Devil May Cry 5 – Ort geheimer Missionen

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Dante und sein Team sind zurück in Devil May Cry 5, und genau wie in früheren Folgen können die Spieler eine Reihe geheimer Missionen finden und gewinnen. Die darin enthaltenen Herausforderungen variieren ebenfalls, wobei einige die Grenzen der Fähigkeiten des Spielers auf die Probe stellen. In diesem Leitfaden werden wir aufschlüsseln, wo Sie jede Mission finden und was Sie tun müssen, um sie abzuschließen. Die 12 geheimen Missionen in Devil May Cry 5 sind hinter speziellen Symbolen versteckt, die als Tore zu dem Reich fungieren, in dem die Missionen abgeschlossen werden. Um die Glyphen zu aktivieren, müssen die Spieler ihre Symbole ausrichten, indem sie die Kameraperspektive im Spiel anpassen. Sobald alle Teile aufgereiht sind, wird das Symbol leuchtend rot und zeigt einen Hinweis mit den Worten „Secret Mission“ an. Einige der Missionen sind sehr schwierig. Wenn sich eine von ihnen als zu schwierig erweist, ermöglicht das Spiel den Spielern, es später über das Hauptmenü erneut zu versuchen. Für diejenigen, die eine Videoanleitung bevorzugen, empfehlen wir diese von PowerPyx:

Geheimauftrag 1

Ort: Mission 2 – Diese Glyphe ist am einfachsten zu finden, da das Spiel Ihnen direkt sagt, wo sie sich befindet. Nachdem sie das Hotel durchlaufen haben, betreten die Spieler schließlich einen Raum, in dem sie ein Tutorial durch den gesamten Prozess führt. Sehr einfach. Wie es geht: Sehr einfach und leicht. Die Spieler haben die Aufgabe, alle Feinde so schnell wie möglich zu töten. Da die Feinde schwach sind, erwarte nicht viel Ärger davon.

Geheimauftrag 2

Ort: Mission 3 – Beim Navigieren durch die Kanalisation wird Nero schließlich auf eine kaputte Leiter stoßen. Lassen Sie sich zum Fuß der Treppe fallen, gehen Sie dann zum Kanalgitter und drehen Sie sich um. Schauen Sie nach oben und die Glyphe wird sichtbar. Vorgehensweise: Lassen Sie keinen der Roten Empusas entkommen. Es mag einfach erscheinen, aber diese Käfer lieben es, vor Spielern davonzulaufen. Spammen Sie Ihre stärksten Moves und Ihre Devil Destroyers und halten Sie Ausschau nach Empusas, die auftauchen. Wenn es jemandem gelingt zu fliehen, wird die Mission scheitern.

Geheimauftrag 3

Ort: Mission 4 – Wenn Sie als V spielen, erreichen Sie kurz nachdem Sie das erste Nidhogg-Küken geschnappt haben, einen offenen Bereich mit einem Graffiti eines Mannes mit einem Skelett, um das ein roter Schädel gewickelt ist. Sobald der Kampf hier beginnt, beschwören Sie Nightmare, der diese Wand durchbrechen und einen geheimen Bereich freigeben wird. Gehen Sie durch das Gebäude zu einer Seitengasse, wo sich ein zweites Nidhogg-Küken befindet. Gehen Sie weiter durch das Level, bis Sie einen Ort finden, an dem Sie beide Jungtiere verwenden können, um zu einem normalerweise unzugänglichen Bereich zu gelangen. Gehen Sie nach oben in die oberste Etage des Gebäudes und schauen Sie dann durch das Loch in der Wand nach unten, und die Glyphe wird aktiviert. Abschluss: Sammle alle roten Bälle innerhalb des Zeitlimits. Es gibt 20 zu sammeln, also schau dich im Raum um und finde die beste Route, um sie so schnell wie möglich zu fangen.

Geheimauftrag 4


Ort: Mission 5 - Nightmare wird eine wichtige Rolle bei der Suche nach der nächsten geheimen Mission spielen. An einer Stelle der Baustelle springen Sie herunter und sehen eine Wand aus Brettern und Gerüsten; es hat sogar ein paar Plakate darauf. Er bittet nur darum, abgerissen zu werden, also ruf Nightmare an und säubere ihn. Nachdem Sie die erschienenen Feinde getötet haben, gehen Sie die nächste Treppe hinauf. Schauen Sie oben nach links und es erscheint eine Glyphe. Vorgehensweise: Zerstöre alle Dämonen, ohne getroffen zu werden. Dies ist möglicherweise nicht einfach, wenn Sie nicht schnell sind, aber die Mission kann leicht abgeschlossen werden, indem Sie die Advance-Fertigkeit erwerben, mit der V den Nightmare reiten kann. So kann Nightmare die ganze Arbeit erledigen, während V sich zurücklehnt und die Früchte erntet.

