Warum Cyberpunk 2020 der Favorit eines Gamers ist?

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Das Ende August enthüllte Gameplay von Cyberpunk 2077 hat es geschafft, uns dem Videospiel näher zu bringen. In der Fangemeinde begannen sofort Diskussionen darüber, was dem Kanon entspricht und was nicht. Nahezu alle Spieler haben aufgrund vielfachen Klatsches und einer langen Entwicklungszeit eine Frage: Wie hat sich die Idee im Laufe der Entstehungsjahre vom Original entfernt? Wie hält CD Projekt RED mit dem Geist des Rollenspiel-Brettspiels der alten Schule Schritt? Wir machen ein tolles Angebot, um es herauszufinden, indem wir Cyberpunk 2020 kennenlernen. Das Cover eines einzigartigen Spiels. Der Cyberpunk-Stil entstand in den 80er Jahren im Westen. Es entstand zu einer Zeit, als Unternehmen, die in unserer Zeit florieren, stark an Fahrt gewannen. Gesellschaftsschwelle, um das dringende Bedürfnis zu spüren, über die Köpfe hinwegzuwandern. Die Masse wurde am gräulichsten, unterdrückt vom eigenen Karrierewachstum und dem amerikanischen Traum im steinernen tropischen Dickicht. Cyberpunk projiziert diese Realität in seine eigenen hoffnungslosen und noir-Plots. Die hochentwickelten technologischen Prozesse und der Multikulturalismus im Cyberpunk sind eine Untersuchung der Konkurrenz zwischen dem Land der aufgehenden Sonne und den Vereinigten Staaten auf dem globalen Wirtschaftstechnologiemarkt. Das Land der aufgehenden Sonne entwickelte und lieferte sehr führende Technologien nach Amerika, während der heimische Rohstoffmarkt stagnierte. Diese Stagnation verursachte eine Reaktion in der Kultur durch Stil. Beispielsweise haben im Cyberpunk 2020-Universum fast alle sehr modernen technologischen Prozesse einen japanischen Namen. Rollenspielender Cyberpunk-Vater. Cyberpunk 2013 ist ein einzigartiges Tabletop-Rollenspiel, das von Mike Pondsmith geschrieben und 1988 von R. Talsorian Games veröffentlicht wurde. Zwei Jahre später erschien die bekannteste und beliebteste Ausgabe von Cyberpunk 2020. 2005 erschien die dritte Ausgabe mit der Konsole 203X. Laut Pondsmiths Reden gilt die Extreme Edition weniger als Kanon als vielmehr als "What if ..."-Version. Das Konzept von CD Projekt Red basiert auf der Version 2020. Das gesamte Regelwerk scheint in den Realitäten der Welt von Night City geschrieben worden zu sein. Regeln und Bemerkungen sind voll von Straßenjargon, Jargon und scharfen Bemerkungen des Erstellers. Sie sprechen frivol, dreist, als würden sie herausfordernd mit dir reden. Genau wie Cyberpunk. Mike Teichschmied. Fast alle Publikationen und Medien assoziieren Cyberpunk 2077 mit Blade Runner. Die Welt des Runners ist identisch mit Cyberpunk 2020 in dem Teil, in dem Hoffnungslosigkeit soziale Aufzüge, Veranden und Außenbezirke überflutete. Ihr Unterschied liegt jedoch darin, dass die Welt der 2nd fast ausschließlich aus Punks besteht, die voller Ehrgeiz, Wut und Infantilismus sind. Angesichts einer Sackgasse beginnt die Gesellschaft heftig darauf einzuschlagen. Die Haut an Fäusten und Schädeln reibt sich in Blut ab und enthüllt eiserne Rüstungen. Die Welt von Cyberpunk 2020 kennt keine Grenzen von Fans und Träumern, wenn nicht hundert Prozent von ihnen. Jeder wird von rein egoistischem Konsum getrieben. Alle Bewohner einer Großstadt sind ehrgeizig und wollen von ganz unten aufsteigen. Der Night City-Vorfall ist, dass es nur wenige an der Spitze gibt, während Cyberpunk-Fans sich gleichzeitig an den Kehlen