Football Manager 2019 – Seb Wassell von SI Kurzanleitung

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Du kannst eine so große oder kleine Rolle im Training übernehmen, wie du möchtest. Der Co-Trainer ist bestens darauf vorbereitet, das Training in Ihrer Abwesenheit durchzuführen, er wird seine Entscheidungen auf Ihre Taktik, die Saisonzeit sowie seine eigenen Qualitäten und Vorlieben stützen. Sobald Sie die Kontrolle haben, können Sie Ihr Training aus unserer umfangreichen Liste von Vorlagen auf der Seite Training > Kalender anpassen oder in jede einzelne eintauchen und von einer Sitzung zur nächsten wechseln, um benutzerdefinierte Zeitpläne für Ihre spezifische Situation zu erstellen.


Der Assistent bereitet das Training immer im Voraus für Sie vor. Wenn Sie also möchten, dass er es hauptsächlich verwaltet, aber hier und da ein paar Dinge eintaucht und optimiert, können Sie dies absolut tun. Der einfachste Weg, dies zu tun, ist direkt aus den wöchentlichen Trainingsnachrichten, die Sie jeden Sonntagabend erhalten. Auf der Seite Lernen > Zeitpläne können Sie sogar Ihre eigenen Zeitpläne von Grund auf neu erstellen und sie auf Kalendermonate im Voraus anwenden. Je spezifischer Sie beim Training vorgehen möchten, desto spezialisiertere Teams können Sie erstellen. Das Training hat sowohl kurzfristige Auswirkungen – das bevorstehende Spiel als auch die langfristige Spielerentwicklung und das Attributwachstum. Der beste Ratschlag ist, keine Eile zu haben, das System zu studieren und zu versuchen, in den Kopf des echten Managers vorzudringen!

Die Grundlagen

Das Training findet wöchentlich statt.
Jeder Zeitplan besteht aus Sitzungen.
Es gibt 3 Sitzungen pro Tag, Sitzung 1, Sitzung 2 und eine zusätzliche Sitzung.
Jede Sitzung ist zum Üben in einer breiten Palette von Übungen verfügbar, von allgemeiner Teamarbeit vor Ort bis hin zu spezifischer Quotenkonvertierungsarbeit und sogar Teamarbeit.

Unterteilungen

Das Team ist in Trainingsabteilungen eingeteilt.
Das ist Torwart, Abwehr und Angriff.
Standardmäßig werden Spieler in der Maßeinheit platziert, die ihnen am besten passt; Angreifer zum Angriff, Innenverteidiger zur Verteidigung usw.
Sie können den Spieler von einer Einheit zur anderen bewegen. Es ist auch möglich, einen Jugendlichen aus der Jugend- oder Reservemannschaft in die Seniorenabteilung zu befördern, wo er nach dem Seniorenplan trainiert.
Die Division, in der sich ein Spieler befindet, bestimmt, welche Rolle er in jeder Trainingseinheit einnimmt.

Sitzungen

Klassen sind Trainingsübungen, die auf allgemeinen oder spezifischen Spielplätzen durchgeführt werden.
Die Sitzungen werden entweder vom gesamten Team oder von einzelnen Sektionen durchgeführt.
Jede Sitzung hat ihre Folgen. So wirken sich die Sitzungen auf die Spieler aus.

Auswirkung

Jede Sitzung hat einen anderen Effekt, einschließlich der Attribute, die sie beeinflusst, der erworbenen taktischen Vertrautheit, des Verletzungsrisikos während der Sitzung und so weiter.
Jede Sitzung kann bis zu drei Schwerpunkte haben: primär, sekundär und tertiär.
Jeder Fokus wird unterschiedlich viel Aufmerksamkeit erhalten, und daher werden sich die Auswirkungen sowohl in Art als auch Gewicht unterscheiden.
Beim Training in Einheiten erhält jede Einheit einen anderen Schwerpunkt. So können einige Einheiten 60 % der Aufmerksamkeit der Trainer erhalten, während andere nur 20 % erhalten.
Während Gruppensitzungen als ganze Gruppe durchgeführt werden, kann es dennoch unterschiedliche Schwerpunkte geben.


„Allgemein > Angreifer“ sieht beispielsweise vor, dass alle Feldspieler (d. h. angreifende und defensive Einheiten) gemeinsam trainieren und während der Sitzung die Plätze wechseln, um sowohl Angriff als auch Verteidigung bereitzustellen. Alle Spieler erhalten also 60 % Aufmerksamkeit für Angriffsattribute wie Flanken, Dribbling usw. und 20 % Aufmerksamkeit für Verteidigungsattribute wie Deckung, Greifen usw. GC funktioniert. Ein Training, das in Positionseinheiten unterteilt ist, zwingt eine Einheit, gegen eine andere zu arbeiten, um die Übung abzuschließen, wobei die jeweilige Einheit der Hauptfokus der Einheit ist. Zum Beispiel betrachtet "Angreifen > Angriffsflügel" den Angriffsblock als Hauptfokus der Sitzung und erhält 60 % der Aufmerksamkeit, d. h. 60 % konzentrieren sich auf die aufgelisteten Attribute und Auswirkungen, wie z. B. Warten, Beenden usw. sowie damit verbundene Auswirkungen, wie etwa ein leicht erhöhtes Verletzungsrisiko. Verteidigungs- und Torhütereinheiten arbeiten an der Verteidigung gegen die angreifende Einheit, und obwohl sie nicht der Hauptfokus der Sitzung sind, erhalten sie dennoch jeweils 20 % Fokus, was bedeutet, dass 20 % Fokus auf ihre relativen Attribute und andere Auswirkungen liegen.

