Nur wenige Menschen könnten denken, dass die Sims, die der Große Wege Wright erstmals 1993 seinen Kollegen 1993 präsentiert hat, nach zehn Jahren eine solche wahnsinnige Popularität gewinnen wird.
Ein mutiges soziales Experiment, dessen Erfolg nur wenige Menschen glaubten, erlangten unerwartet Millionen von Fans auf der ganzen Welt. Heute wird alles in diesem Simulator des wirklichen Lebens gespielt: Büroangestellte, ernsthafte Geschäftsleute, kreativer Direktor und Hausfrauen. Aber hier ist nichts Erstaunliches. Die Sims der seltenen Spiele, die uns unbeschadet der Gesundheit ermöglichen, alle verrückten Ideen und Träume zu erkennen. Hier können Sie plötzlich eine erfolgreiche Karriere werfen und anfangen, Romane zu schreiben. Mit mannischer Persistenz, um Sport zu spielen oder die Zubereitung anspruchsvoller Gerichte zu spielen. Lernen Sie, Gitarre zu spielen oder ein Dutzend Herrin zu erhalten.
In den Sims kann jeder leicht und einfach das Leben errichten, von dem er geträumt hat, aber aufgrund von objektiven Gründen kann dies nicht in der Realität tun. Wird Wright, als böser Genie, gekonnt auf menschlichen Schwächen und Wünschen gespielt. In seinem Spiel hängt er einfach den Spieler, ein magisches Fernbedienungsleben, mit dem Sie fast alles umsetzen können. Das Ergebnis ist offensichtlich: von der Produktion des ersten Teils, fast zehn Jahre, aber die Beliebtheit dieser virtuellen Welt und glaubt nicht, zu gehen. Nur der Sims-Mechaniker selbst wird tiefer, umso detaillierter reproduzierter unsere reale Welt auf dem Monitorbildschirm.
Wenn wir uns auf den ersten Teil um den ersten Teil kümmern, wie man die Station rechtzeitig auf die Toilette reduzieren und nicht vergessen, ein Stück Hühnchen in den Mund zu bringen, dann in der zweiten Serie wurden die Akzente verschoben. Die virtuellen Männer sterben nicht nur plötzlich und ziemlich schnell, außerdem haben sie Wünsche und Ängste erworben, die ihr ganzes Leben beeinflusst haben. Dank des Erscheinungsbildes einer alten Frau mit Kosya wandte sich der Sims 2 aus einem Simulator des Lebens einer Person im Simulator des Lebens einer ganzen Familie, Zellen, sozusagen, sozusagen, Gesellschaft.
Sie müssen nicht sagen, dass jede Serie der Sims für seinen Lebenszyklus mehrere Dutzend Ergänzungen und Erweiterungen erhielt. Der zweite Teil hat Zeit, um mehrere große Addons zu erhöhen, ein Paar Skizzen und ein paar Sets von Dingen. Für all diese Freude sind die Menschen aus der Division namens Sims Division verantwortlich, und sie haben auch die Entwicklung eines vollwertigen dritten Teils zugewiesen. Während Wright Corpel über einen anderen Spore-Lebenssimulator, der Gentlemen aus der Sims-Division die dritte Serie begann.
Auf dem Dorf ist Ihr Sim jetzt immer in der Gesellschaft, und die Welt um ihn herum lebt sein unabhängiges Leben. Wenn er zur Arbeit geht, oder im Park, um Luft zu atmen, stoppt der Lebensverlauf nicht an: Die Nachbarn gehen immer noch zur Arbeit, gehen in den Parks, in den Parks, in Restaurants und gehen zum nächsten Supermarkt für Produkte. Sie schwören und heiraten.Заводят детей и пытаются флиртовать с подругой жены. Вы лишь один из героев прозы жизни, а с каждым другим необходимо постоянно выстраивать отношения. Такое положение вещей заметно меняет восприятие всей игры.
При этом сам городок, на самом деле, не слишком большой, но в нем есть все, что нужно для счастья: библиотека, пара ресторанов, муниципалитет, парки, научный институт, полицейский участок и т. д. Каждый объект можно либо просто посетить скажем, в институте позволяется прослушать лекцию и поднять навык логики, либо устроиться там работать. В отличие от предыдущих частей, теперь занятие по душе вовсе не обязательно искать через интернет или штудировать утренние газеты. Достаточно отправиться в желаемое заведение и получить вожделенное место.
Kommunikation. Но главный упор разработчики сделали на взаимоотношениях персонажей. Так как все жители обитают на одном сравнительно небольшом участке, то и общаться приходится много, а плодотворный разговор, заметим, может и в карьере помочь. Сосед, например, может оказаться вашим начальником, так что, возможно, приглашение на обед поможет быстрее получить новую должность. А с другой стороны, плодотворное общение с коллегами на работе может вдруг обернуться крепкой дружбой между семьями. О том, что теперь все граждане варятся в одном котле, не стоит забывать ни на минуту: закрутите роман с симпатичной девушкой, а она вдруг окажется вашей начальницей. То-то сплетни пойдут.