Geheimauftrag 5

Ort: Mission 8 – In dieser Mission treffen die Spieler auf Lavafälle. In den Wasserfällen bilden sich die Felsen und beginnen nach oben zu fließen. Wenn Sie auf ihnen springen und reiten, gelangen Sie in höhere Gebiete. Schwimmen Sie in den zweiten Lavarutschen mit dem Rücken zur Lava. Etwa auf halber Höhe sehen Sie auf der linken Seite einen Vorsprung. Springen Sie darauf zu und verwenden Sie dann die beweglichen Haltepunkte, um einen weiteren Vorsprung hinaufzuklettern. Gehen Sie auf die andere Seite und schauen Sie auf den Bereich hinunter, in dem der Devil Fighter allein an der Seite sitzt. Springen Sie in die Mitte dieses Bereichs, wo ein kleiner roter Lichtstrahl vorhanden sein wird. Klicken Sie darauf, drehen Sie sich um, schauen Sie nach oben und ein Eingang erscheint. Vorgehensweise: Erreiche das Ziel, ohne den Boden zu berühren. Dies kann eine frustrierende Mission sein, zumal sie immer wieder den Rhythmus des Schießens und Kämpfens erfordert. Geduld und Ausdauer sind der Schlüssel, aber Gerberas Ausweichen ist auch nützlich.

Geheimmission 6

Ort: Mission 9 – Irgendwann, kurz bevor man von einer Reihe von Felsvorsprüngen springt, gibt es eine kleine Weggabelung. Dem Pfad nach links zu folgen führt V zu einem Bereich mit einer blauen Kugel, die von dämonischen Ranken blockiert ist. Das Beschwören von Nightmare führt zu einer gewissen Reduzierung, sodass V eintreten kann. Gehen Sie die Treppe hinten hoch und schauen Sie, wo Sie eingetreten sind. Das Symbol leuchtet auf und eine geheime Mission erscheint. Vorgehensweise: Töte alle Dämonen innerhalb von 20 Sekunden. Zeit, verrückt zu werden. Entfessle den Albtraum, beschütze deine Dämonen mit L2 und schlage zu, bis alle tot sind.

Geheimauftrag 7

Ort: Mission 10 – In diesem Bereich gibt es Türen, die sich nach einer Weile schließen. Später in dieser Mission werden die Spieler einen Raum mit zwei dieser Türen betreten, in dem Gruppen von Feinden warten. Holen Sie sie schnell heraus, gehen Sie dann durch die Tür rechts und den gewundenen Gang hinauf. An der Spitze befindet sich eine Plattform mit einer geheimen Mission. Stellen Sie sich auf den Lichtstrahl und sehen Sie sich die geheime Mission an. Vorgehensweise: Zielen Sie auf ihre Schwachstelle und schalten Sie sie mit einer einzigen Kugel aus. Das ist besonders schwierig. Die Spieler müssen sich einem dieser Feinde mit einer riesigen Schere stellen, ihre Verteidigung durchbrechen und sie mit einem einzigen Waffenschuss töten. Das Verursachen von Schäden, bevor ihre Schwachstelle entdeckt wird, führt zu einem Ausfall. Arbeite zuerst an dieser Schere, dann nimmt das Gesicht des Feindes schließlich eine rote Aura an, die anzeigt, dass er zum Angriff bereit ist. Dies ist der Moment, um zuzuschlagen, also drücken Sie den Abzug, sobald er erscheint, und beenden Sie die Mission.

Geheimauftrag 8


Ort: Mission 11 – Bewegen Sie sich im Level herum, bis Sie zu dem Punkt kommen, an dem Dante den Blutbeutel zerstören muss, um die nahe gelegenen dämonischen Reben zu töten. Danach wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, die zeigt, dass das gesamte Gebäude etwas gesunken ist. Springen Sie danach, anstatt nach unten zu gehen, zurück auf den karierten Boden und klettern Sie dann erneut auf die Kante darüber. Stellen Sie sich auf die linke Seite dieses kleinen Raums und sehen Sie sich das Loch in der Wand an. So vervollständigen Sie: Behalten Sie den stilvollen Rang S. Um alles zu beenden, kommt es darauf an, diese Combos zum Fließen zu bringen und keinen Schaden zu nehmen. Töten Sie zuerst, wenn möglich, die schwierigeren Feinde und weichen Sie allen gefährlichen Situationen aus.