Intensität

Wie oben besprochen, hat jede Sitzung eine andere Wirkung. Einige dieser Auswirkungen hängen mit dem Risiko- und Verletzungsstatus zusammen.
Intensität - Verletzungsgefahr + Kondition.
Jedem Tag im Zeitplan ist eine Intensität zugeordnet, eine Kombination aus Verletzungsrisiko + Zustand für alle drei Sitzungen an diesem Tag.
Diese wird relativ zum durchschnittlichen Spielalter in % gemessen.
Nur Spieltage werden voraussichtlich 100 % erreichen. Nur die intensivsten Trainingseinheiten werden dies übertreffen, wobei die meisten Trainingstage bequem unter 100 % liegen.
Die Intensität kann für jede einzelne Einheit oder das gesamte Team gemessen werden.

Betreuung

Mentoring ist die Art und Weise, wie die stärkeren Spieler im Team ihre Erfahrung an jüngere Spieler weitergeben.
Mentoring ermöglicht es einem Manager, Spieler zu gruppieren, um Spielermerkmale (PPM) zu teilen und gewünschte (oder unerwünschte) Persönlichkeitsmerkmale zu vermitteln. Die Spieler müssen im selben Team sein, um sich gegenseitig zu betreuen, und jede Gruppe muss aus mindestens 3 Spielern bestehen.
Ein guter Ausgangspunkt ist ein erfahrener Profi, der sozial führend ist, zusammen mit mehreren jungen Spielern, die in einer ähnlichen Position spielen. Es ist auch möglich, bei der Verpflichtung eines neuen Spielers über die Interaktion „Willkommen im Club“ eine kurze Zeit der persönlichen Betreuung einzurichten. Dies veranlasst den aktuellen Spieler, für kurze Zeit einen neuen Feldspieler zu betreuen, und erleichtert ihm den Übergang in seine neue Gruppe von Teamkollegen. Dies betrifft nur die Persönlichkeit und Ansiedlung im Verein, es werden keine Spielereigenschaften (PPM) übertragen.

Beste Übung

Vorsaison

Es ist eine gute Idee, einen Pre-Season-Launch zu haben, sei es aus unserer Liste von Pre-Season-Vorlagen oder Sie erstellen Ihre eigenen. Wenn er dem Assistenten überlassen wird, arbeitet er bis zum Saisonstart nach seinen Wünschen. Während der Saisonvorbereitung sind die Spieler wahrscheinlich nur minimal ermüdet, mit Ausnahme derjenigen, die von der internationalen Sommermannschaft zurückkehren. Wenn die Müdigkeit gering ist, verbessert ein Spieler, der körperlich hart arbeitet (Ermüdungseinheiten), seine langfristige Fitness, was bedeutet, dass er die Müdigkeit während der Saison länger aufrechterhalten kann. Sobald der Spieler jedoch bereits müde wird, ermüden Sitzungen, die übermäßig körperlich sind (Ermüdung erhöhen), den Spieler noch mehr, was bedeutet, dass er schließlich erschöpft wird. Wenn Sie also eine gute Vorsaison haben, bleiben die Spieler in guter Form und halten länger in der Saison selbst durch. Unterforderte Spieler in der Vorsaison oder überanstrengte Spieler während der Saison selbst führen zu Erschöpfung. Natürlich erhöht zu viel körperliche Arbeit jederzeit das Verletzungsrisiko, aber das kann ein akzeptabler Kompromiss sein, wenn man hart mit den Spielern arbeiten will. Die Vorbereitung ist auch eine großartige Zeit, um an den körperlichen Eigenschaften zu arbeiten, an denen während der Saison selbst aufgrund des Zeitplans einfach nicht in großen Mengen gearbeitet werden kann.

Streichhölzer

Es ist wichtig, vor jedem Spiel eine Match-Preview-Sitzung abzuhalten, die eine Vorbesprechung vor dem Spiel enthält.
Es ist auch wichtig, nach dem Spiel eine Erholungsphase durchzuführen und/oder den Spielern etwas Ruhe zu gönnen. Dies ist wichtig für die Erholung und die Vorbeugung von Verletzungen und Ermüdung, insbesondere in Stoßzeiten.

Sitzungen

Mit Ausnahme der Vorsaison oder Perioden absichtlich beschäftigter Spieler, z. B. eine Woche ohne Spiel, wird nicht empfohlen, mehr als 2 Einheiten pro Tag zu absolvieren und zusätzliche Sitzungen als Pause zu lassen.

Spielseite: Fußballmanager 2019.

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