nagen. Diese Metropole kennt keine Grenzen von Versprechungen und Träumen. Natürlich sind es Lügen. Es ist alles wie irgendwo in der Nähe, hinter der Ecke. Das ist es, worauf Sie hinauswollen. „Sie hatte wunderschöne blaue Augen. Unbefleckt, wie Kristalle. Ein Grinsen wie aus einer Zeitschrift. Nicht überwältigend, da ihre Augen Teknics 2350-Modelle waren und ihr Grinsen tatsächlich aus einer Zeitschrift stammte – eine hervorragende Arbeit des Arztes. Es spielt keine Rolle, wie natürlich sie infolgedessen war. Ich habe sie immer noch verehrt. Ich bin einer dieser Typen." Unternehmen befreunden sich mit Banden, Chaos, Implantaten, viel Hysterie

Die Chronik der Welt von Cyberpunk 2020 beginnt im Jahr 1990. Die USA beginnen den Kampf mit Panama, Honduras und El Salvador. Der Vorfall führt zur Detonation von Atomsprengköpfen in New York, woraufhin die Supermacht ihren eigenen Verlust erkennt. In den nächsten zwei Jahren findet eine groß angelegte Krise und soziale Demoralisierung der Umwelt statt. Die Krise wurde durch einen nuklearen Völkermord im Nahen Osten verursacht, nach dem die Öllieferungen von diesem Ort aus überall eingestellt wurden. Im Westen herrscht völlige Arbeitslosigkeit, der Rückgang der Lebensqualität, Bestechung und Banditentum. Bis 1993 wird die Situation so schlimm, dass die US-Regierung die Verfassung auflöst und das Kriegsrecht verhängt, während die meisten Siedlungen von Banden, Mafia und Unternehmen kontrolliert werden. Gleichzeitig entstehen Sicherheitsunternehmen wie Arasaka Security. Die Kriminalität im ganzen Staat ist so weit verbreitet, dass die wieder zusammengesetzte Regierung nur ein Gesetz erlassen kann, nach dem jeder ohne Lizenz Waffen besitzen darf. Und das Gesetz nahm und arbeitete, danach sank die Kriminalitätsrate um 30%. Im Jahr 2000 werden Alaska, Kalifornien und Miami von der südamerikanischen Regierung getrennt, und eine Epidemie hat das Land überschwemmt. 2015 hat der Historiker Dr. Albert Harper sagte: „Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Mittelamerika kein Schlachtfeld ist und die USA alle Probleme mit Banditentum und Drogen gelöst haben. Der Kalte Krieg endete mit dem Sieg der Demokratie, nicht fiktiver totalitärer Länder.“ Fast alle Ereignisse in der anderen Kurzgeschichte endeten nicht gut. Synchron zu allen Weltereignissen beginnt der Unternehmer Richard Knight 1992 mit der Errichtung von Coronado City zwischen Los Angeles und San Francisco. Er präsentierte die Metropole als eigenständige kapitalistische Utopie. Fast alle Megakonzerne haben sich entschieden, darin zu investieren, um einen Anteil zu bekommen. Nach 6 Jahren wird Richard von einem unbekannten Scharfschützen zerstört, woraufhin die Metropole ihm zu Ehren in Night City umbenannt wurde. Von diesem Moment an wird Night City von einem Krieg um Einfluss zwischen Banden und Konzernen zerrissen. Nicht nur die Banden, sondern auch die Kapitalisten selbst sind nicht davongelaufen, um gemeinsam zu kämpfen. Vor 2020 gibt es bereits 3 massive Unternehmenskämpfe um Auswirkungen, Standorte, geistiges Eigentum oder all dies. Einige Gebiete sind elitär und unzugänglich geworden, andere sind so instabil, dass sogar die Polizei sich weigert, dorthin zu gehen. Bis 2005 kamen beide Seiten zu einer gemeinsamen Lösung – die Mafia behält die Straßen und die unteren Bühnen, und die Unternehmen haben ihren eigenen Bürgermeister und die oberen Stockwerke der Gebäude. Cyberpunk 2077-Events finden in der