Ghosts' n Goblins Resurrection Review - Resurrection wird dir sehr weh tun

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Blutrot, Geister blau, Geister und Kobolde kommen hierher, um dich zu töten. Egal, ob Sie ein Spieler der alten Schule oder einfach nur ein Masochist sind, der Qualen genießt.

Sie werden zweifellos angenehm überrascht sein von der Folter, die Ghosts' n Goblins: Resurrection im Laufe dieses Monats verspricht. Das erste neue Konsolenspiel der legendären Capcom-Reihe seit Ultimate Ghosts' n Goblins für PSP im Jahr 2006 blieb fünfzehn Jahre lang unbemerkt. Nun, mehr nicht. Wische den Staub von deiner Iron Maiden und befestige die Nippelklemmen, denn zum 35-jährigen Jubiläum der Serie sind Ghosts' n Goblins zurück, um dich zu verletzen. Viel.

Tokuro Fujiwara, Regisseur des ursprünglichen Arcade-Spiels Ghosts' n Goblins aus dem Jahr 1985 und der anschließenden Portierung, spielte fast jedes Spiel der Serie, bis er 1996 Capcom verließ und Whoopee Camp gründete, verantwortlich für den legendären Klassiker Tomba! Capcom lud ihn zurück, bei Resurrection Regie zu führen, und verabscheute anscheinend die Idee, dass jemand anderes bei seinem Kind Regie führte, und schritt schnell ein. Ghosts 'n Goblins ist die Ghosts 'n Goblins-Serie, die für ihre unglaubliche Komplexität berüchtigt ist, ist ein actiongeladenes Plattformspiel voller Fallen, die dich immer wieder einfangen, verwirren und töten sollen. Es ist auch ein Spiel, in dem ein Engagement für Ihren Untergang gleichermaßen mit einer überraschend präzisen Designethik kombiniert wird, eine Formel, die Fujiwara implizit versteht. Abgesehen von einigen wenigen Auswahlpunkten ist es sehr schwierig, Ghosts' n Goblins-Spiele als wirklich unfair zu bezeichnen. Böse ist wahrscheinlich ein besserer Begriff.

Wie „neu“ ist Ghosts' n Goblins: Resurrection? Auf den ersten Blick sieht es aus wie eine grafische Überarbeitung vergangener Ghosts 'n Goblins-Spiele sowie eine Mischung aus Levels und Feinden, die aus fast jedem Eintrag in der Zeitleiste der Serie gezogen wurden. Und obwohl dies alles wahr ist, stellt sich heraus, dass Auferstehung tatsächlich viel neuer ist als die alte. Vertraute Orte erwarten Sie, aber jetzt haben Sie in jeder neuen Etappe eine Auswahl an Etappen, was das Abenteuer weniger linear macht. Der Friedhof aus dem allerersten Spiel und die guillotinierte Hinrichtungsstätte aus der Fortsetzung Ghouls' n Ghosts werden eröffnet. Und in den ersten dreißig Sekunden läuft alles glatt. Dies ist derselbe alte Arthur, gekleidet in eine ritterliche Rüstung, der Speere wirft und über Grabsteine ​​springt; Aber wenn sich die Feinde häufen und die Bühnen zu neuem Design-Territorium werden, merkt man schnell, dass dies wirklich, sehr, sehr schwierig ist. Mehr als jeder seiner Vorgänger zielt Resurrection darauf ab, dich von Anfang an in feinen Staub zu verwandeln.

Es stehen vier Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Die Standardlegende gilt als die authentischste Ghosts n Goblins-Erfahrung (diese Einstellung wird für Screenshots auf dieser Seite verwendet). Und während dies bei Arthurs Gesundheits- und Bühnenkontrollpunkten der Fall sein mag, erhöht dieser eindrucksvoll den Einsatz in Bezug auf Kissenwerfen und Fluchen. Andere Schwierigkeitsstufen ermöglichen es Ihnen, das Spiel direkt in den Knight-Modi zu mildern, dann Squire und Page. Letzteres, das sich an Neulinge und/oder die ganz Kleinen richtet, ist für Fans von TV-Shows inakzeptabel, gleicht aber sicherlich die Situation für ein breiteres Publikum aus.

Zusätzlich zu den alten Favoriten enthält Resurrection eine Vielzahl neuer Waffen, darunter fliegende Scheiben und magische Hämmer, die Verhandlungen aus nächster Nähe erfordern, und ein seltsames rollendes Felsprojektil. Am interessantesten ist vielleicht das neue magische System und der dazugehörige magische Gürtel von Arthur, der dem Spieler eine Reihe von offensiven und defensiven Kräften bietet. All dies werden wir in der nächsten Zusammenfassung ausführlich erklären, aber dies gilt für Bäume und Bienen. Machen Sie daraus, was Sie wollen. Eine der Neuerungen der Serie ist ein intelligenter Koop-Modus für zwei Spieler. Auch wenn es vielleicht nicht das ist, was Sie erwarten, wird es dem Plattform-Adventure-Format neues Leben einhauchen, indem es die Art und Weise, wie das Spiel gespielt und analysiert wird, neu definiert.

Traditionell erfordert Ghosts' n Goblins, dass Sie zwei Schleifen absolvieren, um das wahre Ende des Spiels zu sehen. Dazu gehört es, es einmal abzuschließen, zuzusehen, wie die Prinzessin erneut gepackt wird, und dann die Bewegungen bis zur vorletzten Stufe zu wiederholen, in der Sie die Aufgabe haben, eine spezielle Waffe zu erwerben, um den echten Endgegner zu besiegen. Der zweite Auferstehungszyklus weicht davon ab und taucht Arthur in „Schatten“-Versionen jeder Stufe ein, die neu gemischte Elemente, Feinde und Fallen enthalten. Anstatt einfach alten Boden zurückzugewinnen, muss der Spieler jetzt eine völlig neue Strategie entwickeln.

Obwohl der Kunststil von Resurrection im Allgemeinen dunkel und unheimlich ist, hat er seit den frühen Filmen unglaubliche Kontroversen ausgelöst. Viele Leute denken, dass dies unangemessen oder irgendwie unangemessen aussieht, und das ist verständlich. Die Puppe, die geisterhafte Puppenanimation der Sprites und ihrer schlaksigen schwebenden Gliedmaßen weckt wirklich Erinnerungen an den Newgrounds-Fall der späten 90er Jahre. In vielerlei Hinsicht wiederholt sich dies in Streets of Rage 4, und wie bei diesem Spiel freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass dies, sobald alles beginnt, ein Stil ist, der nicht nur gut zur Action passt, sondern auch sehr schnell in Ihnen wächst. Gestaltet wie ein mittelalterliches Bilderbuch – wenn auch in traditioneller Cartoon-Form – passt es gut zur robusten Spielmechanik. Das Schöne ist, dass sich die Kamera häufig dreht, um Ihnen eine bessere Sicht auf Ihre Umgebung und die vordringenden Ghule zu geben, während Arthurs feindliche Designs und große Boxer den Humor der Show bewahren.

Ghosts' n Goblins: Resurrection hat viel zu erzählen, und unsere bevorstehende Zusammenfassung gibt Ihnen alle Details darüber, was genau funktioniert und was möglicherweise nicht. Aber wenn Sie ein eingefleischter Fan mit fünfzehn Jahren Erfahrung sind und sich nach einer Rückkehr in Capcoms scheußlichstes Höllendorf sehnen, fürchten Sie sich nicht vor dem Abenteurer, es sieht so aus, als wären Sie gut bedient.

Auf einer Platte. Wie ein Satz Knochen.

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