Для любой успешной карьеры хождение в гости – жизненная необходимость. Полицейскому придется навещать соседей, задавать вопросы, а потом строчить отчеты на каждого собеседника начальству. Политику стоит завести как можно больше знакомых и устраивать вечеринки. Чем больше поклонников, тем больше шансов на выборах. Только тихоне-ученому позволяется копаться в огороде, высаживая в тиши собственного садика новый образец какого-нибудь лука-латука. Чтобы общение проходило плодотворнее, совсем не лишним будет как можно быстрее выяснить, что же за личность ваш новый приятель, узнать его черты характера и предпочтения. Дело в том, что в отличие от предыдущей части, теперь характер симов это не RPG-подобные характеристики, а уникальные черты.
Всего при создании персонажа можно наделить его пятью уникальными характеристиками. Определяйте его интеллект, физические и социальные предпочтения. Это может быт трус или храбрец, виртуоз или безумец. Правда, смешать характеры не получится. Не бывает одновременно умных и глупых, смелых и трусливых.
Из нескольких вариантов вы формируете личность, а характер сима окажет влияние на всю его жизнь. Кроме того, тут же позволяется определиться с мечтой всей жизни. Выбрать можно из пяти вариантов, которые, опять же, формируется исходя из характера. Скажем, книжный червь может задаться целью написать книгу, а мастер на все руки в лепешку разобьется, лишь бы построить первого в мире киборга.Der Traum des gesamten Lebens ist in der Zeit nicht begrenzt, und seine Errungenschaft gibt mehrere Zehntausende von Glückspunkten.
Lebensplan. In der Sammelroutine spielen jedoch die Drücken von Toren und Aufgaben von größter Bedeutung. Wenn in der Sims 2 darauf achten musste, dass die Ängste unserer Station nicht verkörpert waren, müssen Sie jetzt regelmäßig Ihre Ziele erreichen. Der virtuelle Mann, abhängig von der aktuellen Situation, kann es mehrere geben. Er will eine Party arrangieren, ein Buch, Schreiben Sie den Chef und so weiter. Ihre Aufgabe ist es, aus den Gedanken das Hauptziel zu wählen und ihn auszuführen. Gleichzeitig kann der SIMA bis zu vier Zwecke haben, aber jederzeit können sie durch Ändern von Prioritäten aufgegeben werden. Wir wollten sagen, wie Schwarzenegger herausgepumpst, und dann wurde es rentabler, um das Gehalt zu steigern.
Jedes erzielte Ziel erzeugt eine ENNO-Zahl der Glückspunkte, sie sind wiederum erforderlich, um neue Charaktereigenschaften zu erwerben. Im Gegensatz zu den vorherigen Serien ist es jetzt unmöglich, einen Baum zu kaufen, auf dem Geld oder das verjüngende Elixier wachsen. Von nun an betreffen alle Einkäufe nur den Charakter des Charakters. Sie können ein geborener Schriftsteller oder Mr. Charme werden. Neue Fähigkeiten erleichtern stark ein schwieriges virtuelles Leben, daher ist es nicht wert, sparen zu können.
Im Allgemeinen haben Einzelpersonen und Charaktere in den Sims 3 erhöhte Aufmerksamkeit aufmerksam gemacht. Zum Beispiel haben alle negativen und positiven Phänomene den Helden irgendwie beeinflussen. Wenn sein Telefonanruf ihn ständig aus dem Bett zieht, verschlechtert sich nach ein paar Tagen in einer Form des Telefons die schlechte Stimmung. Ein nicht-fachliches Zeichen kann den ganzen Tag leicht abschließen, nur auf dem Horizont in den SIMS 3 erscheint, wird berücksichtigt.
Die Sims 3 ist eine Revolution, vielleicht der schneller des zweiten Teils. Dank der lebenden Stadt, die uns umgeben, ändern sich und haben einzigartige Charaktere, der virtuelle Sandkasten ist wie ein extremes Leben. Jetzt, um erfolgreich zu existieren, müssen Sie Beziehungen zu den Nachbarn etablieren, und vergessen Sie nicht, den Chef der Teetasse einzuladen und die Ziele zu erreichen. Diese nicht reale Welt ist so sehr wie unser Leben mit Ihnen, das, das Recht des Wortes, passend, um verwirrt zu werden, wo die Realität beginnt.
Pros: Eine beeindruckende Stadt, ein neues Programm für die Ermittlung von Sims, die auf ihren Zielen und Wünschen basieren, ist es immer noch der beste virtuelle Real-Life-Simulator. Nachteile: ziemlich magerer Set von Möbeln und Dingen.