdrücken Sie den kommerziellen Händler.

HAUPTSTADT. Rennen um Geld:
Wir bewegen uns durch die Räume vorwärts, passieren die Tür nach rechts und zerstören alle Gegner. Wir bewegen uns auf dem Boden, wir wachsen mit Rivalen auf, um den 2. Checkpoint durch die Schienentür in die Treppe zu erreichen. Wir steigen in den 2. Stock und fahren an den Korridor. Der Zähler der Gegner erscheint rechts und zählt in der Rückseite. Wir müssen 15 Gegner zerstören. 10 Feinde finden im Korridor und bewegt sich im Uhrzeigersinn. Fange an, sich den Holztüren mit Gläsern zu nähern, zwei von ihnen werden aktiv sein (die Inschrift erscheint "Drücken Sie" E ", um die Tür zu erkennen"). Wir zeigen diese Türen und in den 2 Schränken sind die anderen 5 Feinde - zwei in einem Büro, drei in einem anderen Büro.

Bekannte alle Gegner, sprechen mit Max und gehen Sie in das Büro, das chekpoint zeigt. Wir nähern uns dem Fenster und auf das Kabel, das wir das Buch runtergehen. Wir zerstören die 2 Gegner voraus, verstecken sich hinter den Pfeifen rechts vom Scharfschützen auf dem Gebäude vor dem Recht. Mit einem Scharfschützengewehr entfernen wir diesen Feind, der sich auf dem Aufzug in der Struktur befindet, auf der linken Seite davon. Anschließend erscheint ein Hubschrauber. Wir laufen auf der rechten Seite, so dass, um die Phrasen mit max, danach eine Reihenfolge, um den Piloten zu zerstören, erscheint. Wir schießen das vordere Glas des Hubschraubers von der Maschine, um mit dem Plattenspieler umzugehen.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…

Anschließend gehen wir auf den Kabine auf dem Dach, wir gehen durch das Schlupfbuch, und wir ziehen in den Aufzug und zerstören Gegner. Wir rufen den Aufzug an und bewegen sich nach oben. Der Aufzug bewegt sich nur auf 25 Etagen, aber wir brauchen den 27. Stock, weil Sie das Wandern umdrehen müssen. Wir zerstören den Feind vor sich, und einen weiteren 1. Krieger rechts und zweiters. Wir gehen nach links und gehen durch die Holztür in das Büro. Wir zerstören Gegner, wir ziehen in das angrenzende Büro ein und befassen sich mit den verbleibenden Rivalen. Lassen Sie uns durch die Tür nach links gehen, die Feinde zerstören und durch die Tür gehen. Auf dem Landeplatz gehen wir auf 2 Ebenen am Wind, den Gang zum Korridor. Wir reinigen den Boden, passieren die Türen mit einem Koffer mit dem Büro und nehmen es mit. Wir haben Geld! Wir bewegen uns jetzt in einen anderen Teil des Bodens, wir zerstören alle Feinde, wir gehen in das richtige Büro und tauchen durch das Fenster auf.

HAUPTSTADT. Langer Pfadbuch:
Nun, dann ist alles sehr einfach: Wir gehen das Buch hinunter, zerstören die Gegner, solange Max nicht die Tatsache äußert, dass es einen Karriereaufzug in der gegenüberliegenden Ecke gibt. Wir gehen zum Aufzug und ziehen darauf in den dritten Stock. Jetzt geht ich zurück, benutze Treppen und zerstöre Gegner. Wenn Sie aus der Struktur herauskommen, brechen wir das Fahrersteil an das Auto. Als der letzte Rivale getötet wird, gehen wir zur Bestrafung und füllen das Ziel ab.

Docks Schießen in Murmansk:
Wir bewegen uns zwischen 2 blauen Behältern vorwärts. Wir klettern auf dem Dach der grünlichen Struktur rechts, wir zerstören den Feind von der Waffe mit dem Schalldämpfer. In Bezug auf Kabel verlassen wir das Buch, verstehen wir mit den Feinden und wir gehen zum nächsten Kontrollpunkt. Unterwegs unterdrücken wir Gegner, wir verwenden einen Ultraschall (Button 2). Wir zerstören auch den Scharfschützen auf dem Dach des Lagers. Fahren Sie letztendlich durch das Tor. Es wird hier Sorgen sein, wir werden es öfter versuchen, ein Sniper-Gewehr aufzutragen, da Gegner weit gestellt werden. Umzug zum angegebenen Punkt und unterdrückt alle Gegner. Wenn der letzte Feind zerstört wird, und wir werden am Kontrollpunkt platziert, endet die Mission.