Zukunft statt, wo der 4. Firmenkrieg stattfand. Es gilt als eine Art Brücke zwischen Cyberpunk 2020 und Cyberpunk 203X. Das Extrem gilt jedoch nicht als Kanon, aber der 4. Firmenkrieg betraf noch im Jahr 2077 die ganze Welt. 2021 greift MiliTech die Arasaka-Sicherheitsdatenbank im Stadtzentrum an. Infolgedessen wurden das gesamte Zentrum und Netzwerk von Night City sowie die meisten Speichermedien und Datenbanken liquidiert. Auf den Straßen herrscht völlige Verwirrung, und nur Spieler können entscheiden, in welche Richtung sie eine große Stadt führen, die am Rande steht. Die Metropole ist so groß, dass, wenn man unterwegs sein eigenes Gewissen fallen lässt, niemand darauf achtet. Cyberimplantate und Augmentationen im Cyberpunk-2020-Universum gelten angesichts dessen als Ergebnis von Spannungen zwischen Ländern und militärtechnischer Auflösung. 1993 wurden die ersten Modelle neuronaler Schnittstellen erstellt. Zum Beispiel: die Gründung des Celestial Empire im Jahr 1995, als sie eine Biokapsel in einen Tank platzierten - ein lebendes menschliches Gehirn. Aber das Gehirn spielte verrückt und tötete 30 Menschen. Im Jahr 2005 werden die ersten mit dem Nervenkonzept verbundenen Cybermodems entwickelt, und bis 2020 werden Erweiterungen alltäglich. Die meisten von ihnen können und werden höchstwahrscheinlich im Kampf eingesetzt. Nahezu alle akademischen Entwicklungen wirken sich auf die eine oder andere Weise auf den militärischen Bereich aus.

Wow, mit dieser neuesten Hand wird es bequem sein, den Schuldner zu schlagen ... Getränke verschütten. Sie müssen ein paar Megabyte an grundlegenden Daten erhalten, wissen Sie. Die Aktivitäten der Videospielsitzung hängen vom Gastgeber Game Professionals ab. Seine Aufgabe ist es, eine Handlung zu erstellen, die alle Spieler amüsieren und herausfordern kann.Wahrscheinlich muss der Hauptprotagonist um kleine Auftragsmorde oder die Erpressung von Unternehmensangestellten betteln. Er wird wahrscheinlich Rockerboy sein und die Massen mit seiner eigenen Musik anführen, trotz kollektiver und grausamer Unterdrückung durch Gangster. Ebenso hebt niemand die Option auf, die neueste Firmenschlacht zu beginnen. Für Anfänger wird eine bestimmte Anzahl vorgefertigter Szenarien bereitgestellt. Zum Beispiel: Ein Schmuggler gibt Ihrem Team den Auftrag, eine riesige Bank in New York auszurauben. Er erwirbt 10 %, Sie 30 %, der andere Teil geht auf die Konten von Namenlosen und Informanten. Es ist klar, dass zusammen mit den Mitteln eine seltene Legierung - Palladium - zur Bank gebracht wird, und es ist notwendig, Zeit zu haben, um es zu kaufen. Im Vergleich zu anderen ist dies das Szenario, das am meisten mit Action und Schießereien gefüllt ist, aber Stealth ist nicht strafbar. Sie können sich zum Ziel setzen, für diese Schönheit zu sparen. Sie ist definitiv ein paar Tore wert. Das Regelbuch enthält eine Liste mit Empfehlungen für den Profi. Der Schöpfer merkt an, dass der Moderator versuchen muss, seine eigene Version von „Casablanca“ im Jahr 1942 zu erstellen, um die volle Bandbreite der Gefühle von Cyberpunk 2020 zu erhalten. Die Spieler müssen sich ständig in einem Zustand der Paranoia befinden, um nicht zu erkennen, wer gut und wer nicht gut ist. Cyberpunk 2020 ist hardcore und schnelllebig. Ein Spezialist muss keine Angst haben, den Spielern Hinterlist, Kämpfe, Fallen und unerwartete Wendungen auszurutschen. Jeder Schatten und strebt danach zu zerstören, während Sie in Gesellschaft von