Welches Level muss man haben, um in der Rocket League zu handeln?

Pin
Send
Share
Send

Der Tausch von Gegenständen mit anderen Spielern ist einer der coolsten Teile der Rocket League, aber es gibt ein paar Voraussetzungen, die du erfüllen musst.

Finden Sie in unserem praktischen Leitfaden heraus, welches Niveau Sie haben müssen und mehr. Es ist fair zu sagen, dass Rocket League die Spielewelt übernommen hat, als sie im Sommer 2015 herauskam. Durch die Kombination einer leicht zu erlernenden Mechanik und einer scheinbar endlosen Fähigkeitsgrenze wird das Spiel bei Gelegenheits- und Wettkampfspielern immer beliebter. Die schiere Anzahl an kosmetischen Gegenständen verleiht dem Spiel auch eine gewisse Faszination, und die Art des Tropfens dieser Gegenstände bedeutet, dass einige Spieler bestimmte Gegenstände möglicherweise nie fallen sehen. Glücklicherweise gibt es in der Rocket League einen Gegenstandshandel, der es Spielern ermöglicht, kosmetische Gegenstände zu kaufen, die sie sonst nicht bekommen würden.

Der Handel in der Rocket League ist ziemlich einfach, aber es gibt einige Mindestanforderungen für Spielerkonten, die erfüllt werden müssen, bevor sie handelbar werden. Diese Anforderungen wurden vom Entwickler Psyonix eingeführt, um einen sicheren Handel für alle Spieler zu gewährleisten. Diese Anforderungen reichen von der Aktivierung der Zwei-Faktor-Authentifizierung bis hin zu einem minimalen XP-Level pro Konto.

Welches Level muss man haben, um in der Rocket League zu traden?

Um mit Ihrem Rocket League-Konto handeln zu können, müssen Sie XP-Level 30 erreicht haben. Spieler können XP sammeln, indem sie sowohl online gegen echte Menschen als auch offline gegen Bots spielen. Es gibt einige zusätzliche Anforderungen, die jedes Rocket League-Konto erfüllen muss, bevor es handeln kann. In Ihrem Epic Games-Konto muss die Zwei-Faktor-Authentifizierung installiert und aktiviert sein.

Spieler müssen außerdem mindestens 500 Credits oder einen gleichwertigen Wert erwerben (E-Sport-Token, Starter Pack usw.). Diese Anforderung gilt nicht für Rocket League-Konten, die vor dem Free-to-Play-Update gespielt wurden. Schließlich muss ein Konto 50 Minuten Spielzeit in Online-Spielen gesammelt haben, um zum Handel berechtigt zu sein.

Sie können nur Gegenstände mit einem anderen Spieler auf derselben Plattform handeln. Xbox-Spieler können beispielsweise nur mit anderen Xbox-Spielern handeln. Jedes mit Ihrem Epic Games-Konto verknüpfte Plattformkonto erfordert 50 Minuten Spielzeit für den Handel. Es gibt auch einige Einschränkungen für den Kontohandel, die sich direkt auf das XP-Level beziehen. Spielerkonten von Level 30 bis 99 sind auf zehn Trades pro Tag und ein Limit von 2.000 Credits pro Trade begrenzt. Spielerkonten von Level 100 bis 249 haben unbegrenzte Trades pro Tag und ein Limit von 10.000 Credits pro Trade. Spielerkonten ab Level 250 haben eine unbegrenzte Anzahl von Trades pro Tag und ein Limit von 100.000 Credits pro Trade.

Hinterlassen Sie Ihren Kommentar

Pin
Send
Share
Send