Geheimauftrag 9

Ort: Mission 12 – Sobald Sie den versteckten Eingang unter der Statue geöffnet haben, die das Schwert enthält, springen Sie hinein. Gehen Sie die Treppe hinunter und dann einige große Stufen hinauf. Drehen Sie sich oben um und Sie sehen einen Bereich auf der anderen Seite der Lücke. Springe hinüber und du wirst eine geheime Mission finden. Drehen Sie einfach die Kamera und das Symbol erscheint. Durchführung: Bleiben Sie 15 Sekunden lang in der Luft. Der Caveliere ist der Schlüssel zum Abschluss dieser Mission, da er es Dante ermöglicht, längere Zeit in der Luft zu bleiben. Gewinnen Sie einfach an Höhe und drücken Sie die Angriffstaste. Nach etwas Übung ist es ziemlich einfach, 15 Sekunden in der Luft zu bleiben. Mach dir keine Sorgen um die Feinde, lass sie dich nur nicht treffen oder du wirst scheitern.

Geheimauftrag 10

Ort: Mission 14 – Kurz nach dem Gebiet, in dem Dante und Nero in der Nähe kämpfen, muss der Blutbeutel zerstört werden, um weiterzukommen.Zerquetschen Sie die Tasche und bewegen Sie sich weiter vorwärts. Die zweite Ranke und der Blutbeutel werden schließlich den Weg versperren. Zerstören Sie es, um gut zu sein, und dahinter wird ein kleiner Bereich verfügbar. Gehen Sie hierher und finden Sie das leuchtende Licht auf dem Boden. Stellen Sie sich darauf, drehen Sie die Kamera und eine Glyphe erscheint an der Decke. Es erfordert einen kreativen Einsatz verfügbarer V-Skills und Dämonen. Der Griffon kann dabei helfen, etwas Abstand zum Blue Orb Fragment zu bringen, da er Sie in der Luft halten kann, und das Reiten in Nightmare kann Ihnen auch dabei helfen, auf dem Boden zu bleiben. Mische und kombiniere, probiere einige Dinge aus und schließlich wirst du die Mission abschließen.

Geheimauftrag 11

Ort: Mission 15 – Nachdem Sie die verbesserte Statue erreicht haben, gehen Sie dahinter und den steilen Abhang hinunter. Am Ende des Pfades sollte die Devil Punch Line auf Sie warten. Verwenden Sie Double Jump (Air Hike) und den Gerbera Devil oder Punch Line, um die steilen Hänge in diesem Bereich zu navigieren, bis Sie eine offene Stelle mit zwei Devils auf dem Boden erreichen. Schauen Sie nach rechts und erklimmen Sie einen weiteren steilen Hang. Oben findet ihr eine weitere geheime Mission. Vorgehensweise: Gehen Sie direkt auf das Ziel zu. Hier finden Sie noch mehr von dem, woran Sie gerade vorbeigekommen sind: viele steile Hänge und Wände zum Klettern. Abgesehen davon, dass sich jetzt einige der Vorsprünge stapeln und Sie das Timing messen. Verwenden Sie Ihren Doppelsprung und diese Devil Breakers, um innerhalb des Zeitlimits an die Spitze zu gelangen.

Geheimmission 12

Ort: Mission 16 – Während dieser Mission gibt es drei riesige Gruben, die zu den unteren Ebenen des Gebiets führen. In der zweiten Grube befindet sich eine kleine Nische, in der eine geheime Mission auf Sie wartet. Sobald Sie das zweite Loch erreicht haben, springen Sie zu jeder Plattform hinunter und halten Sie Ihre Augen klar, um das Loch dahinter zu öffnen. Betreten Sie es und Licht sollte auf dem Boden erscheinen. Steh auf, dreh dich um und du siehst den Eingang zur geheimen Mission. Vorgehensweise: Sammelt eine bestimmte Anzahl roter Kugeln. Das bringt uns zurück zur zweiten geheimen Mission, außer dass es diesmal nur einen Empusa gibt. Dieses Ziel ist es, 900 rote Kugeln herauszupressen, was mit der Schusswaffe von Dr. Faust erreicht werden kann. Springen Sie in die Position des Revolverhelden, rüsten Sie Dr. Faust aus und nutzen Sie seine einzigartigen Fähigkeiten, um diese Kugeln einzusammeln. Und damit werden die Spieler alle geheimen Missionen in Devil May Cry 5 finden und abschließen!

Spielseite: Devil May Cry 5.

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