Prostituierten mit glänzender Haut trinken. Um in das Universum von Night City einzutauchen, wird Spielern dringend empfohlen, sich mit einer Lederjacke und einer riesigen reflektierenden Brille einzudecken. Der Raum muss dem Genre entsprechen: Sie sollten das gesamte warme Licht reduzieren und es entweder in ein kühles blaues Licht oder in Neon ändern. Damit die Spieler in der Terminologie gelehrter sind, wird dem Regelbuch eine Literaturliste beigefügt, wie zum Beispiel William Gibsons Neuromancer. Für Filmliebhaber hat der Schöpfer eine Liste von Filmen herausgegeben. Es enthält Bilder wie „Blade Runner“, „Robocop“, „Alien“ usw. Um keine Territorien zu erfinden, wird den Spielern eine detaillierte Karte von Night City und seinen sehr farbenfrohen Orten sowie deren Überlieferungen und Kurzgeschichten zur Verfügung gestellt. So funktioniert Cyberpunk 2020. Das Tabletop-Videospiel basiert auf dem Rollenspiel-Konzept von Interlock. Sie können wählen, wie sich Ihr Protagonist in der Gesellschaft von Night City verhalten wird, anstatt ein Paket mit Superhits zu bevorzugen. Jede Klasse ist einfach ein Held mit einer einzigartigen Fähigkeit und einer eigenen sozialen Einstellung. Anstelle traditioneller Panzer, Krieger und Ärzte haben wir Rockerboys, Netrunner, Firmenmäuse, Nomaden, Schmuggler, Korrespondenten, Agenten, Einzelkämpfer, Techniker und Medizintechniker. Trotzdem wird in Cyberpunk 2077 die Auswahl dieser Art von Charakteren darüber nicht offen sein, da diese Helden unterschiedliche Schicksale und Positionen in der Welt haben. Stattdessen hat CD Projekt Red einen Allzweckhelden vorgestellt, der über alle restlichen Interlock-Statistiken des Rollenspielsystems verfügt. In der 48-minütigen Gameplay-Präsentation sehen Sie eine Reihe von Klassenadepten aus Cyberpunk 2020: den T-Bug-Netzläufer, den Rockerboy-Song in den Räumen des Hauptprotagonisten, den Schmuggler Dexter DeShawn und die Unternehmensratte, die uns eine Chipkarte gibt .

Protagonisten-Erstellungsblatt mit absolut allen Statistiken, Superhits, Implantaten, Lebensereignissen und Ihrer farbenfrohen Protagonistenzeichnung. Traditionelle Werte wie Intelligenz, Schnelligkeit und Glück werden durch Attraktivität, Empathie und Menschlichkeit verstärkt. Diese Statistiken werden mit sozialer Interaktion und einem aufregenden Feature des Spiels kombiniert - Cyberpsychosis. Je mehr Augmentation einen großen Einfluss auf die soziale Verbindung hat, desto weniger menschlich sind Sie. Zum Beispiel: Ein Implantat, das die Reflexe im Kampf beschleunigt, weil es die Zeit dauerhaft langsam wahrnimmt, wird die Menschheit tiefgreifend beeinflussen. An der Anfangsphase der Cyberpsychose erkrankt, beginnt Cyberpunk, das soziale Leben wegen der Implantate zu ignorieren. Er beginnt, seinen Körper wieder zusammenzusetzen und das Fleisch loszuwerden. Die Unordnung mündet langsam in Hass auf alles Lebendige und Natürliche. In der letzten Phase geht eine Person (oder ist es bereits eine Maschine?) in den Psychose-Modus und zerstört alle um sich herum. Laut Spielanleitung läuft der Held beim Erreichen der letzten Krankheitsbezeichnung in die Hände des Anführers und dieser lässt ihn ins Duell. Durch das Werfen eines Würfels wird die Alltagsroute des Helden gebildet, die er vor den Ereignissen des Spiels gemacht hat. Ein notwendiges Teil für Anfänger in Rollenspielen. Sie müssen nicht mühsam die Vergangenheit ihres eigenen Helden erfinden, da er ihnen zufällig die