Maquette - Trophemy Guide

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Maquette ist ein komplexes Spiel von selbst, aber die Aufnahme von Platin-Trophäen ist ein relativ schneller und einfacher Prozess.

Maquette ist ein schönes Spiel mit einem einzigartigen Grundstück und einer überraschend berührenden Geschichte, aber es ist auch die Fähigkeit, schnell und einfach eine Platin-Trophäe zu erhalten, die der Trophäe hinzugefügt werden kann. Als Sie das Spiel zum ersten Mal passieren müssen, müssen die Spieler einfach fokussieren, wie Sie die Rätsel lösen und die Erzählung genießen können, da es kurz genug ist, um in der zweiten Passage für Trophäenjagd sinnvoll zu sein. Darüber hinaus verlangen einige beschleunigungsorientierte Trophäen von den Spielern, um zu verstehen, wie Sie alle Rätsel lösen können.

Insgesamt finden Sie 23 Trophäen in Maquette, und sie fallen in eine von drei Kategorien. Trophäen für den Fertigstellung werden verdient, der gerade entlang des Grundstücks bewegt wird, so dass die Spieler in ihrer ersten Passage mindestens acht von diesen 23 Trophäen ausfallen. Darüber hinaus gibt es sieben Trophäen für Speedrupt, eines für jedes Spiel des Spiels, in dem die Spieler sie für eine bestimmte Zeit besiegen müssen. Schließlich erfordern der Rest der sieben Trophäen spezielle Aufgaben von Spielern auf verschiedenen Spielebenen. Um diese Aufgabe zu vereinfachen, wird dringend empfohlen, verschiedene Speicherdateien zu Beginn jedes Kapitels zu erstellen, da in Maquette keine Kapitelauswahl funktioniert.

Nachdem Sie das Spiel bestanden haben und acht Trophäen für den Abschluss erhalten haben, gehen Sie erneut jedes Kapitel Maquette, um Trophäen für Speedrupt zu erhalten. Die Zeit, die sich für jede Trophäe ansiedelt, erfordert keine Ausfälle oder Sprünge, sodass die Spieler sie alle bekommen können, wenn sie schnell sind. Einige der Trophäen speziellen Aufgaben sind ebenfalls ganz einfach, und die Spieler haben wahrscheinlich schon einige von ihnen, einschließlich der Öffnung der Tür, einschließlich der Öffnung der Tür, das Objekt und die Änderung des Objekts, um das Rätsel zu lösen. Es gibt nur vier spezielle Trophäen, um sie im Moment zu verfolgen.

Und gleichzeitig sollten die Spieler alle 23 Trophäen erhalten, als die letzte Trophäe - Platinum-Trophäe, und es wird verdient, sobald der Rest empfangen wird. Von all dem werden die Preise für Speedrupt und "Run, Bewegen, Lauf!". Trophäe, da sie ein festes Verständnis jedes Puzzles erfordern. Um dabei zu helfen, gehen Sie durch den Level eins oder zweimal, ohne sich Sorgen um die Geschwindigkeit zu machen, um dies kennenzulernen, und starten Sie den Bereich neu und versuchen Sie es erneut. Da es keinen Timer im Spiel gibt, müssen die Spieler möglicherweise die Zeit berechnen, um zu sehen, wie nahe sie es erreichen sollten.

  • Alles ist fertig - Platinum - Holen Sie sich alle Trophäen
  • Gärten - Silber - komplette Gärten
  • Layout - Silber - Komplettes Layout
  • Gate - Silber - Kompletttor
  • Wedge - Silber - Complete Wedge
  • Escape - Silver - Complete Eife
  • Spiral - Silber - komplette Spirale
  • Exchange - Silber - vollständiger Austausch
  • Fazit - Gold - volles Layout
  • Tl; Dr. Gardens - Silver - Vervollständigen Sie die Gärten in weniger als 3 Minuten
  • Frühe Termine - Silber - Vervollständigen Sie das Layout in weniger als 4 Minuten 10 Sekunden
  • Triumphante Tage - Silber - Pass "Gate" in weniger als 4 Minuten 35 Sekunden
  • Überwindung - Silber - Vervollständigen Sie den Keil in weniger als 9 Minuten 50 Sekunden
  • Stress-Flucht - Silber - Komplettes Escape in weniger als 4 Minuten 20 Sekunden
  • Fahren Sie die Spirale - Silber - vervollständigen Sie die Spirale in weniger als 6 Minuten 40 Sekunden
  • Steigerung der Säulen - Silber - Vervollständigen Sie den Austausch in weniger als 5 Minuten 25 Sekunden
  • Breakout - Gold - Run in der verbesserten Welt im Maquette (Kapitel 1) mit einem vergrößerten Schlüssel.
  • Crew-Kreaturen - Gold - Geben Sie den Kabine des Hundes in der verbesserten Welt im Keil (Kapitel 3) am Ende des Niveaus ein.
  • In die Dunkelheit - Gold - springen in die Leere in der Spirale (Kapitel 5)
  • Öffnen Sie Sesam - Bronze - Öffnen Sie die Tür
  • Genaue Unterkunft - Bronze - das Objekt drehen
  • Laufen, bewegen, rennen! - Gold - Geben Sie die Tür mit der Synchronisation in den Austausch (Kapitel 7) beim ersten Versuch mit der beweglichen Kuppel ein.
  • Größe Manipulator - Gold - Ändern der Größe des Objekts, um das Rätsel zu lösen.

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