Docks Das Auge des Bull!:
Um eine nicht retgetable Mission zu beschreiben: Unterdrücken Sie 3 Scharfschützen auf den Dächern der Struktur vorne, dann ziehen wir zum Kontrollpunkt, der das Tor sind, die Gegner auf dem Weg zerstören. Wenn Sie durch das Tor gehen, sind wir heraus, dass wir die dritte Werft sein. Wir zerstören Gegner, gehen mit Wasser um die Bucht herum und erweisen sich als riesiges Ladebereich an der Treppe. Wir klettern darauf, werden zu einer Scharfschütze und erwarten, die Transaktion zu starten. Wenn das Ziel bestätigt ist, wählen wir eine gute Zeit, wenn der Messenger den Kopf zeigt (dieser Messenger umfasst einen der Soldaten, wir suchen einen geeigneten Moment!), Lass uns das Ziel erschießen. In der Treppe des Buches ist die Mission abgeschlossen.

Docks Bei nassem Sliply:
Brechen Sie das Boot durch, zerstören Sie die Gegner. Ich schaue auf das Boot und ziehe auf Wasser auf, schieße Gegner auf Schiffen und Land.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Letztendlich kommen wir am ersten Dock an, wir kommen zum Auto. Vergessen Sie nicht, die nervigen Feinde zu zerstören.

Baikonur Cosmodrome. Besuch auf Baikonur:
Wir bewegen uns durch den Tunnel vorne und entfernen 3 Söldner an den Türmen. Wir machen es so schnell wie möglich, dann fliegen wir durch ein konkretes Pfeife nach vorne, auf der Treppe auf der rechten Seite der nach oben. Schließlich sind wir auf Lager. Jetzt gibt es nicht mehr den Spielen, um zu verstecken und zu suchen, also durchbrechen die Basis, um Feinde zu töten. Wir gehen auf der rechten Seite um die Zuflucht, nähern sich dem Haupttor, aber Max lädt uns ein, wieder in den Schutz zu wenden. Wir gehen zurück in den Tierheim, wir zerstören die Gegner, gehen auf die Oberseite des Asyls und keinen Berührungshubschrauber, passieren nach innen und schließen die Tür hinter sich.

Lassen Sie uns das Buch hinuntergehen, nach rechts gehen und durch die Tür passieren und die 2. Gegner beenden. Wir gehen durch die Tür nach links und zerstören die neuesten Gegner. Jetzt wählen wir die Tür nach rechts, wir gehen entlang des Korridors und töten Feinde und lassen die Zuflucht durch die Türfreiheit, die von uns gerecht wird. Wir reinigen den Innenhof, die Mission endet unmittelbar anschließend Gespräche mit max.

Baikonur Cosmodrome. Gehen Sie durch Raumfahrzeuge:
Wir gehen voran, zum Bahnhof, wir reinigen die Umgebung, die durch die Tür hineingehen und die drei oder vier Gegner zerstören, von denen einer der Gangsterbetreiber sein wird. Egal wie bedauerlich, das reicht nicht aus - die Gangster bereiten sich auf den Start der Rakete vor. Wir sind aus dem Asylauswahl, klettern Sie nach oben und erhalten ein starkes Sniper-Gewehr (Button 5). Der mobile "Elefant" ist hier nicht geeignet! In der Nähe, für jede Option ist Munition. Schließlich zielt auf Satellitenplatten auf den von der gelblichen Markierung angegebenen Transporte ab. Wie üblich bringen wir das Ziel der Tauben des Kreises, das von der Mitte des Anblicks des Gewehrs verschoben wird. Durch die Zerstörung von 3 solcher Antennen wird ein Teil der Mission durchgeführt. Mit all dem möchte ich nicht bemerken, dass Sie versuchen müssen, sie so schnell wie möglich zu töten, und zahlen Sie nicht für Alltagssoldaten. Wir sind eilig, das Buch zu steigen, wir zerstören die Soldaten vom Scharfschützengewehr, wir ziehen in unterirdische Tunnel, wir verstehen mit den Gegnern und gehen das Buch hinunter. Wir passieren die Tür nach links und zerstören die Gegner im Vorfeld des Korridors. Wir bewegen uns um den Tunnel, zerstören Gegner, wir betreten die Straße und füllen das Ziel dieser Aktion ab.