Hintergrundgeschichte des Protagonisten baut. Zunächst wird das Außenbild des eigenen Helden gewählt, da dies in der infantil anmutenden Image- und Erscheinungsform einer der entscheidenden Erfolgsgründe in der Welt der Cyberpunks ist. Es ist notwendig, den sozialen Status der Familie, das Familiendrama und den Verlauf der Kindheit des Protagonisten auszuwählen. Verstehst du, dass Cyberpunks nie eine gewöhnliche Jugend haben? Erstellung des Lebenswegs des Protagonisten. Schon früh hält sich die Biographie des Protagonisten nicht an den Rahmen. Das Werfen eines Würfels bestimmt ein Hauptereignis des Helden in einem beliebigen Jahr ab dem Moment der Volljährigkeit. Ihm passiert jedes Jahr etwas. Wahrscheinlich hatte er mit 19 einen Streit mit der Bande, danach wollen sie ihn vernichten. Oder vielleicht schuldete ihm ein Multi-User-Arbeiter einen Gefallen. Diese Aktivitäten geben Fähigkeiten oder Einschränkungen während des Spiels preis. Diejenigen, für die Sie arbeiten, können diese Informationen nutzen und den Protagonisten dazu erpressen, schmutzige Dinge zu tun. Fügen wir Cyber ​​zum Punk hinzu. In Night City ist es unmöglich, sich ohne Augmentationen und Implantate einzuschränken. In dem 48-minütigen Gameplay wurde der Hauptprotagonist mit einem kybernetischen Auge von Kiroshi und einem ZetaTech-Neuroprozessor ausgestattet. Diese beiden Unternehmen existieren im einzigartigen Cyberpunk 2020. Um all diese Cyber-Schönheit zu erhalten, braucht der Protagonist Finanzen. Die Höhe des Geldes und der Einnahmequellen hängen vom gleichen Würfel und dem gewählten Heldentyp ab. Wenn Sie nicht genug Credits für alle bekannten Cyber-Schmuckstücke haben, können Sie eine Fraktion auswählen, für die Sie arbeiten werden. Sie wird Geld bereitstellen, sich pumpen lassen, aber im Gegenzug wird sie darüber sprechen, wen sie zerstören oder wo sie einbrechen soll. Auf diese Weise entwickeln sich die Motivation des Protagonisten und sein Schwierigkeitsmodifikator. Schließlich wählst du die Waffen, Rüstungen und Werkzeuge deines eigenen Helden aus. Schön, dass die gesamte Abteilung mit einer Schusswaffe im Stil eines Fernsehladens der 80er Jahre gestaltet ist. Die Namen der Waffen wurden sorgfältig von der Tafel auf CD Project Red verschoben. Federated Arms Hauptprotagonist Pistole „Vindicator“ ist ein klarer Ur-Ur-Ur-Enkel der Federated Arms X-22 Autopistole. Die doppelläufige Schrotflinte im Gameplay wurde von der Firma entwickelt, die im Brettspiel Budget Arms vorkommt. Es lohnt sich hervorzuheben, wie die Ausrüstung einen großen Einfluss auf die soziale Kommunikation hat. Die Lautstärke einer Kanone hat großen Einfluss darauf, wie sie in der Öffentlichkeit wahrgenommen wird. Für das Erscheinen in einer Drogenhöhle mit einer Cyberkalash werden sie definitiv nicht auf den Kopf geklopft, und einige Cyberpunks werden es sogar als Herausforderung ansehen. Cyberkatans sind in der Präsenz ähnlich. Schutz kann Eisen, Nylon, Kevlar sein; äußerlich oder subkutan. Jedes seiner Elemente wird für jeden Körperteil separat gekauft. Wenn Sie am Kopf getroffen werden und Sie keinen subkutanen Schutz im Schädel haben, ist dies der sofortige Tod. Wenn die Gegner die Hand ohne Schutz treffen, wird sie vollständig abgerissen und es muss dringend zurückgezogen oder medizinische Ausrüstung angefordert werden. Ach, keine Alternativen? Es bleibt, auf der unsauberen Straße von Night City zu sterben – was für ein trauriges und weit verbreitetes Szenario.

Die Hauptsache sind nicht die Statistiken. Hauptsache das Bild. Das militärische System von Cyberpunk 2020 ist konventionell und schnelllebig. Raufereien finden in der Art statt, wie man John Woo feuert. Sie können Kugeln und Schlägen dramatisch ausweichen, Drogen nehmen, die die Wahrnehmung der Zeit verlangsamen, Gliedmaßen brutal brechen und abtrennen.Das Militärsystem ist äußerst tödlich – Ihr Protagonist kann durch einen einzigen Autopistolenschuss sterben. Selbst wenn er mit einer Wunde davongekommen ist, verspricht dies sehr große Einschränkungen. Das Schießen muss durch List, Arroganz und Härte gewonnen werden, wie es auf der Straße getan wird. Doom ist an jeder Ecke, da echter Cyberpunk nur am Rand entlang geht. Im Kampf wird sogar die Position des Protagonisten im Raum berücksichtigt. Der am meisten kritisierte Teil des Rollenspiels ist das Hacking-System. Für die Netrunner-Klasse gibt es einen separaten Anführer im Regelwerk, der dem Hacken gewidmet ist. Sie riskieren Ihr eigenes Gehirn und verbinden sich mit einer großen Menge endloser Daten, wodurch Sie sich zwingen, ständig den Firewalls von Unternehmen und anderen Netrunnern zu entkommen. Die Bedeutung dieser Klasse in einem Videospiel besteht darin, Nachrichten zu erhalten und alles zu hacken, was mit Strom betrieben wird. Das Brettspiel entstand zur gleichen Zeit, als niemand außer den fortgeschrittensten Spielern verstand, wie Computer funktionieren. Der Prozess von Netrunning ist sehr langsam, während die verbleibenden Protagonisten nichts tun und warten. Dieser Teil des Brettspiels ist in den Augen fast aller sehr traurig und schwierig, besonders im Vergleich zu anderen Abschnitten der Regeln. Manche Moderatoren führen synchron zum Geschehen Hacking durch, auch das teilt Gamer in Hacker und gewöhnliche Cyberpunks. Manchmal wird der Prozess einfach dem Host angelastet, was den NPC zum Kracher macht. Eine Karte des internationalen Netzwerks und wohin ein Netrunner starren sollte, während der Rest die Welt erkundet, mit seinen Vertretern spricht ... Viel Spaß. Fanatismus der Schöpfer. CD Projekt RED liebt Cyberpunk 2020. Jeder Titel, jeder Begriff in Cyberpunk 2077 zitiert ein ungewöhnliches Tabletop-Videospiel. Zum Beispiel: In der Wohnung des Hauptprotagonisten lief ständig der Song „Chippin’ In“ von Rockerboy Johnny Silverhand. Johnny selbst taucht auf Seite 33 des Regelbuchs auf, und der Begriff „Chippin' in“ bedeutet in der Spielwelt die Installation des ersten Implantats im Leben. Das Gameplay, das uns höflich und zweckmäßig präsentiert wird, zitiert das Original und macht Spaß. Wir haben in der Notiz nichts über Johnny gelesen, wir haben keinen jungen Mann gesehen, der ihm ähnlich sah. Das Osterei ist organisch in die Welt eingebaut, betont sie und existiert nicht um seiner selbst willen. Jonas Rockerboy heißt Silverhand speziell für seine eigene silberne Hand. Mike Pondsmith selbst glaubt, dass er seine Arbeit in die richtigen Hände gegeben hat. Die Jungs von CD Projekt RED verblüfften den Schöpfer mit ihrem eigenen Wissen über das Regelwerk und Zitaten von diesem Ort. Gemeinsam mit ihm erwarten wir die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 auf allen aktuellen Plattformen. Bereiten Sie Ihren eigenen Neon-Irokesenschnitt, Kereznikovs Katalysatoren und neuronale Schnittstellen vor, um in die leicht kitschige, leicht dreiste und sehr erwachsene Welt des Cyberpunk einzutauchen.

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