Baikonur Cosmodrome. Rakete starten:
Beenden Sie den Reiseschritt von Baikonur: Sie müssen die Rakete entfernen. Entfernen Sie zunächst mit einem Scharfschützengewehr die Gegner voraus. Wir bewegen uns entlang des Grabens, die nicht davonlaufen, wir zerstören Gegner nach rechts. Wir passieren durch die Türen und gehen in den Tierheim, töten Feinde. Bei der Verzweigung bewegen wir uns auf dem richtigen Weg, kommen aus dem Asyl - der drehende Countdown wird gestartet. Insbesondere für den angegebenen Zeitbereich müssen wir die Rakete deaktivieren. Schließlich ziehen wir zur Rakete, um Gegner auf dem Weg zu zerstören. Auf der Seite der Rakete befindet sich die Treppe - wir klettern darauf, aktivieren die Konsole, um das Raketenverwaltungssystem auszuschalten.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Außerdem gehen wir das Buch runter, wir gehen auf der Drehtischplattform, destozwangreiche Gegner. Ausgerichtet aus einer 1-Welle von Gegnern, Sie können einfach bis zum Plattenspieler ausgehen, nicht auf andere Feinde interessieren.

AFGHANISTAN. Warme afghanische Art:
Wir bewegen uns vorwärts, zerstören den Feind vom Scharfschützengewehr und dem Feind auf dem Turm rechts. Bewegen Sie sich weiter durch die Schlucht und beschäftigen Sie sich mit der gesamten Gruppe von Banditen. Wahrscheinlich ist es vorübergehend ein langwierigeres Duell im Videospiel. Anschließend sammeln wir Munition und brechen zum Eingang der Höhle. Wenn der letzte Feind zerstört wird, wird der Maximum an den Tunneln, die wir tun, nähert. Wir bewegen uns vorwärts, zerstören Gegner auf dem Weg. Wenn wir die 2 Kämpfer am Feuer zerstören, nähern wir uns der Klippe und vom Scharfschützengewehr, zerstören wir die beiden Kämpfer vor dem rechten und 2 Kämpfer auf der linken Seite. Alle Ziele sind ein rötliches Ziel. Wenn Militanten getötet werden, endet die Mission.

AFGHANISTAN. Flamme Nora:
Wir bewegen uns zurück, zerstören Terroristen, wir wenden sich nach links in den Zweig, wir gehen auf die Kontrollpunkte und überwinden die Falle im Ende des Lagers. Wir verlassen die Höhlen und zerstören Gegner direkt auf der Straße. Ich zeichne Sie auf der linken Seite auf die Kante, da Gegner in älterer Entfernung dort entstehen. Wir gehen in den Rest der Höhlen durch das Lumen im rechten entfernten Teil der Karte, zerstören die Gegner nach rechts, wir gehen nach links zum Ende der Mission nach links.

AFGHANISTAN. Zur Hilfe!:
Wir gehen weiter, unterdrücken Gegner in der großen Halle der Höhle, wir biegen nach rechts ab und fahren in eine andere Passage entlang der rechten Hand. Wir gehen weiter und gehen das Buch runter. Wir beschäftigen uns mit den Feinden, passieren durch das Lager, wir verbessern den Turm im Uhrzeigersinn und gehen in einen anderen Tunnel. Es wird sparen. Wir gehen weiter, wir zerstören eine Reihe von Terroristen und in einigen der Gefängniszellen auf der linken Seite finden wir den für uns geeigneten Gefangenen. Enthüllen Sie die Zelle, begleiten Sie den Gefangenen bis zum Errettungsort, wir werden auf dem Weg mit Rivalen behandelt. An dieser Passage, um zu töten. Scharfschütze. Moskau-Mission endet! Als nächstes sind die Titer von Entwicklern das Ende.

Spielseite: Sniper: Der Manhunter.

Hinterlassen Sie Ihren Kommentar

Pin
Send
Share
Send